墙外干货:苹果iOS10新设计重点在易用性

当iOS7在WWDC 2013第一次公开发布时,苹果似乎已经沉迷于延续其软件的轻薄。字体是超轻薄的,在半透明背景上甚至很难看清,加上霓虹颜色的主题和亮白色工具栏。即使对一个有眼力的用户来说,有些特定app和屏幕上的文字及动画也很难阅读——但是结合用户的易用性需求,评论者认为,这几乎是不可能的忽视的。

这样写UI文案,用户才能秒懂

UI文案,就是交互界面上的说明和提示文字,主要是用来引导用户完成操作,让他们顺利的达到目的。想要提高用户体验,简洁、明了、易懂的UI文案必不可少,它就像一个导游,直接影响用户操作的整个旅程是否顺心愉悦。那怎样才能写出让用户秒懂的UI文案呢?

毁掉移动应用设计的6个想当然

我们都听过一句话:“不要想当然”,容易被忽视的往往是一些简单到极点的事实。 过去几年来,用户交互进化如此迅速,设计师们都快跟不上了——导致在创建移动应用时,从其他媒介(甚至陈旧的应用设计)中照搬交互设计技巧。

一种抽屉式导航的正确使用方法

2012年,path首先使用了汉堡菜单作为产品的导航方式来替代原本的标签页的导航方式。一时引起了各大厂商的跟风,youtube、facebook等app都纷纷把自己的导航改成了抽屉式导航。

搞定移动端APP/网页设计要做好的事情

编者按:当一个领域趋于成熟的时候,就会呈现出诸如“套路”这样的东西,它是用户和设计师/开发者在逐步磨合过程中产生的,约定俗成的一些规则。而在做移动端设计的时候,在考虑差异化设计之前,有一些最基本的事情要做好,今天我们就来聊聊这个~

这样的移动端网页设计才对头

虽然移动端优先的口号喊了这么多年,我们仍能看到许多“不称职”的移动端页面。看似理所当然的网页背后还有着许多弯弯绕呢!今天的文章简单梳理了一下移动端网页设计常见的问题和技巧,说不定正是你想要的呢~

你所需要知道的 VR 交互方式

交互设计发展史上的每一个重要里程碑,都源自技术和人性的碰撞。从最初的纸带打孔,发展到键盘输入、鼠标输入,再到现在的触摸操作,语音识别,以及已经到来的 3D 手势、眼动识别。未来还会实现脑波控制,意念识别等。每一次的技术革新及产品升级,都会带来重大的人机交互方式变化。从其发展来看,最核心的是要符合人体的自然动作,让人们以最舒适的方式获取信息。

手机界面列表式导航的设计思路

呆呆:这周本来不想写关于导航的设计了,但是上周的标签式导航的文章很多人看完之后反馈也挺多,有不少人私信说想了解下列表式导航的设计,所以这周继续更新关于导航的文章。

设计高效好用表单的10个技巧

不论是网页设计还是APP UI设计,表单都是界面中最常见、最重要的组件之一。它们的应用范畴非常广,用户注册、订阅服务、用户反馈、问卷表单、买卖交易等等等等,从数据输入到信息搜索,几乎无处不在。

弹窗设计的5条基本原则

当你将弹窗设计及使用得恰到好处时,它们就会是非常有效的用户界面元素。它们能帮助用户快速且便捷地达成目标。然而当错误使用时,弹窗却会困扰你的用户。知晓如何设计弹窗,会帮助你在使用时避免那些可能对用户造成的困扰。

从点线面出发聊聊交互设计的本质

你剪一块布,就能遮羞,能弊体。你多剪几块布,缝一件衣服,就体面了。 你精心裁剪布料,细心缝合,穿着就舒服了。 你再精心选料,精心裁剪,精心缝合,精心点缀……穿衣就成了享受。设计因此而生。

移动端UX设计9条黄金法则

在设计移动端APP的时候,最重要的事情就是要确保APP的可用性和易用性。如果一款APP可用性很低,没有什么实际价值,用户没有任何理由去使用它。如果一款APP是有使用价值的,但是需要用户花上大量的时间去学习如何使用,用户也不会使用。

画线框图前,交互设计师要做的3件事

网易高级设计经理@ 我是阿智 给同学们分享他的开工前会执行的3个流程,可以快速帮你了解问题并做出解决方案,非常实用,建议阅读。

App弹框的四大设计准则

@呆呆丶L:今天从交互角度给大家讲讲弹框的设计,喜欢的同学可以赞下~有不足之处可以留言告诉我哦~ 近期大家都在反馈说文章的配图好少,如果多一些图结合文字会更容易理解。所以我绞尽脑汁,找了不少图,等会慢慢给你们上~嘿嘿嘿~~~

腾讯设计师做了100个弹框后的总结

JHong:最近2年一直在做Web/App相关项目,设计过上百个弹框,其中总结了一些心得,将透过以下文章介绍弹框在Web上的各种应用﹑技巧及表现。