不知道你有没有那个时期,看到一些看起来高逼格的作品,因为他们被各种不认识的高逼格的线标注,非常的专业,非常的牛叉,瞬间崇拜作品和作者,心里各种羡慕嫉妒恨。
斐波那契螺旋线,也称“黄金螺旋”,是根据斐波那契数列画出来的螺旋曲线。
iOS 10人机界面设计指南中文版也来了!今天第二部分是交互部分,包括16个小节,从最新的3D Touch到身份验证、加载、导航等等细节都有细致入微的教学,[email protected],一起来学习。
作为设计师,无论如何做设计,都要被束缚在有限的尺寸之内,平面设计用厘米毫米,互联网设计师用像素,分辨率等等来力求在有限的空间内设计出满意的作品。
iOS 10人机界面设计指南中文版也来了!今天是第一部分概览,包括有3个小节,主要介绍了iOS 系统的3大原则、iOS 10 的新特性和iOS界面的基本元素,[email protected],一起来学习。
新版Material Design 官方动效指南已经翻译到第三章了!今天这部分,从动效的运动和材料形变入手,让你的动效自然真实,贴近现实状态。再系统的干货都比不上官方的动效指南,西瓜就在这,赶紧来捡。…
新版Material Design 官方动效指南的第二部分,从动效的速度、动态持续时间、通用持续时间和缓动曲线4个部分,教你创建平滑一致的Material Design 动效。
编者按:前两天Google 刚发布了新版Material Design 官方动效指南,[email protected]!全文包括三个部分:为什么说动效很重要?如何制作优秀的Material Des…
在本文的第二部分当中,我们来了解一些作为设计师需要掌握的VR基础概念及相关设计工具。我们不会探索的过于深入,面向设计师的职能点到为止即可。
本文包括初识VR、相关知识及设计工具三方面,非常实践化的入门经验文章。现实中也许看不到任何实践机会,但事情就是这样,好像在跑步机上,你即便在努力跑着,也未必会向前,但如果原地踏步,就一定会被甩下来。
图片来源:the perfect palette 就像死亡与纳税一样,颜色也是你无法逃避的。它无处不在。但是它意味着什么呢?为什么人们在绿色的屋子里更放松?为什么举重运动员在蓝色健身房里表现最好?