你设计的图标,能顺利通过图标的可用性测试吗?

在业务迭代周期内,产品经理和设计师对要做的产品需求和功能点进行需求分析和设计讨论的过程中,有时会出现一些拿捏不定的设计细节。比如,试图推出某个新功能时所设计的图标,它的应用效果如何?如果你还在头疼诸如此类的问题,那现在就可以take it easy了,因为你即将拥有一个得力助手——图标的可用性测试,来帮你排解疑惑。如何拥有呢?还请认真阅读本期内容。

UX写作:让UI界面为更好的用户体验而发声

在过去的2年当中,设计领域一直在探讨UX写作(UX Writing)这一“新兴”的设计分支。实际上,即使是对于许多专业的UX/UI 从业者而言,这个词汇其实还是挺令人懵逼的。有些人认为这是“用户体验设计”的新提法,有人认为它只是与UX设计相关的文案。在今天的文章当中我们将会探讨清楚,UX写作到底是什么,以及正确的使用方法。

APP设计中,6种常见组件的区别与用法

在APP设计中,有很多组件有着类似的功能和用法。如何正确使用这些组件?这些组件之间有什么区别?一起看看作者的解读。 在设计iOS版和Android版的APP过程中会涉及到很多组件。不同的场景使用的组件也不一样。这篇文章讲述六组常见的相似组件的区别和用法。

用户体验重要一环 :App中的反馈设计

什么是反馈? 反馈就是用户做了某项操作之后,应用系统给用户的一个响应。这个响应根据场景的不同会有不同的响应形式和不同作用。 为什么反馈设计是用户体验重要的一环?

如何制作统一可复用iOS/Material Design元件库?(附源文件)

echo:文章对制作统一可复用的Axure元件库方法进行了相关的分享,希望对你有所受用。 阅读这篇文章你可以得到哪些? iOS和Material Design(简称MD)元件库下载。 通过源文件学习iOS和MD两大设计规范的组件控件体系。 如何通过Axure元件库提高效率。

大产品小细节!5分钟带你了解经典的费茨定律

金蝶云之家体验部交互设计师-王梓铭:大家有没有想过为什么按钮越大,越易于点击 ?为什么相关按钮需要相互靠近摆放 ?为什么 Win 系统要将「开始」按钮放在角落 ?这些设定的背后其实都有一个在人机交互中,非常重要的定律 —— 费茨定律。

通过微信Android和iOS版,看两大系统的差异

Echo :本文将以微信为载体,通过微信Android和iOS版,来一起看Android和ios的两大系统的差异。 由于设计师或者产品经理使用的移动设备大部分是iPhone,所以在做设计时,容易忽略Android和iOS的差异,按照自己的使用习惯进行设计,导致大部分设计师或产品经理做出的设计都是基于iOS规范或习惯。而安卓则照搬iOS。

用户最讨厌的3种界面交互设计

注意:本文中提到的设计方法在不同设计场景带来的效果是不一样的,并不能说是好的或不好的。 这意味着,如果你正确执行,它们都具有很大的潜力。   1. 弹窗 也许你有过这种经历。你打开一个新的网页,阅读里面的内容,当你看到一半的时候,突然间弹出一个巨大的覆盖区,要求你填写个人电子邮件地址。在大多数情况下,你的即时反应将是关闭覆盖层,或者关闭整个页面。

微信有哪些隐藏的细节或逻辑很惊艳?

@goldseng 微信有很多隐藏的细节或逻辑很惊艳,很多人可能都没注意,今天我来给大家盘点下。 微信转账到账时间设置 电信诈骗越来越多了,一些银行的转账也更新成为第二天到账。其实微信也有相同的功能。点击我的钱包 < 支付管理 < 转账到账时间。

取消了 Home 键的 iPhone X,交互方式都有哪些变化?

iPhone X 作为一台全面屏的设备,和上一代的 iPhone 7 还是有着很大的区别,这些区别不仅体现在材质和工业设计上,在界面交互上也有一些差异。iPhone X 的显示屏所能显示的内容和 4.7 英寸的 iPhone 7 一样「宽」(同为 375pt),但在高度方面就比原先多出了 145 pt ,再加上 iPhone X 去掉了最为标志性的 Home 键,这两点直接导致的就是界面的布局和交互会发生相应的变化。

界面交互动效核心知识的分类与总结

Echo  :这篇文章是基于我自己的理解对界面交互动效设计进行了分类整理和总结。 一.  什么是界面交互动效? 界面交互动效是展现界面间的转换和界面内元素变化的交互反馈。而效果就表现在触发与结束的过程中,表现清晰的层级关系,自然的引出与结束。交互动效有着承上启下的重要作用。

高级设计师来教你写专业的交互输出文档

Echo :交互输出文档里面最重要的是做设计时的多方面思考。 前言:用户体验部在大型的互联网公司里面都是核心部门,交互设计师们对接着各自的产品经理及项目,因业务不同,每个项目都有着各自的节奏和进展,势必也导致交互输出文档的粗细度不同。本文通过一个专业交互文档模版的例子,给大家讲述如何规范自己的交互文档?

超全面的用户引导设计指南

网易UEDC-任轶:用户引导,在生活中随处可见。医院的科室指向标、交通警察的指挥手势、男厕内为了达到“精准射击”的小苍蝇…… 然而,当我们看到不知是该“推”还是“拉”的门把手、看不出状态的开关、摸不清头绪的指示标,便会产生迷惑甚至焦躁。

为什么在APP设计中,应该慎用左右横滑设计?

移动端屏幕越来越大,但用户对内容量的要求也水涨船高。如何在有限的屏幕内透出更多的内容,是设计师们研究的重点。 常用的内容拓展设计有:Y 方向 List 滑动、Z 方向 3D Touch 、入口式内容折叠等。今天想和大家聊的,是其中的“左右横滑”卡片式交互设计。

控制感,给你的用户体验加分的3个方法

网易UEDC – 魏永振:用户体验的概念一路成长壮大,系统性概述的书籍和理念层出不穷,可执行落地的方法技巧随着技术的进步在不断变换。然而无论概念、环境如何变换,都是让产品通过媒介与人建立关系。所以其研究人性、塑造人类行为的目的却一直未变。