前言 蒙版引导一直是一个十分热门的话题,对于很多用户来讲经常会不彻底阅读甚至快速关闭来结束引导,这样便起不到很好的教育作用。甚至还有“在界面上添加这些并不会让你的产品变得更易用”的说法(观点引自文章…
以iOS 10的锁屏界面为例,让你知道如何有理有据地分析一个界面交互的好坏。iOS说:“清晰度,咱俩分手吧”。以往的iOS锁屏界面非常简单直接,但是来到今年的iOS10,情况发生非常大的变化,在开始认…
之前在知乎上回答了一个关于“线框仔”的问题,其实对这个问题深有感触,我自己也曾经经历过这样的阶段,便写下了以下答案,希望交互设计师都能是真正的设计师而不是沦为“线框仔”。
当iOS7在WWDC 2013第一次公开发布时,苹果似乎已经沉迷于延续其软件的轻薄。字体是超轻薄的,在半透明背景上甚至很难看清,加上霓虹颜色的主题和亮白色工具栏。即使对一个有眼力的用户来说,有…
UI文案,就是交互界面上的说明和提示文字,主要是用来引导用户完成操作,让他们顺利的达到目的。想要提高用户体验,简洁、明了、易懂的UI文案必不可少,它就像一个导游,直接影响用户操作的整个旅程是否…
我们都听过一句话:“不要想当然”,容易被忽视的往往是一些简单到极点的事实。 过去几年来,用户交互进化如此迅速,设计师们都快跟不上了——导致在创建移动应用时,从其他媒介(甚至陈旧的应用设计)中照搬…
2012年,path首先使用了汉堡菜单作为产品的导航方式来替代原本的标签页的导航方式。一时引起了各大厂商的跟风,youtube、facebook等app都纷纷把自己的导航改成了抽屉式导航。
编者按:当一个领域趋于成熟的时候,就会呈现出诸如“套路”这样的东西,它是用户和设计师/开发者在逐步磨合过程中产生的,约定俗成的一些规则。而在做移动端设计的时候,在考虑差异化设计之前,有一些最基本的事情…
虽然移动端优先的口号喊了这么多年,我们仍能看到许多“不称职”的移动端页面。看似理所当然的网页背后还有着许多弯弯绕呢!今天的文章简单梳理了一下移动端网页设计常见的问题和技巧,说不定正是你想要的呢~
交互设计发展史上的每一个重要里程碑,都源自技术和人性的碰撞。从最初的纸带打孔,发展到键盘输入、鼠标输入,再到现在的触摸操作,语音识别,以及已经到来的 3D 手势、眼动识别。未来还会实现脑波控制…
呆呆:这周本来不想写关于导航的设计了,但是上周的标签式导航的文章很多人看完之后反馈也挺多,有不少人私信说想了解下列表式导航的设计,所以这周继续更新关于导航的文章。