sisi:曾看到网上一些帖子讨论UI设计师和平面设计师的差异,总结为思维方式的不同: UI设计师考虑用户习惯和易用体验,平面设计师专注于更具吸引力的信息传达。两者侧重不同但专业上有非常大的交集,信息传…

如何成为一个合格的UX设计师,怎样才能从菜鸟转变为设计高手,每天都有无数的设计师思考着同样的问题。凡事要做好,必须得回答这三个问题:做什么?怎么做?用什么做?看了这三个方面的问题,你就应该能够明白如何…

作为设计师,我们总说:我要让我的设计更漂亮和高大上,要完成老板的业务目标,要让多数用户的体验顺畅。我们总是优先考虑大多数人和强者的利益,然而世界是多样和公平的,除了这些我们眼中的“目标用户”和“大多数…

iOS从07年第一代iPhone发布时的iPhone OS,已发展到今天的iOS10,这些年来,iOS从最初的一个简单、粗糙的ROM,发展成现在手机ROM中体验标杆的操作系统。设计风格走过了拟物化,扁…

作为设计达人的你,目前正在用哪些设计工具来工作呢?如果非要做选择的话,你认为它们中,哪些是最适用于做原型、线框图、信息架构、用户测试或者活动管理的呢?事实上,我们中大多数人,应该是倾向于选择便宜、又不…

做原型设计时,我们往往感觉图标素材不够用,尤其是矢量图标不够。 矢量图标是矢量图的一种,这种图形也叫做绘图图像,是各种设计中比较常用的图片格式之一。

访谈是定性研究中最基础的方法。相对于分析客观数据的定量研究方法,不论是一对一的深度访问还是一对多的座谈会,都会产生研究人员与用户的互动,而互动关系会极大影响到访谈的质量和效果。

HTML5,也就是我们常说的H5,它是一种标记语言,主要用于网站的编写和Web App的开发。H5制作的网页可以说是现在网络推广、促销方面的利器。其优点主要体现在两个方面,一是丰富的动效支持,二是查看…

您可能听说过:好的设计是显而易见的而优秀的设计是无形的。同样的原理也适合于开发移动APP的动效:一个优秀的动效使您的APP便于使用并且抓人眼球,同时在用户使用APP时完全不会被动效分心。任何动…

大宝--dabao:我觉得做设计到三十岁的时候,是个坎儿,也是个分水岭。 大学刚毕业的时候,入行的是广告公司,在圈子里也算是有名气的几个4A公司里混过。当年的广告圈4A都是自带光环的,刚毕业就能…

今天给大家带来一份“干货”,作为一名UI设计师,我们来了解一下一款APP从项目启动到切图输出的全过程,大家可以把这个相当于企业工作流程吧,但由于各公司之间存在一些差异,但终究还是有想相通之处,希望对大…

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