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    iPhone X的壁纸居然是这样制作出来的
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    每当苹果公布新的壁纸,总会有人或者手机厂商去模仿苹果家的壁纸,因为他家的壁纸是真的好看啊。今天我们来学习一下最新的iPhone8和 iPhone x的壁纸是怎样做出来的?
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iPhone X的壁纸居然是这样制作出来的
三分钟搞清iPhone X 设计尺寸和适配
从设计指南说起,详解iOS系统组件分类体系
20岁到30岁,设计师应该知道的真相
IOS 10 VS 11:一份全面深入的UI对比分析报告
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在视觉设计师设计一款APP的时候,最先要制定一套完善可行的设计规范,其中会详细定义颜色、文字、图标、结构、布局、间距等要素。但是很多设计师往往会忽视一个重要的东西,那就是网格系统的构建。网格系统可以说是整个页面的骨架,它将页面中所有的设计元 ...

在这些因素的制约之下,才能选取出科学的配色方案

Tubik Studio :我们的日常生活中总是面临着无尽的选择,大量的挑战。设计的决策也是如此,一个正确的决策会受到很多不同因素的影响,经验,知识,事实依据,还有别人的建议等等。在进行UI设计的时候,配色方案的选取是需要通过合理的决策来判 ...

你设计的图标,能顺利通过图标的可用性测试吗?

在业务迭代周期内,产品经理和设计师对要做的产品需求和功能点进行需求分析和设计讨论的过程中,有时会出现一些拿捏不定的设计细节。比如,试图推出某个新功能时所设计的图标,它的应用效果如何?如果你还在头疼诸如此类的问题,那现在就可以take it ...

UX写作:让UI界面为更好的用户体验而发声

在过去的2年当中,设计领域一直在探讨UX写作(UX Writing)这一“新兴”的设计分支。实际上,即使是对于许多专业的UX/UI 从业者而言,这个词汇其实还是挺令人懵逼的。有些人认为这是“用户体验设计”的新提法,有人认为它只是与UX设计相 ...

APP设计中,6种常见组件的区别与用法

在APP设计中,有很多组件有着类似的功能和用法。如何正确使用这些组件?这些组件之间有什么区别?一起看看作者的解读。 在设计iOS版和Android版的APP过程中会涉及到很多组件。不同的场景使用的组件也不一样。这篇文章讲述六组常见的相似组件 ...

没人带的设计师,如何学会用自驱力帮自己成长?

苏大牙牙牙:众所周知,像专业知识、设计技法、设计的方法论,对于设计师来说非常重要,也是立足之本。但是,随着工作的时间越久越发现,自驱力、工作态度、个人性格,等等的方面,同样影响着我们的职业生涯。 尤其是“自驱力”,决定着我们在设计道路上,能 ...

iPhone X 适配 手Q H5页面通用解决方案

腾讯ISUX :目前的 H5 页面可以分为通栏页面和非通栏页面两种,每种页面都可能有底部操作栏,具体如下: 一. 通栏页面 顶部通栏 某些业务的一级页面多数使用了顶部通栏 banner 的效果,由于 iPhone X 在状态栏增加了24px ...

看起来更舒爽!Android 8.1换上全新字体

这周手机圈的热点,被iPhone X无情的霸占着,连谷歌发布了Android 8.1预览版这样的大事,都几乎无人关心,不管怎么样这个新系统的正式版将在12月被推送。 对于Android 8.1系统来说,谷歌依然是优化设备续航,提升设备流畅性 ...

UI设计中的字体配色方法总结

王M争: 今天来给大家分享产品设计中文字配色的一些知识点。要给文字配色,首先我们要知道你的产品(界面)中有哪些文字。在这里,我将产品中的文字主要分为以下四种:标题类、正文类、提示类和交互类。 ...

网易严选APP的品牌设计过程全揭秘

网易UEDC – 董俊豪 :品牌设计,是品牌之间形成差异化的根本原因。它可以让用户明确、清晰地记住并识别品牌的个性,是驱动用户认同、喜欢乃至爱上一个品牌的主要力量。拿保时捷汽车前车灯的设计为例,这种特殊的外观设计被严格地应用到所有保时捷的汽 ...

如何将视错觉运用到UI设计界面中?

视觉原理在当下红火的机械视觉中是必不可少的,那么在我们日常工作的UI产品设计中又有什么可能性的呢?今天,我从「视错觉」这个角度,探索下如何运用在UI上。 视错觉历史 古希腊哲学家亚里士多德的《灵魂论》里阐述了人类五感:视觉、触觉、味觉、嗅觉 ...

用户体验重要一环 :App中的反馈设计

什么是反馈? 反馈就是用户做了某项操作之后,应用系统给用户的一个响应。这个响应根据场景的不同会有不同的响应形式和不同作用。 为什么反馈设计是用户体验重要的一环? ...

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