互联网金融体验设计方法库

前言:在2017国际体验设计大会中,来自“互联网银行用户体验联合实验室”的Ray和Louie在工作坊里为大家介绍了互联网金融的通用设计流程(参考链接)。后续我们把在工作坊里面提到设计方法库进行了再次整理和优化,在这里为大家详细的介绍。

点融理财4.0改版踩过的那些坑

Doris:来点融将近两年的时间里经历了三次大改版,我们团队也从开始的十人左右渐渐壮大到了三十多人,这次的改版和不同领域的小伙伴们合作,确实获益良多。如果说第一个大版本只是实现基本投资功能流程,第二个大版本是优化界面设计,那这次的四点零就是加入了产品运营、最新设计趋势和情感化,让一个app从能用,好看,到让用户喜欢,也算是一种产品成长和成熟的历程。

5个实战经验,带设计新手走出迷茫期

其实菜心和大家一样都经历过阶段性迷茫,但我可以把自己经历的一些浅薄经验分享给大家,希望能有所启发。 经历的过程如下: 想学的太多 学会放弃 找好定位 不断细分 坚持与突破 回报会有的

UI设计师该如何正确地“把玩”APP?

苏大牙牙牙:作为APP狂热分子,定期去App Store或者其他渠道找新鲜的产品来玩儿,已经持续了很多年。但是光浮于表面的玩儿,还不够。因为只有了解产品背后的逻辑才能更全面的解读为何会那么设计。 下面分享下我通过自问自答的方式分析APP的方法,希望对你有帮助。

提升作品说服力,设计效果检验之道

设计效果检验,即针对设计师的设计方案进行数据验证,通过客观的数据来量化一部分设计方案中较为主观或存在争议的地方,以此判断设计方案的优劣,从而得出检验结论。

Evernote 产品设计师的改版案例经验

@C7210 :本文来自Evernote的产品设计师,讲述关于Evernote for iOS的进化史,包括对2013年大改版的回顾,以及如今8.0重设计的林林总总。很有意思,作为Evernote的重度用户,同时作为交互设计师,看到这些故事,回想着几年前被iOS 7冲击时的感受,以及为之而重设计的那一版铺天盖地一片绿色的印象笔记,忽然像是失去了对时间的感知。

提高UI设计效率:观念与沟通

身为设计师的你,应该要… 了解工程实作的基本原理 业界 NG 率:接近 100% 许多人认为创造力和逻辑是左右半脑分开管辖的、设计师和工程师使用的是不同部分的能力,所以大家各安其份做好自己的工作就好——我负责光鲜亮丽地画图,工程师就负责用超大声的同刻键盘在黑色的屏幕上编写外星文。

微博设计团队对于微博IM界面的优化设计项目总结

微博是一款典型的信息流产品,早期微博IM复用了信息流的一些设计,并且已经很久没做大的更新迭代,导致现有的设计与实际场景不符。为了让用户更自然的聚焦在对话体验之中,我们对现有界面进行了重新梳理,来看看微博设计团队对于微博IM界面的优化设计项目总结​。

在移动应用上故事怎么讲才有逼格?

“ 故事也许是人类最早的叙事方法。大多数人在童年时,故事用来引导他们的行为,了解历史文化和培养社会认同感。”-Form Wikipedia

谷歌团队新产品PRIMER设计思路过程:如何通过设计简化学习过程?

如何通过设计让学习不那么令人厌烦? 这可没有听起来那么简单。坦白说,人们往往不会偏离道路去学习一些新东西。研究显示,在美国只有3%的成年人会在一天中花时间学习。

iOS APP UI设计之从效果图到UI切图

声明:这里写的不是一种规范,只是一种工作方法,大家在具体工作中,一定要灵活运用。另外,技术的更新是非常快的,我写的这些可能某些东西已经和你们的工程师搭档所用的方法不一样了,所以,还是要灵活运用~

小空间大精彩!APPLE WATCH实战案例之QQ空间

初期方案 设计初期,我们希望能够挖掘一些用户在手机端常用的点进行延伸,如:访客、礼物、动态。包括配色和图形设计也延伸了手机端的设计风格。

揭秘京东WATCH V1.0设计全过程

今天这个是@京东设计中心 同学打造的第一版Watch客户端,作为一个购物平台,如何在那么小的屏幕上做文章?放什么功能?如何使体验完整?来学习下他们的方法 >>>

网易新闻安卓客户端MATERIAL DESIGN实战

光说不练假把式,聊了这么多的Material design技巧,是时候来看看国内APP怎么跟上这股潮流了。今天网易的同学分享了新闻客户端的Material design改版过程,来感受下 >>>

墨迹天气: 用设计关联天气和人

墨迹天气,持续占据各大APP排行榜天气类软件第一位,在5年时间内,拥有超过3.3亿的注册用户。人气APP是怎么设计出来的?设计师应该怎么加强自己的能力?带着这些问题,站酷网探访了墨迹天气设计团队,希望他们的观点对同为设计师的你有所帮助。