没人带的设计师,如何学会用自驱力帮自己成长?

苏大牙牙牙:众所周知,像专业知识、设计技法、设计的方法论,对于设计师来说非常重要,也是立足之本。但是,随着工作的时间越久越发现,自驱力、工作态度、个人性格,等等的方面,同样影响着我们的职业生涯。 …

iPhone X 适配 手Q H5页面通用解决方案

腾讯ISUX :目前的 H5 页面可以分为通栏页面和非通栏页面两种,每种页面都可能有底部操作栏,具体如下: 一. 通栏页面 顶部通栏 某些业务的一级页面多数使用了顶部通栏 banner 的效…

看起来更舒爽!Android 8.1换上全新字体

这周手机圈的热点,被iPhone X无情的霸占着,连谷歌发布了Android 8.1预览版这样的大事,都几乎无人关心,不管怎么样这个新系统的正式版将在12月被推送。 对于Android 8.1系…

UI设计中的字体配色方法总结

王M争: 今天来给大家分享产品设计中文字配色的一些知识点。要给文字配色,首先我们要知道你的产品(界面)中有哪些文字。在这里,我将产品中的文字主要分为以下四种:标题类、正文类、提示类和交互类。 标题类…

网易严选APP的品牌设计过程全揭秘

网易UEDC – 董俊豪 :品牌设计,是品牌之间形成差异化的根本原因。它可以让用户明确、清晰地记住并识别品牌的个性,是驱动用户认同、喜欢乃至爱上一个品牌的主要力量。拿保时捷汽车前车灯的设计为例,这种特…

如何将视错觉运用到UI设计界面中?

视觉原理在当下红火的机械视觉中是必不可少的,那么在我们日常工作的UI产品设计中又有什么可能性的呢?今天,我从「视错觉」这个角度,探索下如何运用在UI上。 视错觉历史 古希腊哲学家亚里士多德的《灵魂…

用户体验重要一环 :App中的反馈设计

什么是反馈? 反馈就是用户做了某项操作之后,应用系统给用户的一个响应。这个响应根据场景的不同会有不同的响应形式和不同作用。 为什么反馈设计是用户体验重要的一环? 在人机交互的过程中,用户希望看到…

如何制作统一可复用iOS/Material Design元件库?(附源文件)

echo:文章对制作统一可复用的Axure元件库方法进行了相关的分享,希望对你有所受用。 阅读这篇文章你可以得到哪些? iOS和Material Design(简称MD)元件库下载。 通…

微信小程序官方设计规范(附PSD+Sketch源文件)

UI妹儿(ID:UIfaner):上周,U妹刚完成了一个微信小程序项目设计,这是U妹做过的第3个小程序,早在去年小程序还未开放时,就设计了第1个小程序,在小程序正式开放后,设计了第2个,在U妹做第3个…

大产品小细节!5分钟带你了解经典的费茨定律

金蝶云之家体验部交互设计师-王梓铭:大家有没有想过为什么按钮越大,越易于点击 ?为什么相关按钮需要相互靠近摆放 ?为什么 Win 系统要将「开始」按钮放在角落 ?这些设定的背后其实都有一个在人机交互中…

大产品小细节!5分钟了解格式塔原则

金蝶云之家体验部交互设计师-王梓铭:这一篇「大产品小细节」想跟大家聊聊设计中很常用的一个心理学原则——格式塔原则。 一. 格式塔原则 首先我想简单介绍一下格式塔原则,格式塔原则分成五个部分: …

图标设计so easy!史上最全UI设计图标解析

UI最重要组建之一就是图标,随着扁平化设计的发展趋势,越来越注重图标的简洁与寓意表达,平面图标已占主导地位。 什么是图标? 图标正确打开方式是这样的! ico图标其实是icon …

互联网金融体验设计方法库

前言:在2017国际体验设计大会中,来自“互联网银行用户体验联合实验室”的Ray和Louie在工作坊里为大家介绍了互联网金融的通用设计流程(参考链接)。后续我们把在工作坊里面提到设计方法库…

如何通过练习提升自己?

写在前面 经常遇到很多伙伴咨询如何去提升专业、练习应该怎么去做、灵感从哪里来等等问题。结合这些问题总结和梳理了一下自己的点滴经验,希望能帮助到大家,与之共勉。 本文的目的是给刚入行的新人分享个…

通过微信Android和iOS版,看两大系统的差异

Echo :本文将以微信为载体,通过微信Android和iOS版,来一起看Android和ios的两大系统的差异。 由于设计师或者产品经理使用的移动设备大部分是iPhone,所以在做设计时,容易…