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智能手机屏幕的秘密

为什么iPhone的屏幕看起来那么精细,而电脑的屏幕贴近看全是颗粒点。市面上那么多奇奇怪怪尺寸的屏幕,我是不是每一个屏幕都需要做设计?读完下面文章你一定会找到答案。

最新Android & iOS设计尺寸规范

Android 和 iPhone、iPad以及主流手机屏幕的分辨率和相关设计尺寸规范

大屏手机时代,如何重塑界面交互

这是一个大屏手机的时代。 强调这件事情的意义在于,这已经成为事实。 Medium上存在一份个人统计。 在过去7年,新上市的手机屏幕尺寸越来越大。

为什么魅族的屏幕比例一直很奇葩?

众多周知,现在市面上有超过90%的手机厂商采用16:9比例的手机显示屏,这样做是为了切割时能割出更多的可用材料来,废料少还省钱。之前笔记本和显示器也有这样的先例,后来慢慢的手机屏幕也选用这样一个比例。

手机下载进度条:我真的很简单吗?

最近在做一个下载进度条展示的优化,场景如下:我在appstore下了7个app,其中有2个正在下载,有5个正在排队,那么在任务栏的下载进度条如何展示呢? 听起来看起来好像都很简单,下面我来分析一下:

如何改进工作流让设计稿支持多个尺寸?

最新的 Photoshop 是有跟 Sketch 一样的输出切图功能的(Generator),用 2x 的 PSD 输出 3x 的切图也可以。而且 Photoshop 配合 Slicy 输出切图比 Sketch 3 快捷很多。 Sketch 相当棒,但目前(v3.1)还是有不少小问题,加上对中文支持不够好,在界面设计中还不能完全取代 Photoshop。

单手“下拉悬停”:锤子完胜魅族

当他狂妄地说出“这个行业唯一的聪明人死了”这句话时,几乎所有人都觉得他是吹牛、是营销目的、是赚眼球。但在改进大屏手机单手操作体验这件事上,罗永浩让我相信了他是手机行业聪明人的说法,不过,是很多聪明人中的一个。我愿意给罗永浩鼓掌,尽管他不缺掌声。

Android的设计尺寸

  术语和概念 屏幕尺寸 指实际的物理尺寸,为屏幕对角线的测量。 为了简单起见,Android把实际屏幕尺寸分为四个广义的大小:小,正常,大,特大。

指尖上的浏览:如何理解用户的眼?

生活中很多人会调侃道:“每天手指在手机屏幕上滑动的距离比走路的距离还长!”随着指尖上的浏览融入到生活的方方面面,如何让用户手指滑动的更有效率,在滑动手指的同时看到更多想看的内容,而不白白滑动手指,是提升手机APP用户体验的重要方面。

从教爸妈使用应用中学到的——在上一辈人眼中,手机是没有“第三方应用”这个概念的

十一放假几天,有个小成就,就是教爸妈用手机应用。对于去小城市旅游的人来说,大众点评不怎么起作用,所以我主力教爸妈使用的应用很简单,就两个:微信和百度地图。教下来有很多有意思的点和大家分享:

未来智能手机也许会具备的最新功能

显然,近期的智能手机新品代表了目前智能手机的最佳形态,1080P全高清屏幕、四核处理器以及更高像素的摄像头,都在我们预测的范围之内。那么,下一代智能手机比如iPhone 6或是三星Galaxy S5,会不会有什么不同呢?

关于手机屏幕的几个参数:屏幕大小、分辨率、PPI

关于手机屏幕的几个参数:屏幕大小、分辨率、PPI

Redesign——iphone中的“再”设计

很久以前看过一本书,讲的是一些设计师如何把已有产品、品牌进行重新设计,既保持原有特色,又焕然一新。工作中似乎充满着“再”设计,无论是网站改版,还是外面产品的复制模仿,或是一些成功产品的跨平台、操作系统的移植….

如何做APP界面设计

航班管家创意设计总监向怡宁近日在一线下活动中分享移动应用界面设计的话题,很实用,在此与大家分享。 用户心态 用户在面对移动应用时,心态有三大特征:第一是微任务,我不会拿手机写一篇论,不会从头到尾看一部电影,使用是随时随地的;第二是查看周遭,也就是我所处的环境。

屏幕大小越大越好?智能手机的两难困境

依据Strategy Analytics的最新报告显示,美国和英国智能手机用户更偏爱大屏幕手机。在受访的智能手机用户中,90%的人倾向于选择屏幕比自己现有设备更大的的手机。同时,用户偏好的屏幕尺寸是4寸到4.5寸。