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谁说SKETCH不能做交互设计?SILVER功能抢先看!

今天抽空看了下Silver这款插件,这是首款内置于Sketch的交互插件,通过它,你可以不用再依赖其它软件,就可以在Sketch中完成交互方案的设计和展示工作,听起来还是很酷的。现在Silver还没有面世,先看看这篇介绍Silver特性的文章吧。

iOS 设计的神细节有哪些?

iOS系统的细节非常之多,总体可分为视觉和交互两个方面。 一、视觉 Safari 中 Reading List 的图标从 iOS 7 开始变成了乔老爷子经典的圆框眼镜。

交互技巧,浅析四个主流的页面间跳转动效

@米_亓 :最近一直在做交互规范总结的工作,在不断梳理页面间跳转逻辑的同时,发现页面间的逻辑关系并不能和页面间跳转的动效很好的结合上。虽然只是零点几秒的切换动效,却能在一定程度上影响用户对于页面间逻辑的认知。

停止不必要的UI动效设计

前言:这篇短文将会探讨UI设计中动画的过度使用,并将其与早期的视觉设计进行对比,提出一些对于有效的GUI动效设计的建议。 我们将在下文中,简单探讨如何改善下面的这个交互。

视觉设计如何“一稿就过”—— 谈谈最近踩过的坑

最近一年多,我们在设计企业级产品时走了很多的弯路,这些弯路促使我们尝试新的设计方法和思路,每一次尝试我们都发现比之前做的更好。因此我把这些踩过的“坑”分享出来,希望后面的人可以少走弯路。

让用户喜欢的APP应该长这样

问问自己,你喜欢的app有哪些呢?肯定很多人都会说微信、QQ、支付宝、美团、微博等等常用的这些APP吧。其实你真的懂现在的用户吗?这里特别举2例子告诉大家,目前年轻人喜欢的APP。

拿什么拯救你,“尴尬”的UI界面?(一)

你是否体验过死气沉沉的交互界面?或者你又是否曾感到自己设计的UI界面总是缺了点什么? 如果你经历过上述的情况,那么你应该就体验过”尴尬”的UI界面。

新iPhone设计注意什么?看这里!

  设计尺寸同上一代一样 新款iPhone屏幕大小同上代保持一致,即iPhone 6s屏幕依然为4.7英寸,分辩率为1334×750。iPhone 6s Pluse屏幕大小也同样是5.5英寸,分辩率为1920×1080。

智能设备没有界面如何交互?Henri给你灵感

智能设备的诞生创造了需要让设计师来解决的新问题,其中最重要的就是界面:如何做才能让一个没有屏幕的小设备或电器和用户进行交互呢?这个问题是品牌和设计公司Method一直在思考的,以至于他们开发了Henri,这是一个可以和用户交互的小设备,使得它更容易让设计师去探索未来设备的UI。

语言,是一种界面

一、交互设计中的语言 交互建立在有效交流的基础之上,而交流在很大程度上依赖于语言。文案看上去可能并非头等大事(尤其当你拥有一支内容策划和文案编辑团队时),但你必须明白,文案写作是受到整体设计的影响,同时影响了整体设计的。

2015-2016交互体验趋势

移动产品篇: 2015年移动应用数量增长依然强劲,但是移动交互体验却在发生着变化。较之去年层出不穷的新颖形式,今年交互体验趋势中,更多的是某一个方面的体验优化与深耕,而较少有创造性的引领者出现。这说明移动应用在市场在“爆发”后进入了一个新的阶段。

Web、App中添加动效设计应遵循的12条原则

没有用户请求就不会产生交互。 当你关闭一个标签时,它就会从屏幕上消失:简单地说,这给了用户一个即时的反馈动作(这个视觉效果对我们来说非常重要)。深入地说,动作让人类感受到了现实生活中的行为。动画让界面变得鲜活,带给用户真实的响应感觉。

iOS 平板与 Android 平板的交互与动画

在我的理解里,交互就是通过界面设计引导用户操作,并且作出反馈的过程,动画是提供可感知的反馈。 苹果和谷歌对开发者发布的 iOS 8 与 Android 5.0 设计规范为的就是帮助开发者所开发的应用能够尽量与系统应用得到一致的体验。

墨迹天气: 用设计关联天气和人

墨迹天气,持续占据各大APP排行榜天气类软件第一位,在5年时间内,拥有超过3.3亿的注册用户。人气APP是怎么设计出来的?设计师应该怎么加强自己的能力?带着这些问题,站酷网探访了墨迹天气设计团队,希望他们的观点对同为设计师的你有所帮助。

多案例详解H5移动端页面设计

去年JDC出了不少优秀的武媚娘…不,H5呢,大家都很拼,同时当然也积累了一些经验和教训,今天结合咱们的实战案例,从字体,排版,动效,音效,适配性,想法这几个方面好好聊一聊关于H5的设计,希望对同学们有帮助。