App产品交互设计的顿悟
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我是一个iOS开发工程师,所以我下面说的都是针对iOS App,Android我不懂。因为不是专业的PM所以请产品界大神不要黑我,教我学习产品的老师可是后显慧。黑我他会替我报仇的。

 

昨天晚上跟姑娘聊天的时候,不知道怎么的想到了张小龙的一句话:

 

会话界面左上角编辑按钮,为什么不可以有?——张小龙

 

果断终止和姑娘聊天,把我手机上的一个App产品全部体验了一下。个人发现:App交互体验尽在大拇指!

 

▌为什么左上角不能有重要的按钮?

 

大家现在不妨任意打开一个App,尝试单手去按左上角的功能性按钮,并保持这个姿势很久。有没有觉得很难受?(注:这个按钮不包括返回,因为绝大多数App可以通过手势,返回回去。)

 

 

截了2个常用App的图片,大家试着长时间去按左上角的按钮。我昨天的体验是手有点酸。有一个常识连我这个数学很次的人都知道:一个直角三角形,斜边长度一定大于任意一条直角边。一个正常人的大拇指,是绝对没有iPhone手机斜边长的。所以你让你的大拇指去操控他不能到达的范围他是很难受的。 还有大家试着去看一下你手机上所有装得App,如果左上角是功能性按钮,是不是你用的最少的功能。(当然这个劣势也可以用到好的地方,后面再说!)下面开始吐槽一下几个App,他们的左上角按钮我从来没有点过,昨天点了一下发现别有洞天,潇潇不要打我。

顺便吐槽一下:我认为在左上角加滑动条是一个很次的产品体验,你试着滑一下不觉得很难受吗?如果你不同意以上观点,请关闭本文!

 

问题根源在哪里? 大部分产品经理的原型图是Axure画出来的,所以他们在测试用户交互的时候,是用鼠标点的。哪样的话你是感受不到用户在用左上角的功能的时大拇指的难受的。因为我是iOS开发者,我不会画产品原型图。所以我在做产品的时候,我的每一个功能都是用代码写上去真机测试的,所以我回头看了看我自己的产品,我发现我的产品一点没有上面说的问题。并不是能力的高低,只是因为我体验到了,我就改。

 

▌接下来说一说什么样的功能性按钮可以放在左上角?

 

当你想让用户发内容的时候,尤其对于UGC 产品。这个时候用户好不容易有想发点东西的欲望,如果说你让用户很轻易的能退出发布内容的页面,这样恐怕对产品是一种伤害。所以这个时候你可以把退出按钮,放在左上角用户退出就会感到难受,接下来你懂得。(把你最不愿意让用户做的事情,放在左上角!)

 

张小龙大师的话,博大精深。单单一句话,就让我有很多思考。希望大家以后做产品的时候,不要仅仅满足pc上的动态的原型图,还是应该实打实的放到手机上,去体验一下。好了如果以后我又从张大师的话中悟到了什么,我会给大家分享的。

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