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通过微信Android和iOS版,看两大系统的差异

Echo :本文将以微信为载体,通过微信Android和iOS版,来一起看Android和ios的两大系统的差异。 由于设计师或者产品经理使用的移动设备大部分是iPhone,所以在做设计时,容易…

取消了 Home 键的 iPhone X,交互方式都有哪些变化?

iPhone X 作为一台全面屏的设备,和上一代的 iPhone 7 还是有着很大的区别,这些区别不仅体现在材质和工业设计上,在界面交互上也有一些差异。iPhone X 的显示屏所能显示的内容和 4.…

从设计指南说起,详解iOS系统组件分类体系

@Echo 由于iOS 和 Material Design的组件体系有些不一样,所以关于组件的分类体系我会分iOS篇和Android篇来讲解,本篇文章为iOS 篇。 对于大部分入门设计师及中级设…

IOS 10 VS 11:一份全面深入的UI对比分析报告

WWDC 2017 Keynote 结束没几天,相信很多对 UI 设计有兴趣的朋友应该很好奇 iOS 11 详细的设计变动有哪些,但是自己的手机又不方便装开发者版本,所以就让我替各位踩雷吧。 两…

墙外干货:苹果iOS10新设计重点在易用性

当iOS7在WWDC 2013第一次公开发布时,苹果似乎已经沉迷于延续其软件的轻薄。字体是超轻薄的,在半透明背景上甚至很难看清,加上霓虹颜色的主题和亮白色工具栏。即使对一个有眼力的用户来说,有…

从iOS 10设计指南变化看设计的新趋势

9月7日,Apple将会召开本年度的秋季发布会,发布的新产品包括新款的MacBook Pro、iPhone 7以及Apple Watch 2。

提高设计还原度!写给设计师的iOS前端教程(一)

@小乖乖老爸 :你是不是有这样的经历?自己觉得还不错的设计,等工程师做出来,放在手机上一看,怎么看都不对劲。当你有这种疑惑的时候,就是设计还原度的问题了。想提高设计还原度,尽可能缩小设计稿与完成品之间…

24个很棒的iOS应用程序网站设计

随着越来越多的人使用移动设备,应用程序正呈上升趋势。由于这个领域的快速增长,大多数web设计师和web开发人员已经开始学习如何创建和设计应用程序!

腾讯出品!2016手机市场深度报告

  2016年手机系统和手机品牌表现大局观   目前用户最主要使用的手机中,iOS手机占1/4,占比较去年有所上升。 注:本次调研中,同时使用2台及以…

UI设计师必读的IOS 10人机界面设计指南 (一)

iOS 10人机界面设计指南中文版也来了!今天是第一部分概览,包括有3个小节,主要介绍了iOS 系统的3大原则、iOS 10 的新特性和iOS界面的基本元素,感谢译者@喵大神经 ,一起来学习。

18种方法让你的App脱颖而出

每天有成百上千的应用被提交到App Store ,如何才能从这么多应用中脱颖而出呢?这一直是开发者们绞尽脑汁思考的问题。其实,苹果公司给我们提供了一种便捷的方式——登上App Store的精品推荐页。…

这5个技巧帮你设计出眼前一亮的APP引导页

现在新手引导已经成手机客户端标配,但是通用的做法不见得是最有效的。这篇文章中我们将会看到为什么新手引导经常无效,以及如何借鉴游戏设计的原理来提高用户的参与度。

iOS 9 人机界面指南(五):图标与图形设计

译者注:本章是iOS Human Interface Guideline的最后一章,文末附上全文PDF下载地址。译文如有任何疏漏之处,或任何意见或建议,请不吝指出,翻译组感谢大家长久以来的关注和支…

iOS 设计的神细节有哪些?

iOS系统的细节非常之多,总体可分为视觉和交互两个方面。 一、视觉 Safari 中 Reading List 的图标从 iOS 7 开始变成了乔老爷子经典的圆框眼镜。

iOS 9人机界面指南(四):UI元素

译者注:本文译自苹果官方人机界面指南 iOS Human Interface Guidelines (2015年10 月21日),由腾讯ISUX设计师翻译整理,译文首发于ISUX博客。