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如何将视错觉运用到UI设计界面中?

视觉原理在当下红火的机械视觉中是必不可少的,那么在我们日常工作的UI产品设计中又有什么可能性的呢?今天,我从「视错觉」这个角度,探索下如何运用在UI上。 视错觉历史 古希腊哲学家亚里士多德的《灵魂论》里阐述了人类五感:视觉、触觉、味觉、嗅觉和听觉。

互联网金融体验设计方法库

前言:在2017国际体验设计大会中,来自“互联网银行用户体验联合实验室”的Ray和Louie在工作坊里为大家介绍了互联网金融的通用设计流程(参考链接)。后续我们把在工作坊里面提到设计方法库进行了再次整理和优化,在这里为大家详细的介绍。

iPhone X的壁纸居然是这样制作出来的(二)

ZJ朱健:Iphone8发布,我才发现这次的壁纸用了以前我发布过的技术, —《迷彩渐变》— 这是新的很cool颜色渐变技术 本次教程用渐变网格,制作了一个简单的迷彩渐变案例。这里也可以公布我制作迷彩渐变的绝招了-哈哈,就是需要安装一款叫做meshtormentor的Ai神器插件。(下载地址:www.meshtormentor.com mac版win版都有) 

2017 年需要警惕的设计趋势

译者按:本文是源自 Medium上的一篇爆款设计文章(获得了 12.6K 的赞),UI/UX 设计师 – Eleana Gkogka 在文章中,分享了 3 个值得我们警惕的设计趋势,并给出了具体的解决方式。同时,她也告诫我们,不要以牺牲用户体验为代价来追逐设计趋势。来 Enjoy 吧!

全面剖析UI设计学习大方向

Hi,大家好!鲲鹏,现在UI设计行业吸引了很多童鞋纷纷进军UI,最近很多童鞋说新手学习UI真的是很困难,请我帮助分享一些经验,也理不清楚头绪,所以现在就特意来给大家做一个分享,也希望能够帮助到咱们学UI的童鞋! 学UI能够掌握到我接下来分享的这几个点的话,你就有一个大概的思路和方向了。

从设计指南说起,详解iOS系统组件分类体系

@Echo 由于iOS 和 Material Design的组件体系有些不一样,所以关于组件的分类体系我会分iOS篇和Android篇来讲解,本篇文章为iOS 篇。 对于大部分入门设计师及中级设计师来说,脑海里没有一套属于自己的组件分类体系。一说组件,脑子里面只会蹦出弹窗、toast、操作列表等。难以形成自我知识体系,可能是只有用到才会想到某个组件。这样的话对于系统的学习视觉设计、交互设计或产品设计是不利的。

干货!UI初学者如何避免入坑

UI设计涉及的内容非常广泛,包括PC端界面设计,移动端APP界面设计,甚至游戏,原画等。对于初学UI设计的人而言,可能对UI具体是做什么,或者自己是否能顺利转行胜任这样的岗位存在一定的顾虑,我们如何一步步将这些学好今天我将给大家一一指出。

UI设计师该如何正确地“把玩”APP?

苏大牙牙牙:作为APP狂热分子,定期去App Store或者其他渠道找新鲜的产品来玩儿,已经持续了很多年。但是光浮于表面的玩儿,还不够。因为只有了解产品背后的逻辑才能更全面的解读为何会那么设计。 下面分享下我通过自问自答的方式分析APP的方法,希望对你有帮助。

关于用户体验你应该知道的8件事

用户体验(User Experience,以下简称UX)是一个含义很广泛的术语,近两年来我们从越来越多的人们口中听到这个词,但是并不是每个人都真正了解究竟什么是用户体验。人们对于用户体验有很多误解,希望这篇文章可以帮助你们对于用户体验有一个更好的认识。

“无 UI”开始流行,设计师是不是要失业了?

编者按:本文作者 Diego Mendes,现在是 Pocket 的设计师。他通过设计叙述故事,并称自己是一位创造者。在本文中他论述了设计师存在的必要性和优秀设计师需具备的特质。 考虑到近期开始流行“无 UI 是最好的 UI”这种说法,同时聊天机器人逐步占领人们的日常交流,有人不禁会问,UX设计师未来是不是要失业了?

支付安全感的设计思考

今年春节期间支付宝发生了一次支付安全风波,这让我们再次意识到安全对于支付、金融类产品而言就是生命线。但有时候产品安全并不等于用户就有了安全感,本文探讨了对于支付类产品而言,哪些方面因素影响了用户安全感的形成,并从设计角度出发,期望在安全感的提升上做出一些总结。

那些蒙版引导的小细节

前言 蒙版引导一直是一个十分热门的话题,对于很多用户来讲经常会不彻底阅读甚至快速关闭来结束引导,这样便起不到很好的教育作用。甚至还有“在界面上添加这些并不会让你的产品变得更易用”的说法(观点引自文章“Misused mobile UX patterns”)。但我认为这种说法过于片面,对于一些流程复杂或者功能个性的产品应用,添加蒙版引导进行说明,是十分有必要的。

面对大型项目,设计师该做些什么?

前言:工作需求每天都有,但总有一些冥冥之中会被更多人关注,如实事热点、周年庆典、大版本发布、热门合作等,那这些被更多关注的项目是否就是传说中的大型项目呢?视觉设计师在这样的项目中,又该如何发挥自己最大的作用,找到自己的最佳定位,保证高质量高效率的完成项目呢?