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最新的UX挑战:个性化设计

当使用设备时,用户希望有独特的个人体验。从地理位置工具,到回应某个声音或者叫别人名字的语音激活系统,用户希望拥有一个了解他们喜好的工具。 但是面对可能截然不同的每个用户,如何设计一个系统…

超赞的响应式图像解决方案

自从2010年Ethan Marcotte开始讨论响应式网页设计,开发者和设计师们竞相寻求处理响应式图片的方法。这的确是一个棘手的问题 ,因为我们对同一个网站在众多设备宽度下,使用同一图像源。…

iOS 9人机界面指南(二):设计策略

译者注:本文译自苹果官方人机界面指南 iOS Human Interface Guidelines (2015年10 月21日),由腾讯ISUX设计师翻译整理,非发文者一人之作。译文首发于I…

2016年设计师必须掌握的微交互知识

如何打造一款看起来非常惊艳的应用,我想大家应该有所了解,借助有趣的故事、流畅的流程和令人难忘的视觉设计就好。但是仅有这些并不够,你需要拿出一些真正能打动用户心灵,产生情感联系的东西,让他们感受到应用真…

iOS人机界面指南-3D Touch

3D Touch给iOS 9的用户带来更多的互动维度。在支持的设备上,人们可以通过按压主屏幕应用程序的图标快速选择特定的操作。在应用程序中,人们可以使用压力来获得项目的预览,可以在一个单独的视图中打开…

大尺寸触屏:有何不同?

摘要:大尺寸触屏的相关设计需要特别注意输入、屏幕焦点和个人隐私。 在这个需要考虑各种屏幕大小和尺寸的年代,侧重小屏幕已成为一种常识。我们的设计和交互主体必须要在最小的屏幕上也能正常工作,比如手机和智…

避免3种响应式设计灾祸

设计响应式网页时也会遇到一些问题,菜单、图片、内容排布如果处理不善,会破坏网站的视觉效果与内容层次关系。 响应式设计方法对开发者非常有用,因为它使我们的内容在各种设备上广为传播。不用保留…

通俗易懂!全面的移动端尺寸基础知识科普指南

初涉移动端设计和开发的同学们,基本都会在尺寸问题上纠结好一阵子才能摸到头绪。我也花了很长时间才弄明白,感觉有必要写一篇足够通俗易懂的教程来帮助大家。从原理说起,理清关于尺寸的所有细节。由于是写给初学者…

移动产品的典型设计思路总结

xidea:本文源于我在知乎上的一个答案。 有很多移动互联网的产品经理和设计师都是从传统互联网转过去的,我们之前积累下的一些经验,有一些可以在移动侧继续使用,有一些则行不通,这或许要从移动互联网…

Apple Watch平台认知与产品设计

时至今日,Apple Watch已然高调进入我们的视野,却仍未正式进入我们的世界,绝大多数人的信息来源仍限于Apple官方的介绍。大家有期许,有探索,也有失望。持负面态度者的普遍看法是,“…

在腕上,智能手表怎样改变我们与软硬件的关系

智能手机永远在线的特性使我们能随时随地联接到互联网上;这一特性也在过去这些年中彻底改变了我们与软件应用之间的关系。应用变得更加个人化、社会化,与我们的日常生活息息相关。造成这些变迁的一个根本原…

不同时代,不同尺寸:多终端平台网页趋势

我们每天把大量时间花在各种屏幕前:电脑、平板电脑、智能手机和电视,所处的情境决定你会使用哪种设备:在哪里?干什么?有多少时间?现在大家主要以两种方式在不同屏幕设备间切换,即使用完一个屏幕设备再使用另一…

移动可用性测试 (二): 问题讨论

本篇主要讨论两个问题: 移动情境在移动可用性测试中的考虑 使用测试设备还是用户设备

如何让你的图标在不同分辨率的设备上看起来一样大

首先,作者写这篇文章的意图在于,如何让你的图标在不同分辨率的设备上看起来一样大。 下面来记一下笔记: 现在常说的分辨率有两种,一种是屏幕内像素的数量,一种是像素/英寸,我可是琢磨了两天呐,最后还是…

响应式设计的现状与趋势

从2012年开始到2014年,各大家对Web设计的趋势预测中,都提到响应式设计;2015年网页设计趋势预测中,响应式仍在继续。这个经历了几年依然大热的响应式,在过去的几年里,快速巩固了自己的地…