打造一流的UED团队:UED设计流程与原则

UED设计流程在各个公司之间可能存在不同,国内的设计师在知乎社区上讨论了各自公司(包括腾讯、百度等)的UED设计原则、流程等,其中的经验值得读者借鉴。

做有效的设计:移动应用中如何实时指导用户

Mobile First的作者,著名的用户体验专家Luke Wroblewski是一个十分乐于分享的人,尤其是在自己开发了投票应用Polar之后,他就经常分享自己在产品改进上的经验,最近,LukeW在…

十个你必须知道的激发创意的好习惯

持久的创造力并不是来自灵光一现或者一个下午的灵感涌现。我们应该把创新作为一种日常习惯,就像做任何事情都要打好地基一样。在99U我们从许多企业家、研究人员以及创意工作者身上总结出了创新人士身上值得借…

移动端的设计之路:手机版专题页面的注意事项

就算手机本身有局限,会让我们做手机网页的时候唯唯诺诺,但手机的功能确实越来越强,可以预见在不久的未来,手机可以全部实现目前PC中的功能。网络环境也会越来越好,加载速度的加快也有利于设计师发挥更…

APP设计的情境,一切在于情境

不久的将来,我们设计的每一样东西都会与情境有关。 如今,广告商比Web/App设计师们更明白一件事:情境。广告商必须对情境敏感,才能知道在什么时候以什么方式展示广告。他们有人专门负责判断在何时何地展…

关于移动应用的新手引导设计

如今市面上的很多应用都会在初次加载时提供“教练画板”形式的新手引导或教程任务(画着各种使用说明的半透明浮层)。此类引导有时确实可以帮助用户以正确的方式使用产品,不过很多时候也真是没有必要。如果你决定在…

以UX为始,塑造符合用户目标的产品

在很多人看来,用户体验设计就是关于创建让用户容易理解和使用的界面的。这不是很确切,也不是UX设计的核心问题所在。 不知你有没有注意到,如今越来越多的公司开始展(biao)现(bang)出对用户体…

“简洁”究竟意味着什么?

每个设计师都知道“简洁”很重要,但所谓的“简洁”到底指什么?多数时候我们觉得“少”就是简洁,通过“减法”即可实现。我们认为将内容限定在折线之上,就可以帮助用户更好的聚焦;我们认为项目符号列表比文字段落…

情感化设计让智能硬件不再冷冰冰

本文作者为PICOOC团队成员,专注用户体验 如果你读过凯文·凯利巨著《失控》,尤其是开篇的那句:“机器,正在生物化;而生物,正在工程化”;如果你了解信息产业中在hardware、sof…

发现是一种能力

世界上没有什么东西是全新的。MP3和电话早就有了,但是乔布斯还是给大家带来了震撼。就像椅子早在龙椅出现前就有了,而龙椅出现前其实王座也是有了的。我们只是变换新视角,重新发现美好。有句话叫,熟悉的地方没…

你中枪了吗?移动APP常见的5种错误

移动互联网带来的众多变化有目共睹,移动应用的繁荣当属其中之一。Gartner的统计数据预测,预计到2016 年,全球App下载次数将达到3000亿次。App正不断改变着人们的生活,同时改变着世界,前进…

优秀的界面是隐形的

真正优秀的用户界面会被无视,而糟糕的设计则迫使用户注意界面,而非内容。用户都是带着目的来访问网站的:买本新书、学习JQuery、与朋友分享一篇文章、发现新音乐、写小说或者仅仅是寻找最近的目的地。他们不…

试析社交类APP的设计思路

社交是人类作为社会性群体的基本属性,从人类诞生起,不管形式如何,不管是否在意识支配下,相信人类的社交活动从来不曾停止过,也正是基于此行为的不断重复、尝试和强化,才一点点的形成了语言、文字、书画…

设计师与"少即是多"

过去几个月当中,我一直在马德里的一家创业公司的设计团队当中任职。我的主要工作是为他们的一款主要应用产品进行重设计,这其中确实遇到了不少挑战。我们每天都会问自己同样一个问题,那就是怎样在保证功能…

历久弥新,融合世界——UI设计的时空观

数字世界作为自然世界在人类意识中的一种象征性存在,不可避免的就存在不可视的界限,人类必须跨越这种界限才能进入数字世界,而UI设计的终极目的就是打破界限,实现其间的自由平滑过渡。