iOS7人机界面指南-UI元素(下)

译者注: 本次主要翻译了iOS Human Interface Guideline的Part 4-UI Element的后半部分,包括控件(Controls)和临时视图(Temporary Views)。本次翻译与截至2013年10月20日的苹果官方文档相匹配。

经验分享:水印相机素材设计之要点

水印相机(专业版)发布至今将近半年,上架水印已逾130款。在水印素材的设计过程中,团队常常思索什么样的设计可以获得较好的回报、为大众用户所喜爱,这亦是水印素材的设计师一直在探究的问题。

iOS7人机界面指南-UI元素(上)

译者注: 1. 本次主要翻译了iOS Human Interface Guideline的Part 4-UI Element的前半部分,包括栏(Bars)和内容视图(Content Views)。Part 4-UI Element的下半部分控件(Controls)、临时视图(Temporary Views)以及Part 5将在下次更新中放出。

如何创建自适应系统来增强用户体验

译者注: 普适运算这个概念已经在计算机行业提出了很久。 在设计领域, 随着便携式智能设备的发展与普及, 越来越多的设计师也将这个理念融入到产品设计中去。 本文作者通过几个实例生动的讲解了在设计自适应系统时可以利用的设备与设计理念。 希望能让读者受益 。

设计中的创意方法总结

Part 1 记得刚毕业那时,常幻想着自己是个大艺术家,满怀憧憬的想找一份理想的工作。后来入了行,慢慢的发现自己好像不是这块料;不但没有好的想法与创意,而且软件也不懂得怎么去操作,再后来接触多了、看多了、被蹂躏得多了、想法也慢慢的多了

用户体验设计的五个原则

【编者按】本文作者,现Aura Marker Studio创始人@路意Louis,曾带过五年多的用户体验设计团队。这篇文章是他带团队这几年沉淀下来的一些经验和思考。 “设计,必须是充满诗意的。” 带过五年多的用户体验设计团队,从几个人到二十几个人。以前自己也做过技术,发现工程师和设计师其实是有很多相近的地方的,那就是都有追求。

《设计一个美梦》—有关百度锁屏的故事

故事从锁屏设计说起 接到这个锁屏设计项目的时候,我们开始考虑着如何把一款锁屏应用做得更有趣更不一样。目前已有的锁屏应用大多数是围绕于变换各种滑屏解锁的视觉表现形式而展开设计,而这一次我们希望在锁屏中添加一些新鲜有趣的东西

认识拖延的怪圈

本文选摘来自《拖延心理学》一书。 许多拖延者发现,拖延似乎有其自身的生命和意志。他们将之比拟为乘坐在一辆过山车上,情绪随之起起落落,虽然他们想要事情有所进展,但是最终却不可避免地慢了下来。他们开始了一项新的任务,并努力想要完成它,在这个过程中,一连串的思绪、情感和行为波动影响了他们,它们呈现出诸多共性,我们称之为 “拖延怪圈”。

12个为IOS应用设计提供灵感的好网站

专注于分享UI界面的细节,按照设计元素进行分类: 注意:有些网站需要翻墙:( http://pttrns.com/ http://www.patternsofdesign.co.uk/ http://mobile-patterns.com/

校园场景中的手机使用调研

手机作为一种随身设备,其使用场景多变。在不同场景下,手机使用上下文、用户特征、设备/应用使用、应用内容需求等都存在着差异。因此,本研究将从众多产品的主流用户–学生所在校园场景入手,了解“校园”场景下的手机使用,了解“大学生”人群及其手机使用习惯,为手机应用开发及内容推荐提供数据参考和设计建议。

WIN8设计特性浅谈和腾讯微博MS首版设计思路分享

10月,一个收获的季节,微软的新一代操作系统window8悄然而至,同时,我们的微博客户端团队,也搭上了第一波win8应用的末班车,设计并推出了腾讯微博MS版本。本文将结合腾讯微博MS版本的设计过程以及对win8系统特性的认识,聊聊win8操作的平台的应用设计。

案例学习 – 我们在设计iPhone应用时犯过的错误

今年,我们(英文原文作者及团队)发布了FreshBooks的第一款iPhone应用。从前我们的产品一直是通过Web端应用的方式提供服务的。这次,我们把iPhone应用的设计开发过程看作一张空白的花布,尽力在其中实现一些新的功能概念和设计想法。在这个过程中,我们着实学到不少东西。

移动端App测试实用指南

译者注:本文从测试人员的角度出发,提出了100多个在测试移动App过程中需要考虑的问题。不管你是测试人员、开发、产品经理或是交互设计师,在进行移动App开发时,这些问题都很有参考价值。我和Queen合力译出此文,分享给大家,希望有所帮助和启发。

阿里巴巴无线Wap内嵌App设计总结

大部分的情况下我们都处于移动状态,手机这种轻便、必备的终端工具使我们在千奇百怪的环境中也能完成一些微任务。同时随着无线网络带宽的增加,手机上网速度越来越快,使得手机等移动设备的上网体验越来越流畅。根据互联网数据中心IDC 的数据显示,到2015年人们通过移动设备访问Web的数量将超过PC访问。

软件界面-慢工细活设计思考

因为有想过在这座城市、这个村庄开一间杂货店,出售手工作品,工作之余打理打理。也希望通过自己的努力,上演“屌丝的逆袭”,让偌大的中国能够容得下我的一张书桌。 当你手中有一把锤子的时候,你所看到的都是钉子。由于从事UI设计相关工作,主要针对移动互联网领域,因此,首先想到的是这个怎么设计成iOS应用。