2017 UI流行趋势 – 色彩探索

设计风向标的更新周期越来越短,基本每一年都会有新的设计理念推出,每隔十个月就会有一些视觉技巧在挑战现在的主流设计理念。 那么现在的视觉设计圈更新迭代速度这么快,即将到来的2017年 UI 又会流行什么呢???

优化夜间阅读体验,夜间模式设计通用方法

你有没有在夜间使用移动设备的习惯?你觉得QQ现有的夜间模式亮度在使用时是否舒适?为了能够更科学的验证我们的设计,我们通过对比度分析、尼特值测试、色彩亮度和色彩通用性等维度去设计界面,并总结出一套优化方法来分享给大家,相互启发。

那些蒙版引导的小细节

前言 蒙版引导一直是一个十分热门的话题,对于很多用户来讲经常会不彻底阅读甚至快速关闭来结束引导,这样便起不到很好的教育作用。甚至还有“在界面上添加这些并不会让你的产品变得更易用”的说法(观点引自文章“Misused mobile UX patterns”)。但我认为这种说法过于片面,对于一些流程复杂或者功能个性的产品应用,添加蒙版引导进行说明,是十分有必要的。

面对大型项目,设计师该做些什么?

前言:工作需求每天都有,但总有一些冥冥之中会被更多人关注,如实事热点、周年庆典、大版本发布、热门合作等,那这些被更多关注的项目是否就是传说中的大型项目呢?视觉设计师在这样的项目中,又该如何发挥自己最大的作用,找到自己的最佳定位,保证高质量高效率的完成项目呢?

图标设计能做到这5点,你就及格了!

图标设计是界面设计最重要的组成部分之一,作为UI视觉设计师,这项技能已经是我们必须要掌握的基本技能,那图标设计要遵循什么样的原则呢?这5个图标设计方法都是我实战后总结的,适合新手进阶学习。

关于iOS10锁屏界面交互的一次严肃地分析

以iOS 10的锁屏界面为例,让你知道如何有理有据地分析一个界面交互的好坏。iOS说:“清晰度,咱俩分手吧”。以往的iOS锁屏界面非常简单直接,但是来到今年的iOS10,情况发生非常大的变化,在开始认真严肃地为大家分析(tucao)之前我想先说明一些东西:

以精致诠释搜索之美——百度三端搜索首页

在正式开始之前,我们首先来思考几个问题: 1、  在众多的产品中,我们设计的产品在体验层面是怎么样脱引而出的,作为设计师应该想什么,做什么,怎么做?

交互设计师,你原来是这样的“线框仔”

之前在知乎上回答了一个关于“线框仔”的问题,其实对这个问题深有感触,我自己也曾经经历过这样的阶段,便写下了以下答案,希望交互设计师都能是真正的设计师而不是沦为“线框仔”。

我们到底要如何学习视觉设计?

徐萌萌:谈起视觉设计的学习,好像并没有谁能够讲清。视觉看起来很难和理性扯上关系,因为视觉是显而易见的,做之前没人知道要做成什么样,做完之后又很容易被挑战。有人说,学习视觉设计最好的方法是不断的做项目,我却不这样认为,闷头不停的做项目是没有前途的

UI设计师急需掌握的平面设计基础

sisi:曾看到网上一些帖子讨论UI设计师和平面设计师的差异,总结为思维方式的不同: UI设计师考虑用户习惯和易用体验,平面设计师专注于更具吸引力的信息传达。两者侧重不同但专业上有非常大的交集,信息传达的核心基础技能其实都是相通的。

如何为弱势群体做包容性设计之视力篇

作为设计师,我们总说:我要让我的设计更漂亮和高大上,要完成老板的业务目标,要让多数用户的体验顺畅。我们总是优先考虑大多数人和强者的利益,然而世界是多样和公平的,除了这些我们眼中的“目标用户”和“大多数人”,还有一群被我们忽略的弱势群体一样需要被设计“庇护”到,所以今天,我想说说包容性设计。

那些年苹果做错的设计

iOS从07年第一代iPhone发布时的iPhone OS,已发展到今天的iOS10,这些年来,iOS从最初的一个简单、粗糙的ROM,发展成现在手机ROM中体验标杆的操作系统。设计风格走过了拟物化,扁平化,今年已发布的iOS10,设计风格也开始偏向卡片式风格,随着新的交互方式3D Touch的加入,开始脱离单调的扁平化设计,卡片式风格让设计语言更加符合用户的操作认知(卡片式的内容,对人有更强的按压操作暗示)。

从“一问一答”到“听讲故事”的用户访谈技巧

访谈是定性研究中最基础的方法。相对于分析客观数据的定量研究方法,不论是一对一的深度访问还是一对多的座谈会,都会产生研究人员与用户的互动,而互动关系会极大影响到访谈的质量和效果。

你应该掌握的移动APP的7种动效

您可能听说过:好的设计是显而易见的而优秀的设计是无形的。同样的原理也适合于开发移动APP的动效:一个优秀的动效使您的APP便于使用并且抓人眼球,同时在用户使用APP时完全不会被动效分心。任何动效的主要任务都是向用户阐释APP的逻辑。在此我希望分享一下我们在设计美观并实用的动效时的一些经验。

写给新手的情感化UI设计简明指南

今天来聊一下情感化的UI设计。在用户和UI之间建立情感联系是构建用户信任和依赖关系的关键因素,而实际上要做的事情比听起来麻烦得多,因为需要考虑的因素更多。情绪是广泛的、复杂的,它容易受到影响,但是也很难改变。