浅谈如何留住用户—基于应用中心类的网页设计研究

应用中心,顾名思义就是应用的集合,是承载各种应用的平台。其主要特点是娱乐性强、沉浸感强。它像是一个商店,里面有供人们随意挑选产品的货架,更像是一个游乐场,里面有各种各样让人眼花缭乱、流连忘返的产品。

如何打造软件、应用类shopping mall

2011年各大移动应用商店迅速崛起,群雄割据。在移动应用商店的基础上,软件商店也悄然形成。这些软件、应用类商店形式多样、风格迥异。一些成功的应用商店都已然向“shopping mall“迈进:比如应用商店的大赢家苹果APP Store(i Pad、iPhone),

了解交互设计:为什么会有交互设计,交互设计能够做什么

为什么会有交互设计,交互设计能够做什么: 1.成功的互联网产品有哪些要素? ①当你的Boss需要做个产品时,它首先必须是可实现的,这也是为什么核心程序员架构师的待遇普遍较高的原因,因为他们是生产力。那么成功的产品首先要具备–可实现模型。

追寻记忆的行为—虚拟环境中的真实交互:

智能手机众多APP的强大功能已经让手机不再仅仅是手机——手机可以随时变身,酿成一个产物,如:一本书、一个相册、一个记账本 甚至一个手电筒,或一个打火机…只要到APP上下载,你的iphone就能够变身了,设计师和工程师也每天都推出新的APP以满足用户期待的好奇心。

移动产品设计之ios导航模式

导航始终是产品设计的重头戏,往往产品设计中90%的事情就是在做导航。在iphone中预置了3种可以直接使用的导航模式,平铺列表、标签页、树状结构,每种模式都配有不同的工具栏和控件。三种导航模式可以独立使用也可以混搭,让你的用户可以优雅的穿行与你的应用之中。

信息交互设计金字塔法则

编者按:本文来自7月8日#36氪开放日#北京站,卓衡科技运营总监刘鹏的演讲,文中刘鹏讲述了他们在创业过程中总结出的交互设计的金字塔法则。卓衡科技是一家新兴的用户体验设计公司,为客户提供定制性的用户体验设计与移动互联网软件设计开发相关的全流程服务。

如何制作实用美观的设计文档

前言:最近准备做一个设计文档的分享,但是一直没有时间整理好keynote,这里先分享一个设计文档模版,以及模版中每个元素的使用理由与方法。之后的设计文档分享中,会加入更多的设计文档案例来分析讨论。

手机搜索特性分析

近年来移动互联得到了快速的发展,据国外高级互联网分析师吉蒙-蒙斯特(Gene Munster)称,2012年谷歌的移动广告收入将高达45亿美元,较2011年的25亿美元上涨了80%。其中大多数移动广告收入均来自搜索,未来移动搜索广告前景大有可为,借着这个东风,研究了一下手机搜索的基本知识。

从iOS到Metro – 重新设计应用的交互模式

上周有幸玩了一会Metro的平板。单说视觉风格,仍是我的大菜,但真正用起来却不觉得舒畅,尤其是横向浏览内容列表的时候,视线不停的在X轴与Y轴之间切换,很快感到头晕目眩,这一切似乎比瀑布流更加凶残。

移动网页设计的信息组织

如何开始移动设计 对于我们中很多人来说,移动端设计是一个崭新的机会。但是,如果你过去是桌面端的网页设计师,如何将经验转换到移动网页端呢?当然,已有的一些工具,经验,技能仍然适用,只需开始思考下如何在手机上进行组织和布局。

如何设计让用户满意的iphone应用?

你喜欢iphone吗?你喜欢iphone的应用吗?面对着如此之多新奇各异的应用,你是否有想设计一个属于自己的应用的冲动那?那么你知道如何才能设计出让用户满意的应用吗?我在平时的iphone应用设计中,总结了一些经验教训希望和大家一起进行探讨。

设计师是不是真正的用户

设计师在做设计的时候,都是会以自己为角度来进行设计。设计师会把自己当做用户。一个优秀的设计师会产品用户的立场上,真正的体会到用户的感受。 但是设计师常常在很多方面与用户存在着很大的差别。工作之后,我发现自己在使用手机应用的很多习惯方面也在慢慢地发生变化。

浅谈iOS和Android的产品交互设计:(四)平台的独特性

了解平台的独特性,有助于设计符合平台特色的交互和构造良好用户体验的产品。   一、Android的平台独特性   1.1 物理按键 iPhone中屏幕下方的物理按键只有一个。

易发现的手势操作

曾几何时,计算机只能通过命令行界面来使用。想让计算机做点什么,就需要记住各种命令,并准确无误地输入。当图形用户界面流行起来之后,人们不再需要去记忆命令了。用户想要做的事情都显示在屏幕上。

浅析Android 4.0的通知系统(附Android 4.0设计指南全文翻译)

通过手机的通知系统,可以将应用程序的一些重要消息告知给用户。流畅、舒适、友好的应用程序离不开精心设计的消息提醒机制。但是并不是所有的通知都是用户想看的,否则只会给用户造成骚扰,所以要谨慎使用通知。