设计之前我们应该做什么
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UX-Sketching-1

很多做UI设计师开始设计前都有制作原型的习惯,可是万事开头难,打开原型设计软件之前,设计师还需要耗费大量的经历在寻找灵感,思考框架,甚至在绘图本上涂抹很差时间。看看过来人是如何开始他们的UX流程和原型设计的吧!

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从哪里开始UX设计流程

我会随手在我周围的每一个物体表面上涂鸦,记录下点滴的想法。不论是外卖菜单,还是办公室的玻璃窗还是Moleskine的笔记本,都是我记录想法的地方。

一切都是从头脑风暴开始的。当我刚刚开始设计产品的时候,我会先将脑中零散跳跃的词汇和一闪而过的图画都列在本子上,之后,开始寻找它们的共同点和相似之处。对我而言,我更喜欢使用带有方格的笔记本,因为它记录和绘图都更富有弹性,更加“响应式”。在这个阶段,完美往往不是我所追求的,这些草图更多是给我自己来看的。

准备工作

在开始前,我一般会将所有关键点都列出来,将重点梳理出来。这个过程中,你可能会整理出一系列的需求,而这些条目会在你开始绘制交互设计稿的时候帮你优化流程。

下面是Smashing Magazine所提供的建议:

如何使用便签在单个画板中探索多种不同交互和思路

1、将多种不同的交互记录在便签纸上,置于统一画板中,有规律地一次移除一张贴纸,然后再扫描或者复印出来。

2、使用不同颜色的贴纸来代表不同的交互行为,这样会更系统。

3、如果一张便签还不够说明设计模型的细节的话,就在旁边加一张继续写。只有描述清楚,才能审视清楚,了解细节,把控全局。

4、如果交互细节描述简单,便签纸大了,那么可以用刀裁掉多余的部分,甚至可以根据布局裁剪成合适的造型。尽量让画板看起来更合理,更清爽。

按照上面的方法,会制作出不同的原型设计稿。这些设计稿的基本框架是一样的,但标注交互细节的贴纸不尽相同。

工具多多益善

工具就是你的设计军火库。我存在电脑和云端的工具和资源不计其数,好的工具能够缩短你的设计过程,而合理搭配不同的工具会让你的设计如虎添翼,更快更优秀。

这只是我这几年整理的素材的一部分,并且我也逐渐离不开它们了。

当谈及设计线框图和原型所用的工具的时候,每个人习惯的工具和创作的手法都不尽相同(在数字艺术领域中,设计的手法从来都是多样化的!)。绘制草图用什么工具,搭配什么铅笔,使用PS还是AI,从来都没有死板的规定。重点在于,你喜欢用什么,你习惯用什么?

做UI模板设计的朋友近期发布了几款多功能绘图模板和流程图模板,希望做UX和UI设计的朋友可以在它们的帮助下快速绘制线框图和交互设计稿。以下是我见过的比较喜欢的设计稿:

强大的iPhone UI模板

当我需要制作一款移动端优先的UI设计的时候,我通常会使用这款iPhone UI模板(对应的,还有Android手机UI模板,Android平板UI模板,Windows Phone UI模板和Windows 8 UI模板等全套手绘模板)。

以下就是案例了:

这也是我最喜欢的组合,iPhone UI模板和iPhone流程图模板。

考虑到目前正在流行响应式设计,这个响应式设计绘图本也是我最近特别喜欢的东西:

低保真设计稿

这种低保真设计稿可以帮你快速完成线框图设计,当你和团队考虑完全之后,再挪到Axure、Omnigraffle或者InDesign这样的设计软件中去,然后展示给客户和合作伙伴看。

当你使用这样的低保真设计稿的时候,反而有机会更好地把控流程。

纸质原型

最好最快最粗糙的原型设计可能会用到你周围所有的东西,以达到最好的呈现。下图中的纸质智能手表设计原型就设计的非常巧妙,手绘的手腕和手表上挖了个洞,不同的UI随着你的拉动会顺次出现在“屏幕”上。不要拘束,也许你厨房的厨具、旧的数码设备,甚至于鞋盒都可以成为你设计的原材料!

你在的UX设计流程是怎样的?你会怎样制作UX原型?不妨与我们一同分享一下吧!

原文地址:Medium
优设网翻译:@陈子木

本文链接:http://www.mobileui.cn/what-we-should-do-before-design.html
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