写在前面 经常遇到很多伙伴咨询如何去提升专业、练习应该怎么去做、灵感从哪里来等等问题。结合这些问题总结和梳理了一下自己的点滴经验,希望能帮助到大家,与之共勉。 本文的目的是给刚入行的新人分享个…
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如何通过练习提升自己?
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iPhone X的壁纸居然是这样制作出来的
每当苹果公布新的壁纸,总会有人或者手机厂商去模仿苹果家的壁纸,因为他家的壁纸是真的好看啊。今天我们来学习一下最新的iPhone8和 iPhone x的壁纸是怎样做出来的? 值得注意的是,…
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三分钟搞清iPhone X 设计尺寸和适配
被iPhone X刷了一天屏,到下午实在受不了各种标题写着“iPhone X 适配、指南、设计稿” 内容却是发布会回顾和手机介绍的标题党。索性自己写一篇只针对iPhone X适配的贴子,与适配无关的内…
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从设计指南说起,详解iOS系统组件分类体系
@Echo 由于iOS 和 Material Design的组件体系有些不一样,所以关于组件的分类体系我会分iOS篇和Android篇来讲解,本篇文章为iOS 篇。 对于大部分入门设计师及中级设…
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20岁到30岁,设计师应该知道的真相
如果你关注过一些取得大成就的人,总会在他的成长故事中发现很多传奇的经历,比如少年时代的天赋异禀,或是30、40岁的大器晚成,为了做好某件事的废寝忘食等等…然后摸摸自己的胸脯说,他们是天才,我只是个普通…
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PS修图会吗?你是美工?还是设计师?
@Micu设计你是美工?还是设计师?你是合格的设计师吗? 设计工作中最基础的修图会吗?找素材拼图会吗? 如果这最基础都不会,能称自己是设计师吗?能漫天要价吗? 如果有点职业道德,先学…
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APP切图那点事儿–详细介绍android和ios平台
从2011年开始接触APP,到现在为止也做了几个了,发现了一个共同点就是和每一个技术搭档切图的时候,会遇到不同的问题,因为技术的水平高低有限,所以他们要求你给切图的时候也会不一样,针对切图后来…
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初级设计师如何踏上自学之路(周陟设计随笔)
周陟 (@UCDChina 深圳负责人、交互设计专业委员会(@IxDC)部长) :我发现一个问题,大部分刚入行或者经验不多的设计师在碰到问题的时候都喜欢”索取”,最好有个现成的东西放那儿给他供…
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iOS APP设计一稿支持iPhone5/iPhone6/Plus设计流程
移动app开发中多种设备尺寸适配问题,过去只属于Android阵营的头疼事儿,只是很多设计师选择性地忽视android适配问题,只出一套iOS平台设计稿。随着苹果发布两种新尺寸的大屏iPhone 6,…
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通俗易懂!全面的移动端尺寸基础知识科普指南
初涉移动端设计和开发的同学们,基本都会在尺寸问题上纠结好一阵子才能摸到头绪。我也花了很长时间才弄明白,感觉有必要写一篇足够通俗易懂的教程来帮助大家。从原理说起,理清关于尺寸的所有细节。由于是写给初学者…
- 移动设备界面设计之:显示屏背后的秘密
全新iPad的发布,不少朋友对新的分辨率(2048×1536像素)产生各种担心。比如担心设计全新iPad应用程序的界面时,是否需要为设计师配备更大的显示设
- 关于手持移动设备,你所应该知道的一切
本文节选自《移动电视》,介绍了DVB-H、DMB、3G系统以及多媒体应用。该系列章节对应原书13章:手持移动电视和多媒体服务,让咱们从手持设备的功
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在Android和iOS的移动战争中,过去半年里发生了一些有趣的事情。以往,这两个操作系统在功能和外观上的差别很大,Android拥有更多功能,定制性也
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微软今天在洛杉矶举行的发布会上正式发布了运行Windows 8系统的平板电脑Surface,这是微软在平板领域试图挑战苹果iPad的开始。 Surface有两个版本,一
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