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别让用户觉得自己蠢

要使产品被用户接受而且乐于使用,需要满足的条件不少。你需要知道产品服务的目标人群是哪些,他们有什么问题需要解决,你的产品提供的解决之道和他们现在采用的方法相比有哪些优势,你需要怎样引导和帮助他们,等等。

空状态的设计值得更多关注

空状态,或称零数据状态,很多时候不太招设计师的待见。我们基本都是在主要流程界面的设计工作完成之后才会回过头来考虑完善一下,因为从表现上来看,空状态给人的感觉就是临时性的,有些微不足道。

语言,是一种界面

一、交互设计中的语言 交互建立在有效交流的基础之上,而交流在很大程度上依赖于语言。文案看上去可能并非头等大事(尤其当你拥有一支内容策划和文案编辑团队时),但你必须明白,文案写作是受到整体设计的影响,同时影响了整体设计的。

产品思维, UX设计下一个趋势?

当想起用户体验,我们经常会想到一款简洁、美观、易用产品的一系列功能,它让我们的生活更简单。针对用户遇到的问题,产品试图通过多种方法去解决,功能仅仅只是这众多可想出方法的一小部分。从产品的角度思考,意味着多维度统筹思考解决方案,包括特定用户的问题、待解决方案、产品目标、产品营收等维度。

数据驱动的界面设计

“仪表板”、“大数据”、“数据可视化”、“数据分析”——越来越多人和企业,开始运用他们的数据来做一些有趣的事情。在我的职业生涯中,有幸参与一大批数据为重的界面设计,我要在此分享一些观点,讲讲如何造就这种特殊且有意义的产品。

你真的从用户场景出发了吗

我们总是说,要从用户场景出发。 我们总是说,同样的需求在不同的用户场景下可能会有不同功能设计模式。 我们总是说,所有的交互设计在没有充分理解用户场景下的设计都属于自嗨行为。 我们总是这样说。

关于用户头像的设计思考

对于有用户体系的产品来说,用户的缺省头像如何设计,是一个普遍存在的难题。 你的设计稿常常会因为使用了洋气的歪果仁作头像,而使它们看起来很棒。但回到现实中,绝大多数用户上传的头像要么质量很差,要么就干脆没有。

浅谈用户体验的可视化

记得初学设计时就常常听到这么句话,设计不单单是做出一个极具美感的躯壳,更重要的是它背后的实用价值——所谓设计的实用性。而在互联网里,这种实用性更多的体现在用户体验上。美的视觉表达是第一印象,而酣畅的体验才是灵魂。

简化密码设计的三个小秘籍

摘要:创建密码的体验总是不尽人意,设计师则可以通过如下三种方式来改进:事先告知密码要求、允许显示密码,显示密码强度。

什么是用户?估计90%人不知道

一个号称千万用户的公司,靠投资的钱度过了两三年,接着开始用用户变现的时候,结果傻眼了,收入只有几万块,于是大家都傻了。这个是什么问题?估计很多人不知道,有的人说的是变现的方式问题,有的人说是策略问题,其实最根本的还是用户问题。

音乐不是你想卖,想卖他就买:提升用户购买欲的设计探索

在互联网+时代,数字内容的持续发展尤为重要,为了音乐生态系统的健康发展,一直着力支持正版音乐的QQ音乐,正在尝试在线售卖数字音乐专辑,一举扬起音乐圈数起波澜,整体销量非常不错。

我们为什么需要动效设计

最近越来越多的国内公司开始关注动效设计了,越来越多的团队意识到动效在产品用户体验中的重要性。 随着国际大品牌苹果和谷歌的引领,最近越来越多的国内公司开始关注动效设计了,越来越多的团队已经意识到动效在产品用户体验中的重要性了,更多的射鸡师们也开始投身动效设计领域。

三个迅速提高移动用户体验的魔鬼细节

作为一名移动app的产品设计师,我(英文原文作者)每周都会下载很多app来试用,看看有哪些细处的交互模式或是惊艳的视觉设计能给自己带来启发。有时,你确实能发现一些app有着不错的想法,但是更多时候,你只觉得失望,因为看到太多app不懂得怎样尊重用户。

从减少点击次数,到降低使用负荷

去年秋天,Luke Wroblewski发了一篇名为“Requiring Less Taps in Mobile UI”的文章,并在其中提出了“流体点击手势”的概念,旨在减少用户在特定操作过程中需要执行的点击次数。

“smart | small | simple”:懂用户,挖痛点

由国际体验设计协会(IXDC)主办的“2015国际体验设计大会前瞻论坛-上海站”,联合同济大学设计创意学院于5月31日在同济大学设计创意学院举行。本期主题为“体验设计前瞻论坛之“SMART+”论道”,邀请Continuum、洛可可、和硕设计、同济大学设计创意学院等企业的体验设计专家、设计师们分享与演讲。