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一个新的设计风格的确立一定会提出他特有的设计原则。而如今设计原则越来越多的关注到了动效的定义。甚至在Android L的Material Design中直接将动效写入的设计原则中:Motion provides meaning (动画表达含义)。
这篇文章汇总了20个Sketch的免费模板资源,例如iOS7(+)系统界面及元素、应用界面Mockup、iPhone及iPad机身、比较新的Yosemite等等,请各位使用Sketch的同学按需索取,自行下载吧。
陈子木 iOS7 的用户界面设计比以往更卓越,并为用户提供了更具吸引力的独特体验,带来更大的机遇。在正式写代码之前,认真考虑UI设计是否符合这十条设计准则,可以提高App的可用性与吸引力。如果要更深入了解iOS7的设计,你可以阅读苹果官方的iOS人机界面指南(英文版),或者下载知乎用户翻译的中文版iOS7人机界面设计指南。
初次使用iOS7的时候,我便有些受挫的感觉,其中最典型的问题包括大家所质疑的“这是按钮还是普通文字?”,“这个按钮可点击吗?”一类。在接下来的几个月里,我又逐渐发现细节当中更多的体验问题,例如“编辑”与“新增”按钮的布局。
此文分别从控件+布局+模态情景+手势交互+动画+字体等六个方面介绍了一些iOS7 平台设计的基础规范,有志于App设计的童鞋推荐收藏起来,将来要做相关的设计可以直截了当戳进来学习。
@langqixu本书译自 Apple 官方推出的设计指南《iOS Human Interface Guidelines》,完整(注意!是完整!满满都是泪啊!)翻译了该指南所有内容,在文字和排版上也尽可能保证忠实还原,但并未取得官方翻译授权。
眼下,很多设计师还在纠结于要不要将自己的设计过渡到iOS7风格。即使他们知道怎样去设计一款适配于iOS7风格的应用,要弄清楚如何让设计方案变得更加独特也是一件很难的事。 今年,当iOS7刚刚与世人见面时,我的朋友Jeremy Olson写道:
