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组件化设计与开发的思维方式
最近打算在公司内部做一个分享,讲的是组件化的设计与开发的思维方式。准备完演讲资料,发现这完全可以改成一篇文章。藏着掖着不合适,发出来分享给有需求的朋友吧,就当是个试讲了,希望大家帮忙指出错误。
设计中如何打造最合适的组件
在看组件和元素之前,我们先了解在他们之上的一个概念-模块 模块大家应该都不陌生,任何一个完整的界面,都会有多个功能模块,而每个模块内有相应的组件,每个组件中又有相应的元素,其中任何一点的变化…
设计整理:那些APP设计中温暖人心的功能点
一个产品能够成功的关键在于两点:可用性与价值。可用性是指用户明白如何使用,价值是指用户对产品的渴求程度。我们每天忙忙碌碌、绞尽脑汁的去思考如何改善产品性能,优化交互体验,最终的目标不外乎这两点:简单易…
优化夜间阅读体验,夜间模式设计通用方法
你有没有在夜间使用移动设备的习惯?你觉得QQ现有的夜间模式亮度在使用时是否舒适?为了能够更科学的验证我们的设计,我们通过对比度分析、尼特值测试、色彩亮度和色彩通用性等维度去设计界面,并总结出一…
那些蒙版引导的小细节
前言 蒙版引导一直是一个十分热门的话题,对于很多用户来讲经常会不彻底阅读甚至快速关闭来结束引导,这样便起不到很好的教育作用。甚至还有“在界面上添加这些并不会让你的产品变得更易用”的说法(观点引自…
关于iOS10锁屏界面交互的一次严肃地分析
以iOS 10的锁屏界面为例,让你知道如何有理有据地分析一个界面交互的好坏。iOS说:“清晰度,咱俩分手吧”。以往的iOS锁屏界面非常简单直接,但是来到今年的iOS10,情况发生非常大的变化,在开始认…
如何为弱势群体做包容性设计之视力篇
作为设计师,我们总说:我要让我的设计更漂亮和高大上,要完成老板的业务目标,要让多数用户的体验顺畅。我们总是优先考虑大多数人和强者的利益,然而世界是多样和公平的,除了这些我们眼中的“目标用户”和“大多数…
移动端UI中常见的视觉分隔设计技巧
乍一看许多APP的布局并不复杂,感觉换成自己也能设计出来,但是当你真的开始着手设计这么一个APP的原型的时候,会发现事情并不是那么简单。看着别人已经设计完成的设计可能觉得不难,可是当自己动手的时候,在…
APP内图标使用指南
@陈子木: 说设计是带着镣铐跳舞一点错都没有,看似自由,实际上其中包含了太多的潜在规则。这些规则有些是从基本的设计原则中延伸出来的,还有一些则是约定俗成的。它们并不复杂,但是非常值得注意~
微博设计团队对于微博IM界面的优化设计项目总结
微博是一款典型的信息流产品,早期微博IM复用了信息流的一些设计,并且已经很久没做大的更新迭代,导致现有的设计与实际场景不符。为了让用户更自然的聚焦在对话体验之中,我们对现有界面进行了重新梳理,来看看微…
为电视做UI设计系列教程之基础组成部分
欢迎来到电视机的新黄金时代。不仅仅因为出现了更多比从前更棒的产品,我们在自己观看和喜爱的节目上也有了更多选择。虽然我们可以随时随地通过电脑、手机和平板观看,但电视在多数人家中仍然占据着一个特殊角色。
这样写UI文案,用户才能秒懂
UI文案,就是交互界面上的说明和提示文字,主要是用来引导用户完成操作,让他们顺利的达到目的。想要提高用户体验,简洁、明了、易懂的UI文案必不可少,它就像一个导游,直接影响用户操作的整个旅程是否…
毁掉移动应用设计的6个想当然
我们都听过一句话:“不要想当然”,容易被忽视的往往是一些简单到极点的事实。 过去几年来,用户交互进化如此迅速,设计师们都快跟不上了——导致在创建移动应用时,从其他媒介(甚至陈旧的应用设计)中照搬…
搞定移动端APP/网页设计要做好的事情
编者按:当一个领域趋于成熟的时候,就会呈现出诸如“套路”这样的东西,它是用户和设计师/开发者在逐步磨合过程中产生的,约定俗成的一些规则。而在做移动端设计的时候,在考虑差异化设计之前,有一些最基本的事情…