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iPad应用的十大用户体验设计准则

与众多优秀的产品相同,iPad应用的成功也取决于产品核心价值以及用户体验模式等诸多方面的因素。除了游戏之外,多数类型的应用都必需能够在一定的上下文环境中帮助用户解决某些特定的问题。它应该足够的简单易用,使用户不需要进行复杂的设置和学习就可以顺利上手。

浅谈iOS和Android的产品交互设计(三):iPhone和Android的控件对比

一、前言 开发者在产品上同时覆盖iOS平台和Android平台时,则会遇到同一个功能在不同平台中界面和交互如何展现的问题。 了解两个平台间的控件对应关系和异同点,对同时面向两个平台的产品和交互设计是有帮助的。

卡片管理软件的手机交互设计低保真流程图

卡多宝是一款卡片管理应用软件,可以帮助用户管理自己的会员卡、优惠卡,同时可通过本应用收集各类卡片并方便快捷的加入会员。这是去年帮该应用做的交互流程,和大家一起交流

通过合理的指示元素引导用户发现隐藏内容

标签(Tab)、下拉菜单、手风琴风格的折叠控件…渐进呈现(progressive disclosure)的交互方式可以有效的帮助我们降低界面的视觉复杂度,同时尽可能多的向用户展示内容。 不过凡事有利亦有弊,在视觉上不可见的东西确实很有可能被用户所忽略掉。因此,把界面元素隐藏起来还不算完,我们必须通过一些恰当的方式向用户进行提示,让他们意识到隐藏元素的存在。

浅谈iOS和Android的产品交互设计:(二)我对Android设计之理解

关于iOS,其设计风格从iPhone出现后,其变化和一直是温和的,不断的升级中,原有的风格和形式基本都得以继承。所以iOS中的设计,会随着用户的使用愈来愈熟悉,从而构建良好的感受。 关于Andorid,由于如下一些方面的原因,产品设计很凌乱:

浅谈iOS和Android的产品交互设计:(一)产品参考资料

Android和iOS平台现在基本上是做移动应用必选的两个平台,iOS平台的交互设计指导资料更成体系一些,而关于Android平台的产品设计随着Android系统的发展在不断演变,相应的指导资料从最开始的匮乏和零星,在逐步朝着完整和系统化方面发展。

美国YP iPad 软件设计经验分享

前言:前几天按照习惯对自己以前负责的设计项目做总结,发现AT&T已经把YP iPad版本从Appstore浏览类挪动到旅行类了。公司做出了合理的商业计划改变,让YP能适用到更准确的种类里,赞!同时也意味着这个设计项目进入了另外一个阶段。

交互设计是一种思维过程

最近常常收到一些童鞋们的来信,经常询问的问题集中在:如何成为一位交互设计师?应该学习那些软件? 我有时候不知道如何开始回答,大约在心中觉得交互设计师是一个对综合能力要求很多的职业,无法“说一不二”。

天南海北,有你有我—百度MUX 2012年招聘计划

等你,在时间之内的刹那, 等你,在时间之外的永恒, 来吧,或者是激情的帝都! 来吧,或者是繁华的魔都! 只要你关注用户体验,关注设计,速速投出你的简历,加入我们吧! 无论在北京还是上海,我们都是 MUXER!

APP软件交互设计UI界面

 APP软件交互设计UI界面

你所没有意识的你自己——浅谈下意识设计

假设这样一个场景:你走在路上,一辆卡车朝你飞驰而来,你将会做什么? 回答傻站着不动的请允许我致以无上的同情。普通青年的答案应该是马上躲开,对吧?好,请先停一下,仔细想想,完整的动作流程是怎么样的?

浅析iPhone平台三种应用类型的布局方式

在手机这样一个小小的有限的屏幕尺寸里,要使界面保持清晰合理、简洁美观,就涉及到产品“框架布局”的设计问题,我们需要根据不同的产品需求及应用场景来设计合理的界面布局。

“动动手指就搞定”——谈手势操作在手机端软件设计中的应用

自然用户界面【1】(NUI , Natural User Interface)——特别是触控技术使人机交互变得更加自然直观,更为人性化。比如ipad、iPhone和一些采用Windows Mobile,Android等系统的手机已经让用户体验到触控的便利。

交互细节分析——注册&登录

注册&登录是一个网站的门户,它的设计姿态就是对待客人的态度。虽然用户可能每次都只花极少的时间在注册&登录互动,但是这个“瞬间”却举足轻重,用户与注册&登录之间的交互关系承上启下的一个节点。

Android界面与交互设计原则

译者按: 在iOS HIG已经强大经典了N年之后,Android终于推出了一套比较系统的HIG(大概是为了配合Android 4.0 Ice Cream Sandwich)。仔细比较两套HIG的“设计原则”部分,发现完全是截然不同的两种风格。