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移动设备手持分析——用户到底是怎么使用手机的?

本文来自UXmatters,虽然是一篇老文,当再次看到的时候,我无法不去翻译它来分享给大家。虽然已经过了几年,但是我认为文中的研究和数据一点也没有过时,是一篇实打实的“干货”。希望对大家有帮助。

拍照不仅仅只是“咔嚓”

有一个朋友小A上周末去海边玩,发了几张照片,他的朋友圈是这样的: 还有一个朋友小B,上周末去海边玩,发了几张照片,他的朋友圈是这样的:

下一个十年:移动通信的变数与展望

 当我们谈论未来的时候我们在谈论什么?在9月末的中国国际信息通信展的开幕论坛上,我突然想起了这句话,因为开幕论坛的主题正是“论道下一个十年”。各位受邀嘉宾(软件开发商、设备商、咨询公司)纷纷就这一主题发表自己的观点,初初听完感觉前景无比广阔,细细思量,却发现通信运营所能分到的价值越来越低,且移动通信从高利到低利甚至微利的趋势越发明显。

iOS 8人机界面指南(一):UI设计基础

文章索引 1.1 为iOS而设计(Designing for iOS) 1.1.1 以内容为核心(Defer to Content) 1.1.2 保证清晰度(Provide Clarity) 1.1.3 用深度来体现层次(Use Depth to Communicate) 1.2 iOS应用解析(iOS App Anatomy) 1.3 适应性和布局(Adaptivity and Layout) 1.3.1 为自适应而开发(Build In Adaptivity)

解读微交互

微交互往往专注于产品的一个功能点,能够凸显产品的瞬间的细节美。在用户使用产品时,每修改一个设置,每同步一次数据,每设置一次提醒,每输入一次密码,每点一次”赞”的时候,都会有相应的反馈,这便是深入到细节的”微交互”,微交互无处不在

有魅力的移动设备实体模型素材精选

各位设计师们,平时向客户或向需求方,尤其是向你的上司展示效果。尝试过使用真实模型吗?也许会给你的作品带来更真实的效果,更专业的服务态度。这里挑选了几个手机,平板,PC的模型,大家赶紧收藏吧,重要的是免费的。

Android首席设计师Matias Duarte谈移动与软件设计:屏幕 > 设备

在 2014 年度Accel设计大会上,Android 设计副总Matias Duarte在就软件设计接受 The Verge 主编Josh Topolsky访问时强调并呼吁:过去设计的出发点是为不同设备开发各自的独立应用,但今时不同往日,软件设计者应当琢磨如何只开发一款应用,并在不同设备上运行。

设计师应该了解的Beacon基础知识 – 什么是Beacon?

Beacon(中文“灯塔”、“信标”)是一种“邻近系统(Proximity System)”。在该系统中,运行在智能手机、平板电脑、可穿戴或其他计算设备上的应用可以对“Beacon设备”发出的信号进行响应。

浅谈矢量图形前景

矢量图形对于从事设计的我们来说并不陌生,大多设计师都不同程度的接触过illustrator、CorelDRAW等矢量绘图软件,但在网页应用中很少被触及,如果非要说有的话应该算Flash的swf矢量动画。

所有Apple设备PSD模型素材(扁平化风格)

@设计达人网 :今天我们再次整理和apple相碰的设备模型,这次的Mock up非常不错,拥有目前最新的apple设备,采用扁平化设计风格,每款设备有多个角度选择和多款颜色! 各个 apple 设备的颜色

智能手表的设计原则

技术的进步,设计也将遇到新的问题,该如何为这些全新的设备做设计?是在智能手表上堆积功能,移植手机端的交互方式,还是突破硬件上限制,探索智能手表真正的价值。那么,设计一款智能手表需要先考虑哪些方面呢?

[组图]中国移动互联网的演变和机会

移动互联网的热潮,正在促使中国的移动通信市场,发生巨变。这一市场的演变速度如何?都有着怎样的商机?日前,美国综合新闻网站Business-Insider旗下的研究机构“BI Intelligence”,对中国的移动通信市场进行了深入研究,并将部分结论,通过在线的免费PowerPoint图表予以披露。

4个移动产品用户体验发展趋势

下面这个情景你肯定遇到过,小孩用手按电脑屏幕,希望能有所反应;又或者iPad因其更加直观和易于分享等特点正被广泛用在各种商务会议上。 如今,移动设备和无线网络正改变着当今世界的大部分数字体验,也正是这种无线设备在逐渐改变用户的行为,颠覆传统互联网的交互方式。

用乐高的思路让用户自己组装自己的手机

当用旧的智能手机被淘汰时,它们最终的“归宿”将会在垃圾填埋场出现并且逗留一段相当长的时间,曾经伴随我们的亲密“伙伴”,最后也只能变成无法回收的垃圾,这样的命运似乎看起来有些”悲惨”。 不过对于此事Dave Hakkens不是这么看,他指出通常一个智能手机无法使用时,只是单一的某个组件需要修复,而其它部分依然可以继续利用。如果可以生产一种设备,拥有Android系统的软件以及乐高积木的硬件,可以协助用户来制定手机组装计划,从而满足用户自己组装自己手机的需求。当然了这次要组装的可不是塑料的乐高积木,而是真真正正的手机组件,例如GPS、Wi-Fi以及手机摄像头等等,让用户完全DIY打造一款属于自己的定制智能手机。 当然目前这还仅仅是个不成熟的想法,但不可否认这也许就是未来智能手机的发展新趋势。试想一下,看重电池续航能力的用户为自己的手机装配容量巨大的电池,摄影爱好者则为自己组装一个拥有强大的摄像头,让智能手机走向真正的私人定制时代。

Infinity Cell 让你在走动时给 iPhone 充电

Infinity Cell 是众筹网站 Kickstarter 上的一个新项目,项目发起单位 Ideation Designs LLC 希望募集 15.5 万美元资金,支持自己制作一批能够通过运动给 iPhone 充电的外设装置。