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看起来更舒爽!Android 8.1换上全新字体

这周手机圈的热点,被iPhone X无情的霸占着,连谷歌发布了Android 8.1预览版这样的大事,都几乎无人关心,不管怎么样这个新系统的正式版将在12月被推送。 对于Android 8.1系…

通过微信Android和iOS版,看两大系统的差异

Echo :本文将以微信为载体,通过微信Android和iOS版,来一起看Android和ios的两大系统的差异。 由于设计师或者产品经理使用的移动设备大部分是iPhone,所以在做设计时,容易…

Android 8.0 预览版发布!新增功能抢先看

Google 发布了 Android N (7.0)  的下一代系统 Android O (8.0)开发者预览版本,这已经是 Android 系统的第八代产品,但想要第一时间体验到这个系统,你还需要最…

超详细解说点9切图的制作方法(内附神器)

点九图,是Android开发中用到的一种特殊格式的图片,文件名以”.9.png“结尾。这种图片能告诉程序,图像哪一部分可以被拉升,哪一部分不能被拉升需要保持原有比列。运用点九图可以保证图片在不模糊变形…

腾讯出品!2016手机市场深度报告

  2016年手机系统和手机品牌表现大局观   目前用户最主要使用的手机中,iOS手机占1/4,占比较去年有所上升。 注:本次调研中,同时使用2台及以…

关于Google Daydream,设计师应该知道的9件事

什么是Google Daydream 在前不久刚刚结束的I/O 2016大会上,Google推出了“Daydream” - 这是一套基于Android的开源平台体系,用以构建高质量的移动VR应用及相…

2016年UI设计的新趋势

本文从移动应用、网页设计、设计工具3个方面聊聊2016年可能流行的新趋势,有理有据,亮点不少,建议同学们在研究技法时也多看看这类文章,有助于及时调整学习重点。

双管齐下:同时设计 iOS 和 Android

不管你是在家,在公司,还是在设计师工作室工作,互联网企业都会找你去给他们设计 App。为了满足所有顾客的需要,这些企业通常需要同时开发运行在 Android 和 iOS 设备上的 App。

关于Android和IOS交互上那些事

先说Android平台,自从material design面世以来,市场上很多Android app在设计上参差不齐。可能由于设备及用户使用习惯等各种原因,大多数app都还在以Android 4.0的…

APP界面切图命名和文件整理规范

规范的命名方式可以提高客户端程序员的开发效率和团队协作。个人觉得标识符命名原则:尽可能的用最少的字符而又能完整的表达标识符的含义。

最新Android & iOS设计尺寸规范

Android 和 iPhone、iPad以及主流手机屏幕的分辨率和相关设计尺寸规范

通俗易懂!全面的移动端尺寸基础知识科普指南

初涉移动端设计和开发的同学们,基本都会在尺寸问题上纠结好一阵子才能摸到头绪。我也花了很长时间才弄明白,感觉有必要写一篇足够通俗易懂的教程来帮助大家。从原理说起,理清关于尺寸的所有细节。由于是写给初学者…

iOS 平板与 Android 平板的交互与动画

在我的理解里,交互就是通过界面设计引导用户操作,并且作出反馈的过程,动画是提供可感知的反馈。 苹果和谷歌对开发者发布的 iOS 8 与 Android 5.0 设计规范为的就是帮助开发者所开发的应用…

Material Design的一次设计探索

【译者注】作为一个移动界面设计师,如果你已经细细读过Material Design的设计指引,那么这篇文章是一篇很好的设计案例。如果你还没有读过,那这篇文章一定是个最容易最生动的起点,以小窥大得帮助你…

探讨,如何用一套效果图适配iOS&Android全系列

探讨,如何用一套效果图适配iOS&Android全系列