产品需求确定后,这五步助你设计出合理界面

对于一些产品经理或设计师新人,常常接到需求之后就开始尝试做原型,画界面。其实从需求到界面,中间隔着一扇门。耐心打开这扇门,才能见得真面目。

关于滚动下滑,我有话说

现在有很多网站使用一些无边框的、看起来高大上的图片来铺满整个页面,而且似乎有一大帮受众都很吃这一套。 但是并不是所有人都喜欢这种设计的。。呃,为啥呢?

iOS 平板与 Android 平板的交互与动画

在我的理解里,交互就是通过界面设计引导用户操作,并且作出反馈的过程,动画是提供可感知的反馈。 苹果和谷歌对开发者发布的 iOS 8 与 Android 5.0 设计规范为的就是帮助开发者所开发的应用能够尽量与系统应用得到一致的体验。

移动电商网站中轮播组件用法研究

看到这个标题你内心里或许会充满疑惑,我在写这篇文章之前,也曾经有很多疑问。你去问任何一个人,他们都不会推荐使用轮播这种模式。但是轮播本身并不是那么一无是处。 本文将基于真实的数据,针对近期业界对轮播组件的各种争论做个回应,看看大家对它的评论是不是名副其实。我会针对各个观点进行剖析,看看我们的数据与预期是否一致。

交互设计中的5项视觉指导原则

来自UXPin的Jerry Cao,通过本文向我们解释了如何保持视觉与交互的协调。 我不想贬低文字的重要性,但也不想忽视视觉。两者是同等重要的交互设计元素。文字就是交互,但那些视觉元素(比如图标、菜单、图像等)才是用户实际上操作的东西。

优化界面中的文案(一)——最小成本提升用户体验的方式

这是一个系列的文章,主要是针对界面中文案设计的相关看法和实践经验。本篇是我对界面文案的基本定义和看法。

口袋中的应用:交互界面重思考

【译者注】本文是设计师Golden Krishna新书《The Best Interface is No Interface》中的部分节选,探讨了“屏幕外的用户体验”相关内容。清楚记得2013年UXPA上,Josh Clark的演讲《Design out of the Screen》也是类似主题

平板手机如何转变移动用户体验

还记得小型移动电话流行的时代吗?那都是老黄历了。大屏智能手机早已成为潮流,而且这股潮流还将持续下去。考虑到用户使用新一代移动设备,特别是平板手机方式的转变,现在是时候重新审视一下如何针对移动端进行设计了。

不要在移动端菜单设计中犯这些错误

当我们想要让移动网站的用户导航更加直观时,会遇到这样的挑战:内容太多,空间太小。 移动电商平台设计中的最新趋势是使用“汉堡包图标”来展示分类菜单,这或许能增强主页的扩展性,实现主页和菜单之间的跳转。

戏说「愉悦」强迫症,真的交互设计满足需求足矣

尝试大批量制造「愉悦」式交互设计,这就好比强迫服务生在制服上戴上 37 枚圆章,真是受够啦!37 枚圆章典故源自 99 年美国一部卖座的喜剧影片《上班一条虫》,餐馆老板希望自己的服务生带上圆章,借此让服务生同客人打开话匣子,试图愉悦客户,从而获得更好的生意。但实际上影片中的女服务生最后对此举表示轻蔑,竖起了中指!

Apple Watch的5个概念设想

智能可穿戴式设备早已席卷全球,本文作者为Apple Watch提出了5个创新性的概念,值得参考。 我曾经天天佩戴着体积庞大却简单的Nike计时表,这也曾是我最钟意的手表,直到有一天表带彻底断裂。巧的是,苹果公司在那天发布了第一款iPhone手机。

设计追波风

前言 13年底,Intercom 的产品VP Paul Adams 在 Intercom 官博发表了 一篇博文 。文章讲述了网络上设计社区里普遍存在的一种现象,大意是“许多设计师在社区中分享的作品往往是为了炫技,而产品的逻辑通常都经不起推敲的,真正优秀的设计应该从更高的层面出发,而不只是做表面上的工作”。

抽屉式导航的衰退及大屏下的产品设计

2011年11月左右,FB发布了新的ios和android客户端,其中一个重要的变化就是导航模式的变化,推出了新的抽屉式的导航,同时强化了对Timeline的展示。

交互设计师每天是怎么工作的,一天怎么度过?

排除讨论工作中的特殊情况,例如版本发布前疯狂的节奏、长达一天的会议、年中年底的组织建设、预算安排等,我想写自己经历过的3个日常的“交互设计师的一天”: