你真的从用户场景出发了吗

我们总是说,要从用户场景出发。 我们总是说,同样的需求在不同的用户场景下可能会有不同功能设计模式。 我们总是说,所有的交互设计在没有充分理解用户场景下的设计都属于自嗨行为。 我们总是…

UI设计的整个工作流程是怎样的?

题外话:我认为设计师在工作中需要清楚了解设计的目的,尤其是你做的不是大众化产品,不能以个人认知、很强的主题性(如游戏)或”潮流“风格来确定目标时。比如设计小米手机的老人模式,老人需要什么样的颜色?

简化密码设计的三个小秘籍

摘要:创建密码的体验总是不尽人意,设计师则可以通过如下三种方式来改进:事先告知密码要求、允许显示密码,显示密码强度。

APP 导航设计

APP导航承载着用户获取所需内容的快速途径。它看似简单,却是产品设计中最需要考量的一部分。APP导航的设计,会直接影响用户对APP的体验感受。所以导航菜单设计需要考虑周全,发挥导航的价值,为构筑“怦然…

聊聊移动APP导航设计的改版实战

关于手机App 的导航设计讨论已经有很多了(特别是针对汉堡菜单的讨论)。今天翻译的这篇文章,是原作者在真实的 App 中对导航进行改版,观察数据并进行分析的一则小文,实战意义很强,可供借鉴 >>>

交互设计应注意的细节

当交互设计师完成一份自以为详尽的交互输出物,前端的开发结果总是不那么另人满意。交互会抱怨:为什么会做成这样呢,很多常识性的东西也会做错。显然因为领域不同,对“常识”的理解不尽相同,我们不能把希望寄…

优化界面中的文案(二)——最小成本提升用户体验的方式

这里所说的界面文案,主要是界面中的,提示文案(包括短信文案),控件中的文案,功能或者运营入口的引导文案 前一篇文章:优化界面中的文案(一)

交互设计的首要原则(下)

用户的效率 ►原则:关注用户的效率而不是电脑的 当我们评判一个系统的效率时,不能只关注机器的运转效率。人比机器的代价更高,虽然看起来似乎是机器生产效率的提升必然会导致人们生产效率的提升

Web、App中添加动效设计应遵循的12条原则

没有用户请求就不会产生交互。 当你关闭一个标签时,它就会从屏幕上消失:简单地说,这给了用户一个即时的反馈动作(这个视觉效果对我们来说非常重要)。深入地说,动作让人类感受到了现实生活中的行为。动画…

交互设计的首要原则(上)

无论是对于传统的GUI环境、网络、移动机械设备、可穿戴设备、或者联网的智能设备,接下来的介绍都是在设计中简单又快速起作用的原则。

有什么好的方案可以替代抽屉式导航?

关于抽屉导航(三线icon/汉堡包菜单)的文章和讨论已经够多了。本文无意加入这些讨论,只是想寻找一种更好的替代方案,毕竟抽屉导航的缺陷早已成为公论:

干货!如何简化复杂操作?

作为交互设计师的你,可能会听产品经理说过:“我们的产品支付成功率很低,很多用户下了单,但没有完成付款,好郁闷。”或是“听到用户反馈说很难用,操作很复杂,我该怎么办?”

图标,文字,还是图标加文字?

图标是界面的基本组成部分之一,然而在很多时候,图标本身也在破坏着界面的清晰性。 象形图出现在人类早期,我们可以将其视为最初的文字形式。如今,在某些文明群体中,象形图依然是人们进行沟通的主要媒介。…

聊聊拇指码字那点事儿

什么样的登录过程不会让人厌烦?今天@ME网易移动设计 的同学从手机码字这件小事上,聊聊他观察到的那些优雅的登录体验,以及一些反人类的糟心过程,以此对照 。