设计师自学之路

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设计必备!UI设计常用字体规范

设计必备!UI设计常用字体规范

一年前老王写了一篇《界面设计必备,常用字体规范》相信很多人都看过了。 但是今天设计趋势变化了,规范也改变了。 你造吗? 所以今天老王必须挤出时间来更新一下这篇文章,并丰富一些使用规范。 没错,还是那句话! 成也字,败也字

盘点那些应该杜绝滥用的设计

盘点那些应该杜绝滥用的设计

创新总是很少,互相借鉴总是特别多,我们一起来看看那些被滥用但有时并没那么好的设计,给大家敲响警钟,参考无罪,但是多独立思考,自主设计。

无线产品设计之“极简之法”

无线产品设计之“极简之法”

一.通过”系统预判”将产品复杂度约简至固有值 通过对用户画像的分析,我们确定了目标用户的痛点和期望,依据已知信息我们需要去做灰色预判,预判哪些功能/内容是用户想要的、哪些是与目标用户不相关的、哪些是与目标用户相关的但不是很重要的。

聊聊UI设计到底做什么的

聊聊UI设计到底做什么的

新人初涉UI领域,除了掌握必要的技能点,想尽快上手,了解整个设计流程也很重要,今天血儿同学聊聊自己接单的7个步骤,以供参考 血儿:UI到底做什么,要从UI接到的工作流程来说——产品/交互/设计。也就是说一般我们接到的是交互稿。

出乎意料:县城人民是怎么玩手机的?

出乎意料:县城人民是怎么玩手机的?

各类APP的使用范围不仅仅局限于大中城市,也覆盖了县城与乡镇,今天就带大家一起了解一下县城用户都是如何玩手机的,看看他们比较中意哪些APP。

个人商业时代来临,对APP创业说再见

个人商业时代来临,对APP创业说再见

过去一年,我都在观察互联网以及移动互联网行业的趋势发展。这次参加移动互联网大会就是来分享一下对2014年互联网创业行业的总结,以及2015年移动互联网还会在哪些领域爆发?

在一个老外微信PM的眼中,中国移动App UI那些事儿

在一个老外微信PM的眼中,中国移动App UI那些事儿

本文编译自Dan Grover的博客,他现在是腾讯微信的产品经理。以下是他从旧金山搬到广州后的近半年时间里,在试用过微信微博等中国主流移动App后,总结出的中美App在设计理念上的差异,并对中国移动App UI的发展趋势给出了自己的看法。

灵感:22个APP启动引导页设计欣赏

灵感:22个APP启动引导页设计欣赏

“在移动互联网的产品的设计中,新手引导的设计则是在用户初次使用该移动产品时,给予的一些必须性的帮助以使得用户能快速愉悦地了解这个产品的功能与具体操作方式。”

互联网存在绝对意义的社交霸主吗?

互联网存在绝对意义的社交霸主吗?

陌陌说“我有1.5亿用户”、易信高歌“用户破亿只用了11个月”……这不是十年前,甚至不是三年前人人网、开心网和微博的风华正茂,就在近日,即便是公认“微信为王”的社交时代,数据的不服气依旧能卷起诸多争议,那么问题来了——互联网存在绝对意义的社交霸主吗?

创新交互:两台手机“碰一碰”,就能互相交换好应用

创新交互:两台手机“碰一碰”,就能互相交换好应用

在应用多如牛毛的 App Store 里发现一款喜欢的应用,从来就不是件易事。目前有的发现办法无非就是:1. App Store 的榜单、编辑推荐、Genius 推荐;2. 去中心化思路的应用推荐 App:推虎、网易应用中心、Appflow、Appmap、Appreciate等,它们都想用社交、信息流的形式将 App 信息滚动起来。

单身职场人士如何利用晚上时间提高自己?

单身职场人士如何利用晚上时间提高自己?

时间就是海绵里的水,也是平胸的乳沟。能做更多的事情,并不一定是比别人有更多的空闲时间,而是比别人使用时间更有效率。作为一个刚踏足职场的单身人士,究竟如何充分利用晚上时间提高自己呢,下来请看为大家推荐的这篇来自知乎的文章。

从PC到移动端转型的3大产品策略

从PC到移动端转型的3大产品策略

有不少优质的互联网企业在 PC 端建立了一定基础,顺应移动互联网的大潮,想要在移动端继续有所发展,就直接照搬或整体平移整个业务线至移动端,但往往这样带来的效果并不理想,移动端有移动端的玩法想要做好移动端的产品必须为移动而生。所以,在这里我梳理了我认为从 PC 到移动端在产品策略上面应该注意的几个要点: