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横竖都要给力——浅谈移动客户端的横竖屏切换设计

随着技术与用户体验的发展,移动客户端产品中越来越多的需要横竖屏切换的设计。横竖屏旋转切换的设计在理想的情况下保持不变就能满足用户的需求。但也有很多时候,横竖屏切换时用户操作行为和屏幕比例的改变决定了客…

浅谈手机产品设计中的用户教育—Love at the First Sight

随着手机硬件的更新换代,应用功能逐渐丰富,交互过程也逐渐变的繁杂起来。因此,一款手机应用是否能让用户眼前一亮,除了它本身成功的产品架构设计和市场运营外,简单清晰的用户教育也为其起到了画龙点睛的作用。

导航之变—移动网站的导航设计

导航是互联网网站最重要的组成部分之一,它涉及到产品的信息架构、页面布局和用户交互行为等诸多方面。一个网站用户体验的优劣往往和导航的优劣有密切的联系。 随着移动互联网的发展,越来越多的网站…

容错性设计

即便你的产品90%的时间都运行良好。但是如果在用户需要帮助时置之不理,他们是不会忘记这一点的。——《getting real》 我们有时候不能不面对产品出错的时候。

“无中生有”—手机端高效的文本输入框设计

手机端的文本输入受到使用环境、网络状况及设备本身条件的制约,使其用户体验的改良成为一个老生常谈的话题。如:一直在改进的输入法,新输入方式的探索(语音输入),甚至想尽种种办法去避免输入……

移动界面设计的一些心得

软件开发者 Johannes Fahrenkrug 在自己的博客 Springenwerk 讲述了移动界面设计的一些心得,值得参考。 跨平台界面是一种观念的错误

争夺移动设备端的注意力

依然记得很多年之前在《读者》上看到“注意力经济”这个新名词时,它带给我的惊奇和震撼。注意力经济似乎预示着一个新的时代的到来,从有限的物品时代到无限信息时代。在这个过程中,人的注意力越来越弥足珍贵。

常见UI设计模式

交互设计师在设计线框图原型时,熟知常见的web设计模式很有帮助,做到“心中有数”才能创造出符合需求,用户易学易用的界面来。所谓“没有必要重复发明轮子”,模式往往容易解决常见问题,正确的模式能帮用户熟悉…

原型与成就

当大家知道我是心理学毕业的时候,第一个反应是会问我,好可怕,你知道我现在在想什么吗?  当我想要忽悠人的时候,我会说:“请你快速的写下一种水果,一种颜色,一种蔬菜……”