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微信的那个老外产品经理又写了一篇《中国移动应用设计趋势》

编者按:本文作者 Dan Grover 是一名产品设计师、工程师和企业家,现在是腾讯微信项目的产品经理。2014年 底,他写过一篇《中国移动应用设计趋势》,引起了大家的广泛关注,时隔一年多,他根据中国当今的移动 App UI 趋势,加上自己的新想法,总结出这篇新文章,希望能给移动世界带来一些新进步。

移动设计中的视觉层级

移动设计中的视觉层级-如何引导用户访问重要信息。

聊聊拇指码字那点事儿

什么样的登录过程不会让人厌烦?今天@ME网易移动设计 的同学从手机码字这件小事上,聊聊他观察到的那些优雅的登录体验,以及一些反人类的糟心过程,以此对照 。

口袋中的应用:交互界面重思考

【译者注】本文是设计师Golden Krishna新书《The Best Interface is No Interface》中的部分节选,探讨了“屏幕外的用户体验”相关内容。清楚记得2013年UXPA上,Josh Clark的演讲《Design out of the Screen》也是类似主题

iOS APP设计一稿支持iPhone5/iPhone6/Plus设计流程

移动app开发中多种设备尺寸适配问题,过去只属于Android阵营的头疼事儿,只是很多设计师选择性地忽视android适配问题,只出一套iOS平台设计稿。随着苹果发布两种新尺寸的大屏iPhone 6,iOS平台尺寸适配问题终于还是来了,移动设计全面进入“杂屏”时代。

移动设备设计第二步:交互设计

本文提供了大量移动设计的优秀案例,并详细的阐述设计的原因;移动设计与传统桌面设计思路有何差别。 我的第一个手机是Nokia 5110(1988年买的),它的功能非常少,所以我只用它来打打电话、玩玩贪食蛇。

移动设计,交互性为王

论“手势和动效,是如何改变移动应用设计格局的” 在很多新兴的UI设计模式中,核心便是高度成熟的手势设定和动效, 历经多年发展,移动游戏掀开了崭新的篇章,效果炫目,操作感强。而网站推广者也发现,网站若能添加更多的交互元素,推广效果将更佳——交互性为王!移动应用设计师和开发者开始重视交互效果。

设计师必备的IPHONE APP推荐

在PC时代,网页设计师们可以横向跨入代码界,当移动时代来临,网页设计师们同样需要跨入移动设计界,上期推荐过《设计师必备的3个iPad Apps》,本期来推荐设计师们必备的iPhone Apps。

谈谈当今移动端设计者必备素质

移动端一直以来都有自己的一套规则制约。同时,这也是一个高速发展的平台,随着新技术和功能的推陈出新。我们不能再像我们做海报和网页那样设计移动端。那么如今的移动设计者需要怎样的技能和思维模式呢?

究竟该如何做好移动设计

文/易卿 对于移动互联网公司而言,作为团队的的产品经理常常犯的错误是:一味的带领团队天天按需求,埋首干业务,而不是随时关注交互设计的正确观念和整体交互模型的流畅程度。 移动互联网的火热,导致每天都会有数不清的移动产品出现,竞争压力越来越大

三步高效输出移动app产品原型

如何高效输出移动app产品原型? 清晰的产品思路,顺畅的协同合作,齐备的素材元素,真实的体验感受…保证过程的高效,更要保证有效的成果。下面我们将分三步走,来完成高效输出移动app产品原型。

品味移动设计:IOS、ANDROID、WINDOWS PHONE用户体验设计

内容简介: 《品味移动设计——iOS、Android、WindowsPhone用户体验设计最佳实践》针对目前最主流的移动应用三大平台(iOS、Android和WindowsPhone)的特点以及时下最普及的两大类移动产品的规格和需求,为大家系统地阐述了设计移动应用的方法、步骤以及其中的诸多细节。

Android系统字体规范与应用探索

我们在做Android移动APP设计的时候,字号的选择也是很让人头疼,今天设计达人网整理了一份有关Android系统字体规范,如果在做Android项目的用户应该看看,如果有任何建议欢迎在留言处与我们交流探讨。

APP完美设计法则

邀你参与投票的Polar,是一款能让人上瘾的手机应用,堪称“移动设计教程的完美示范”。Polar导师型设计师鲁克·卢波列夫斯基(Luke Wroblewski)将向我们透露他用来扩展和优化用户体验的四大妙计。

PS PLAY!移动设计零阻力

Ps Play是一个通过Wi-Fi网络,实时在终端设备上预览电脑上Photoshop的设计稿,可同步调试及截图保存到移动终端,并可以通过Email、微信等工具即时分享的跨终端应用。ISUX首个独立策划、设计及研发的跨终端应用产品华丽诞生了。