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做设计,为什么总是心里没底?
相信有很多小伙伴和我一样,经历过“做设计,心里没底”的情况,说的直接点就是“找到好参考就能做好,找不到好参就做不好,即使做出了好作品,也觉得带有一定的偶然性!” 为什么会这样呢?
给新人的设计资源私藏网站推荐
很多人不善于整理自己的网站资源,没有系统的分门别类,都是一些零散的收藏,在用的时候找起来很麻烦。虽然有很多优秀的设计导航已经帮助大家分好类别,比如优设网的导航分类,但我觉得还是自己总结出来的更…
设计师必看的8个TED 演讲
本文的课程简介摘自:网易公开课 TED是Technology、Entertainment、Design(科技、娱乐、设计)的缩写,它本身是一场论坛性质的民间会议。 从大学时代就喜欢看网易公开课,…
做设计,不要用年龄来衡量资历
大宝--dabao:我觉得做设计到三十岁的时候,是个坎儿,也是个分水岭。 大学刚毕业的时候,入行的是广告公司,在圈子里也算是有名气的几个4A公司里混过。当年的广告圈4A都是自带光环的,刚毕业就能…
UI设计师与APP不得不说的那些事
今天给大家带来一份“干货”,作为一名UI设计师,我们来了解一下一款APP从项目启动到切图输出的全过程,大家可以把这个相当于企业工作流程吧,但由于各公司之间存在一些差异,但终究还是有想相通之处,希望对大…
服务体验设计 sx Summit
之前参加了一场由唐硕在上海主办的服务体验设计峰会,感触颇深。但是考虑到受众以及一些内容的实用性,总结了两位嘉宾演讲内容与大家分享,都是比较贴近我们这些底层设计师的。应一些小伙伴的要求终于整理出来了,但…
黄金分割,究竟是什么鬼?
不知道你有没有那个时期,看到一些看起来高逼格的作品,因为他们被各种不认识的高逼格的线标注,非常的专业,非常的牛叉,瞬间崇拜作品和作者,心里各种羡慕嫉妒恨。
毁掉移动应用设计的6个想当然
我们都听过一句话:“不要想当然”,容易被忽视的往往是一些简单到极点的事实。 过去几年来,用户交互进化如此迅速,设计师们都快跟不上了——导致在创建移动应用时,从其他媒介(甚至陈旧的应用设计)中照搬…
提高设计还原度!写给设计师的iOS前端教程(一)
@小乖乖老爸 :你是不是有这样的经历?自己觉得还不错的设计,等工程师做出来,放在手机上一看,怎么看都不对劲。当你有这种疑惑的时候,就是设计还原度的问题了。想提高设计还原度,尽可能缩小设计稿与完成品之间…
搞定移动端APP/网页设计要做好的事情
编者按:当一个领域趋于成熟的时候,就会呈现出诸如“套路”这样的东西,它是用户和设计师/开发者在逐步磨合过程中产生的,约定俗成的一些规则。而在做移动端设计的时候,在考虑差异化设计之前,有一些最基本的事情…
初级设计师的常见误区(下)
大宝大宝:这篇,咱们接着聊聊关于设计的误区,有哪些戳中你? 忘记使用环境 当人们坐在屏幕面前推敲像素或者与其他志同道合的人在创意工作室谈论工作时,很容易进入一种泡沫状态,用户是…
从百度刘超事件谈设计师怎么挑选公司
@小乖乖老爸:这阵子百度刘超的事情闹得沸沸扬扬的,大家应该都了解了,就不赘述了。如果有不了解的,请自行……google一下(或者bing一下、xx一下……反正别百毒一下)。
设计必读本—打通平面原理脉络
“平面设计已经成为我们后现代视觉语言的一个核心组成部分,并且发展成为一种至少是和它所表现的文字和意象一样重要的意义载体。因此,后现代空白空间就成为很重要的空白领域,有待发展。”这次给大家推荐的是《…
25个不能错过的UI设计工具集合
@惜可若己:今天推荐的这25个设计工具,除了不少大家耳熟能详的神器,还包括展示设计资讯的浏览器插件、字体管理器软件、免费图库、调色板等等,建议收藏。
帮你做出抢眼设计的20个对比设计原则
在设计中的对比度(英: Contrast)是指,黑与白,大与小等等之类的差异性。 然而在实际的对比中,你需要从全部的项目上去思考,这是设计的重要原则之一。对比是为了将设计中的重要元素进行分类整理…