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不要臆测你的用户,知道谁是用户比什么都重要!

不要把自己当用户,而是去勾勒出真实用户的综合原型。不再说“用户”,而是直呼其名。 在Bang Camp的培训课上,Bang Camp导师、曾任腾讯高级战略发展经理、资深运营经理的刘官华分享了他朋友的一个故事:

角色让设计变的有趣

趣味角色在社区类产品设计中的应用 引子 身处在移动互联网产品铺天盖地的时代,如何让一款产品在用户心中的第一印象不同寻常,是每个设计师在创意过程中必须时刻思考的问题,产品如人

设计师的视野和角色

注:这些内容在HiUED和“指尖上的设计”分享会中分享过,是最近几年做产品、做项目过程中的一些心得体会。这里把主要的信息图表抽取出来,希望给大家一些启发。

分析用户,让用户帮助你做产品

好的产品设计师要学会“跟大多数人商量,听少数人的意见,自己做决定”,这句话来自百度论语,说的是产品团队内部做决策的一个基本方法。但是我想把他引申一下,到产品外部,到产品的使用者那里,因为你的产品是做给人用的,而不是做给产品者自娱自乐的,所以

企业用研二三事

互联网产品层出不穷,不同于大多数个人产品,企业产品的直接使用者为企业用户。企业用户要比个人用户复杂得多,有着相当大的区别。除了个人因素外,还有环境、组织、个体间等影响因素。