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光鲜背后:Pokemon Go的用户体验现状

今天,我像往常一样走路去上班。 但我不是孤身一人。在我周围,从店铺与餐馆门口的人行道,到城市公园里的绿色草坪,人们举着手机四处徘徊。小巷和公园入口这样的普通场所,聚满了人,在计算机算法作用下随机地聚集起来。

为什么国外的 App 乃至互联网产品通常都很简陋?

@Hiyori (谷歌的UX设计师):因为在外国人眼里,那不叫简陋,叫简洁。大洋彼岸的Quora上有这么一个问题:为什么亚洲网站在西方人眼里看起来都乱七八糟的?(https://www.quora.com) 人气旺的本土网站和app都赢在接地气上。

这里有7个腾讯常用的用户研究方法

每天都有互联网产品上市,人们电脑上、手机上的应用在短期之内就可能增增减减换了很多波,最终留下的、那些最经典的产品,都是以好的体验设计取胜。

我用小白的眼光,发现微信的这些体验好差

微信作为国民级应用,对应的分析、讨论文章数不胜数。但是之前的文章都是分析发展轨迹、成功路径或者产品设计的,很少有人从产品的不足进行分析。这篇文章作者@产品小白 从自身角度出发,历数微信的6个不足,希望能给各位带来不一样的解读。

交互设计师如何进行业务分析?

半木zxy:有一些设计师尤其是像我这种没什么实战经验的新人,没有形成系统化的分析方法,在进行业务分析时,就会比较碎片化,拿着这样的分析结果进行设计以及和其他成员交流起来就非常困难。在此,经过学习大牛们的设计套路,分析整理了一套业务分析流程,用以指导以后的项目。

浅谈视觉设计与用户体验的统一

Dribbble,国内比较追捧的媒体。上面聚集了很多项目的视觉设计图,有的配色很漂亮,有的表现手法很新颖(一定程度上会激发我们灵感的火花),但我们在不了解设计场景、目标的情况下是无法判断出这样的视觉设计是否最终解决了用户的问题。

那些能帮你搞定儿童设计的方法技巧

或许你已经看到了:孩子们已经离不开平板电脑和智能手机了,用他们软乎乎的小手指,在上面大胆地滑动。从机场和餐馆,到家庭甚至学校,移动设备充斥着如今的童年生活。苹果公司去年在App Store中发布了一个专属于“儿童”的分类,如今已经有超过80,000个应用了。

做一次完美的用户调研

用户调研作为产品人员最常用的工作方式,相信各位一定不会陌生。但如何提高用户调研的有效性却是一直困扰大家的问题,网上有一堆提供调研方法的文章与理论,但是却没有系统地说明如何进行一次完美的用户调研。今天我们来聊一聊用户调研到底该如何进行。

用户反馈,千万别听用户的?

来自优设的一篇译文,对于如何合理地处理用户反馈的问题进行了比较详情的说明,有这方面困扰的同学可以看看。

如何设计让用户成瘾的体验

Apple、Facebook、Twitter、Google、Pinterest…这些公司有一个共同点——它们为用户创造了习惯,用户每天都习惯性地使用这些产品,它们是那么吸引人,甚至让人无法想象这些产品问世前的生活。

做一个APP,从头到尾产品经理需要做什么?——项目启动前

从事产品的工作一年多,但自己一直苦于这样或者那样的困惑,很多人想要从事产品,或者老板自己创业要亲自承担产品一职,但他们对产品这个岗位的认识却不明晰,有的以为是纯粹的画原型,有的是以为做项目管理跟踪项目进度,有的是做竞品分析给老板看。

一个 App 的界面设计流程是怎么产生的?

完整的流程,分层次设计,自下而上去完成 1.策略层,定义产品使命、价值、目标人群 2.愿景/功能层:定义核心场景、功能列表 3.结构层:做流程图、信息架构,确定主导航、主菜单 4.框架层:梳理每一个主界面的内容、布局 5.表现层:视觉设计,涉及图标、配色、切图。产品经理主要关注1~2,在去找设计师之前,请先问自己以下几个问题,以保证需求明确:

阿里交互设计专家:国外的视觉设计好在哪里?

最近为了团队能做好产品首页设计,我研究了很多国外to B类的相关产品设计。发现国外这类设计作品在整体水准上比国内高了不止一个档次(国内to B产品起步较晚,在设计方面的研究几乎空白),而这种差距和设计技法没有太多关系,更多的是对产品个性的把握和传达。

无线产品“加载”策略思考

用户与产品的每一次互动都是一次加载过程,加载的好坏直接影响用户与产品的交流体验,即将加载策略运用到适合的产品情境中可以将产品塑造成一个可以和用户交流的“人”,这个“人”彬彬有礼、善于沟通、聪明伶俐,想用户之所想,急用户之所急。