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如何“挤”出一个交互设计方案

其实每个设计师自己都有一套成熟的工作流程了,随意说说,点到为止。 前期的准备 准备其实是一个反复问自己问题的过程,当时的项目背景如何、有什么资源、希望做什么事情。

浅谈几个在交互设计实践中的误区

传统的设计,主要走的是视觉路子,这块儿东西挖得很深;讲究传达,把设计师想表达的东西、情感、境界通过设计的内容传达给用户;而现代设计,除了表达这些元素之外,更讲究“用户体验”“沉浸式”“用户行为和操作”,这些元素都必须综合的加以考虑,才能得到用户的认可。

把握交互的第四维 — 时机关系

日常的交互设计工作中,设计师在明确了需求目标、用户场景,搭建了信息结构之后,下一步便是构思如何让这些信息与用户之间产生有效的互动,而这就需要设计师将思路放在时间的维度上一步步的推进,这中间,便会产生许多关于“时机”问题的讨论。虽然,“时机”一词有其本身特定的含义,但“时”与“机”这两个字却有又可以拆分理解,牵出二者之间的微妙差异:

低保真原型初级指南

前言: 设计师Paul Rand曾说:“理解人最本质的需求,并且认识到必须寻找一个合适的场景以满足这些需求,是设计师教育的基础。”使用设计原型为我们揭示并探索这些需求,为我们提供有意义的交互及友善的设计方案打开了一扇门。

互动的未来不应只在手指上

这是最近很流行的,对未来交互设计发展的一个观点 — 各种大大小小的用手指操作的触摸屏。 下面还有很多这种例子:

腾讯标叔的十年,交互之外的那些事

前言:今年同时是我(标叔)工作的第十个年头,今天也是我的生日,如果一路往上回顾,应该是有不少故事的,如果要讲,我总是习惯性从我工作的第5个年头开始,一方面 5年前的工作经历很平庸,不为人知,缺乏戏剧性,基本在小公司

小米收购设计公司 Rigo Design

动点科技获得的独家消息,小米已于近日完成了对设计公司 Rigo Design 的收购,具体金额不详。此前,其曾获得来自雷军的数百万美金的天使轮融资。

移动设备设计第二步:交互设计

本文提供了大量移动设计的优秀案例,并详细的阐述设计的原因;移动设计与传统桌面设计思路有何差别。 我的第一个手机是Nokia 5110(1988年买的),它的功能非常少,所以我只用它来打打电话、玩玩贪食蛇。

交互设计师的产出物是什么?

知乎@MoonMonster的回答: 加班中,为换脑子翻翻坟。 要不要长文呢?…… 算了,还是以一些图片代替吧,大部分都是在07~08年间在之前公司建设团队时的产物。

Apple Watch UI动效解析

看过Apple Watch的keynote之后,我们惊讶于其UI体验当中所包含的大量动效。也许是出于渲染效率和电量消耗等方面的考虑,Apple Watch的UI本身相当简约,没有过多的视觉元素;这也使得其中所包含的各种转场动效成为提升使用体验的关键要素之一。

交互设计师怎样理解信息架构?

这篇适合交互设计或者对交互设计感兴趣的小伙伴们看。所以我就不解释信息架构是什么了。今天写一下产品信息架构的思考。 任何产品都有信息架构,或繁杂或简单。

6年面试经验总结!设计师如何从8个方面全面提升自己?

作者@EDC尤原庆 从雅虎到腾讯,再到华为,不仅身经百战,也面试过很多设计师,今天把这6年的面试经验总结出来,一共考察8个方面,想得到大公司橄榄枝的同学,一一来对照,满足了木有?在哪些方面还要继续努力?每个方面都附有对应的提升方案,加油吧~

硅谷设计师看苹果交互设计趋势:如何适应大屏?

本文作者Jiaxin Yu,毕业于清华美院和纽约的普瑞特设计学院交互设计方向,曾实习于纽约多家设计公司,并在今年夏天在苹果总部做用户设计师实习,目前Jiaxin在硅谷亚马逊子公司A9.com担任用户体验师及产品设计师。联系方式:yujiaxin305@gmail.com

最抢眼的6个方法!如何让交互过程变得惊喜有趣?

编者按:今天的交互,就像是引诱小孩子吃药的方糖,不但味道得甜,过程还要润物无声,是个不小的考验。今天网易的美女交互设计大神@子木yoyo 分享了6个最流行的交互设计方法,附优秀案例,通俗易懂,可以帮你尽快实现这个目标,来加油吧!

浅谈交互设计的未来之服务设计

做交互设计也有好几个年头了,最近一直在思考一个问题,我们这些俗称线框仔的交互设计师,如何保持自己的竞争力,我们的未来会是怎样的? 在互联网公司里担任交互设计师,往往只是一个项目里的螺丝钉,工作内容不外乎分析需求、分析用户、画线框图、做原型demo