标签归档:设计师

3个实战之术帮你快速提高设计效率!

天天加班累成狗,没时间喝水甚至没时间上厕所,老板却总说你工作产出少、质量差,感觉力不从心?说到底还是一个核心问题:工作效率!今天大众点评的设计高手从项目管理、时间把控和设计沟通3个方面教你提高效率。

如何去衡量和看待设计师的工作能力?

首先我认为没办法完全量化设计师的绩效,就像你没办法按代码量或者加班量来衡量一个程序员的绩效一样。作为一种专业性的支持角色,衡量设计师的绩效当然要看两个方面:支持的好不好、支持的过程是否专业。那具体用什么标准去评判呢?

设计师如何不依赖灵感进行设计工作

梁木东:从我熟悉的平面设计说起吧。 不依赖灵感的设计,我觉得应该是真正意义上的设计。灵感和设计本质上,不是鱼和熊掌不可兼得的关系,相反,它们是互补的。

清晰、高效、一致、美观 – 关于设计原则的优先级排序

我们在Salesforce的产品设计团队当中有个不成文的规矩:无论谁拿出一份什么清单 – 功能列表、研究报告,或者哪怕只是体恤衫名录 – 无论什么,只要是清单的形式,肯定会有人出来问一句:“按优先级排过序吗?”

可以帮助UI/UX设计师自我提升的实用秘诀

如果你对艺术有着足够的热忱,又能够玩转技术,那么UI/UX 一定是你的菜。这是为数不多能为技能、想象力、创造力和技术提供一个出口的工作,也正是这种属性,使得这经验丰富的UI和UX设计师如此抢手。

聊聊设计师该如何正确认知自己的价值

@TTTing1 (京东用户体验部):最近一直忙于做项目,都没有时间来这里个你们沟通聊天,今天,我想暂时放下手里的事情来跟大家探讨一个话题:关于设计师该如何正确认知自己的价值。

搜狐设计师:我常用的一套交互设计工具

刚开始接触交互设计往往会面临自己的想法找不到合适的方法输出。所以完成基本工作同时也在积极寻找、学习适合自己又和工作环境相匹配的工具。与团队成员配合的时候没有人会在意你是用什么工具,成员们只想看到设计师产出的输出物。这个时候针对不同任务类型和团队大小找到合适的工具可以让设计师迅速输出团队想要的结果输出物,事半功倍。

设计师求职之教你一句话噎死面试官!

又到一年面试季,小伙伴们都忙着找工作面试,是不是快被面试官的问题问成面瘫了。今天B哥来教教大家如何复仇,一句话噎死面试官!

动起来,不要坐等灵感

作为设计师,我听到过的最多问题恐怕就是“你是怎样获得灵感的?” 这种说法本身就代表着一种认知上的误区。我们总希望坐在那里等着灵感找上门来,等着“获得”灵感然后画出一些不错的东西或是做出什么伟大而独特的产品。我们在很多时候只是坐在那里等着。

设计师个人品牌指南

个人品牌是人们将自己和事业作为一个品牌推广出去。如今,空有一门好手艺已经不够了,独特和真实可信方可过关,但前提是人们得知道你。正如Michael Simmons所写道,在数字时代,真实才是关键。强有力的个人品牌可以创造大量机会,获得充分认可。

如何科学地为私单报价

首先,只要你是设计师,无论是哪个领域的设计师,都必然经过做私单这件事,不可能绕得过去。 可能有些新入行同学就说了:“我以后就不做私单,我只要好好为公司服务。” 嗯,我小时候也说过:“我以后才不要和女孩子玩。”

10条建议打造更聪明的设计流程

身为用户体验设计师,回归对艺术设计的热爱非常重要。尤其是当你寻找创意的时候。 原因有很多。或许是我们工作节奏太快强度太高,精疲力竭。也可能是你身处一个抑制创意的环境,每天要与众多阻力抗争。也可能你不知不觉就成了一个循规蹈矩的执行者,一遍遍重复同样的工作。或者仅仅是你感到厌倦了。

如何在用户体验与业务目标之间寻求设计平衡点?

在设计师眼中,似乎所有与业务、营销相关的东西都是垃圾。首先,它们不是垃圾。其次,就算它们是垃圾,你觉得谁更应该站出来做好清洁工作?你觉得谁更适合于将各种复杂、混乱、差劲的东西梳理清楚,整合成为既能让用户开心又能推动业务发展的表现形式?在很多时候,答案是“设计师”。

Behance上有哪些值得Follow的设计师?

@米_走其实Behance的Discover-People下有官方推荐的设计师,你只要选自己感兴趣的领域就好了。但就我观察UI/UX这个分类下的官方推荐很多时候质量都属于大众口味这个分类,创新性不够。来贴一个时效性强针对界面设计的答案好了。毕竟界面设计这几年大换血,前两年拟物风格画的好上天的设计师这两年作品都扭得很吃力。

从9个方面聊聊用户体验设计的发展

编者按:今天饿了么UED的小满同学给大家翻译了一篇国外的用户体验设计回顾总结文,里边提到的9个观点都特别有前瞻性,剥离开细枝末节的视觉风格和交互原则,这些很有可能成为未来优秀设计师必备的硬能力。在甲方的阴沟里待久了,来仰头展望下真正「以人为本」的设计思考。