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超越触控的手势交互

未来的交互是多重方式的。但结合触控和隔空手势(还可能有语音输入)的方式,并非典型的UI设计任务。 在Exipple,我们的设计师与工程师协作打造各种环境中的界面,能够响应手势交互和用户移动等物理属性。

交互设计的首要原则(上)

无论是对于传统的GUI环境、网络、移动机械设备、可穿戴设备、或者联网的智能设备,接下来的介绍都是在设计中简单又快速起作用的原则。

写给产品经理和设计师的用户体验知识(二)

@xidea 在《写给产品经理和设计师的用户体验知识(一)》中,我与大家分享了我个人对「用户体验」和「设计」的理解,以及2个设计原则。在这篇文章中,我们会再讨论2个设计原则,它们是“一致性”原则和“及时有效的反馈和解释”原则。

“简洁”究竟意味着什么?

每个设计师都知道“简洁”很重要,但所谓的“简洁”到底指什么?多数时候我们觉得“少”就是简洁,通过“减法”即可实现。我们认为将内容限定在折线之上,就可以帮助用户更好的聚焦;我们认为项目符号列表比文字段落更容易阅读;我们认为将文案精简一半就会使其言简意赅。

让设计更出色!IOS7图标设计的七条黄金法则

你是怎样设计iOS7图标的?如果还没开始上手?不要紧,抓紧练习前,先看看 Craig Grannell 从设计大神那里总结的一些经验。 iOS7的图标设计,评论不一,肯定有优点,也有缺点,正如Bjango设计总监 Marc Edwards 说的那样:“不管iOS7好还是坏,大部分应用的图标都根据iOS7的视觉风格进行了调整

浅谈多终端产品视觉一致性

随着智能终端的多样化和快速普及,越来越多的产品都面临着多终端的挑战。那么视觉设计师应该如何去把控好多终端产品的设计?如何让多终端的产品做到具备一致的品牌识别性?这是我想跟大家一起探讨的话题。首先对于“一致”一词,本人诠才末学,只能说是在自己目前的层次上去解释这词,请不吝赐教,相信探讨完后会让我更上一个层次。

IOS用户体验设计:如何构建交互模式

如何构建交互模式(选自《iOS用户体验设计》) 一个工作流可以产生大量的交互模式,在功能上每种模型都可以很相似,但在用户体验上差异就会很大了。如何通过具有特色的交互方式创建超越同类用户体验的应用就显得至关重要了。

UI设计丧失了一致性的原因

我对Android和iOS一直有这样的焦虑:各种应用的UI设计完全丧失了一致性。不管是官方应用还是第三方应用,都好像各自生活在孤立的小岛上,自己选择自己的UI交互,自己开发各种非标准的按钮和控制,各个应用完全是各干各的。