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工具推荐!做原型之初级原型设计流程

相信每个人都有自己的工作方式,但并不是每个人的工作方式都是科学的、有效的。熊先生入职也有一段时间了,平时也浅薄地学习了一些书籍知识,自己总结了一个平时工作的流程,希望对在工作上摸不出头绪的小白们可以有所帮助。

VR UI设计案例学习

最近,我(原作者)在一个安卓VR app项目当中负责界面的设计开发工作。对我个人来说,这是一片从未涉足过的全新领域,因此感到无比兴奋,并希望将自己一路上所学到的经验分享给各位,同时也想通过这种形式对自己的一些设计方法和解决方案进行总结。

最佳设计工作流

编者按:Keaton Herzer介绍了从草图到原型的设计流程,并且推荐了各阶段适用的工具。至于合不合适,各位设计师用用看再说吧。

设计师不可不知的接活报价公式

@牛MO王涵 :其实原本就打算第七章写一下关于设计师外包单报价、合同、和愉快合作完美截稿的事,不过之前一直忙于参加比赛,搁浅了。这几天看到MartinRGB这位朋友翻译了一篇国外设计师Layervault写的《设计师外包价格参考表》,

该试试看每天都画草图

我(英文原文作者)每天都画草图,这是个让我引以为傲的习惯。如果某天发现自己当天没什么产出,我会促使自己完成这件事。在每天的“草图时间”里,我可以不受打扰的把某个问题想透彻,并动手将解决方案以可视化的方式呈现创造出来。

设计师要画草图

我对用户体验草图绘制的体会,我们的导师,草图绘制大师Kate Rutter教会了我们如何通过草图将自己的创意呈现于纸上。下面是为大家分享一些能够用于快速、有效绘制草图的实体或抽象工具。

使用Pencil进行UI草图设计

当我们创作一个软件产品时,我们需要考虑功能、用户使用流程、UI等等,此时多么希望自己是一个速写高手,可以随意画出自己喜欢的图形,可惜产品经理大多不是绘画高手,所以只能在头脑里面想象那美好的图形表达方案,一旦表达到纸上,总是不尽如人意。

设计师的自我重启

我(英文原文作者)从2008年开始做设计。非常幸运的是,在开头的那段时间里,我能和一些相当棒的团队一起为某些大品牌做设计,这使我可以很平稳的从初级设计师成长为一名资深设计师。

精益设计: “纸上谈兵”的说服力

精益设计:根据精益创业法的理念归纳出了行之有效的精益设计方法,让设计团队可以用更低的成本、更高的效率设计出更好的用户体验。 作为设计师,你是否遇到过这样一种情况。与客户沟通时,你以为和他达成了共识;而当你输出了很完整的设计稿,他却愁眉苦脸的告诉你,这不是他想要的。那什么才是客户真正想要的?

产品原型应该做到什么程度?

最近在对产品客户端进行了一次大的改版,修改的地方涉及产品的功能以及客户端界面。无论是功能的设计、改变还是还是客户端界面的改版。在立项前就必须经过一道道的关口。尽管你是这款产品的产品经理,但是要对产品进程设计是需要经过评审,在立项到评审到最后的项目周期评估,你都必须要用到的是产品原型。

PS一个写实风格唱机图标的设计思路

· 软件: Photoshop · 耗时 3-4 小时 · 技巧: 图层样式、图层蒙版、光效、阴影效果 本文将简略的陈述这款图标的设计思路,如何让图标显得栩栩如生,大家在放假的时候,来杯咖啡,慢慢的按照作者步骤来一发吧,难度有的,主要是掌握思路哦!~~~

聚焦目标,取舍有道 – 关于产品设计中的权衡与决策

本文作者讲述了自己在设计一款天气应用的过程中关于灵感、目标、取舍方面的感悟,从产品层面的原则到界面设计层面的思路。 我们(作者)最近上架了一款天气应用,Skyline Weather。我是在睡觉的时候想出设计概念的。

为更好的移动端用户体验画草图

移动端用户体验设计正日趋成熟。衡量这一点的方法之一就是看工具。原型工具可以让我们创建线框图以及点击事件,比如Balsamiq、Axure以及Fireworks,帮助我们诠释目标用户体验。跨浏览器的框架工具如PhoneGap、Zurb Foundation以及jQuery Mobile可以帮助我们用互联网本地化语言来创建原型:HTML、CSS以及JavaScript。

AppSeed:不止是快速制作交互模型

对移动互联网的产品经理和设计师来说,现在有很多软件工具可以直接在电脑上画草图。但在头脑风暴早起设计上,画草图原型纸和笔仍然扮演着很重要的角色。相比数字工具,纸、笔、白板会更自然快速,但在纸上的草图画出来之后,不能直接模拟操作效果。

精益用户体验(UX):摆脱只注重结果的工作

在设计过程中,UX设计师肯那个会把更多的精力放在交付成果作业的文档上。出现这种情况可能是为了便于在整个开发流程中与合作团队沟通,也有可能是为了对上司的负责。