用户体验无处不在—-发现生活中的用户体验美

用户体验,用户体验,用户体验,啥是用户体验?这貌似又是最近几年烂大街的一个词了。有些人说用户体验就是我上网的时候登陆输入邮箱那一刻,我输入完后面提供给我邮箱后缀;有些人说用户体验是我看一个老长老长老长,特喵的比旧社会妇女的裹脚布还长的页面,左下角那个回到顶部的按钮;有人说…得!打住,要我说,你别说了!啥是用户体验?

色彩浅析

色彩是我们观察事物的第一认知,是最能触动我们感官的视觉元素。色彩可以激发我们的联想,刺激我们的情绪。在设计中,色彩的合理运用一直是个很重要的课题。相信大多数人都对色彩有所了解,在这里让我们做个复盘,一起来回忆下关于色彩的部分常识。

iOS设备上的App设计规范

APP界面设计规范指导APP设计过程中的设计标准,根据统一的设计标准,使得整个APP在视觉上统一。提高用户对APP的产品认知和操作便捷性。今天我们和大家分享一份“本来每”整理的iOS设备的App设计规范。

那些年,我们看过的各种理论法则

之前零星看见过不少法则理论,没有一一记下,这次在《众妙之门》看到不少已经整理好了的法则,于是借着余热在这里做个简单集合,之后会把更多的拿来整合到这里,欢迎收藏本页 法则是用来参考,具体问题具体分析,设计需要灵活变通。

给设计师和开发者的ios app设计参考手册

给设计师和开发者的ios app设计参考手册 开发者不懂图形设计,设计师讨厌返工。本参考手册旨在帮助设计师制作超赞的IOS APP设计,并且告诉设计师如何为开发者提供正确设计文件。

移动UI设计须知

在相对更小的空间里实现同样的功能,做到这一点并不容易。自从互联网发明以来,屏幕的尺寸一直稳步增长,网页设计师已经学会如何充分利用屏幕空间。现在的网格系统大概有960像素宽,在竖直方向允许无限延伸。在人们开始使用手机之前,空间一直都是一件廉价的商品。

移动端APP设计指南

不可多得的干货,移动端APP设计指南!推荐制图作者@楊楊琳

移动终端开发必备知识

移动设备的用户越来越多,每天android手机的激活量都已经超过130万台,所以我们面向移动终端的WebAPP也开始跟进了。本文主要介绍webapp的开发与调试的相关知识和经验,以及给出几种可选的解决方案。

10种不同类型的移动UI设计模式

《移动应用UI设计模式》一书中用户体验设计师Theresa Neil,介绍了包括反模式在内的10种不同类型的设计模式。 无论你正在设计一款简单的iPhone应用,还是开发适用于当前市场上所有流行移动操作系统的应用,这些设计模式都能助你一臂之力。

关于手机屏幕的几个参数:屏幕大小、分辨率、PPI

关于手机屏幕的几个参数:屏幕大小、分辨率、PPI

iPad、iPhone 界面设计标准

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开发者们有福了!中文版iOS应用开发教程发布

中国对于苹果来说可谓越来越重要,苹果也越来越重视对中国市场的投入。今天,苹果刚发布了中文版iOS应用开发教程《马上着手开发 iOS 应用程序》,以吸引更多的中国开发者来开发iOS应用。有了这个教程,中国的开发者们再也不用硬着头皮去啃晦涩难懂的iOS应用的英文开发教程了。

GUI设计入门

前言:关于GUI设计入门的事情,感觉相关文章还是比较少。介绍软件和某种特效怎么实现的文章倒是蛮多,但是对于很多设计的新人来说,直接去学设计的技法可能会比较迷茫,比如说设计的思路是怎样的,如何提高审美观,设计的出路如何等等。这篇文章就从几个维度简单来谈谈个人对设计的理解,或许对新人有些帮助。

Google针对Android平板App发布的十大开发准则

在Nexus 7出来之前,Android平板市场的低迷一直让开发者对设计好Android平板上的App兴趣缺缺。为了给自己的平板业务创造一个优质的App市场,Google近日向开发者发布了10条在Android平板上开发App的准则,下面是这10条准则的详细描述。

设计师应该了解的iOS应用开发基础知识

我之前几个月花了蛮多时间在iOS应用开发的学习上,到目前为止感觉也仍只是入门而已,所以真心觉得这一篇文章即使再长,也无法让人从零开始学会怎样开发一款应用。但之所以建议和我一样的交互或视觉设计师同学们来阅读,主要目的是让我们自己在头脑里建立开发意识,了解这摊子事情大体是怎么一回事。