Apple TV 人机界面指南
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3.2 焦点和选择

在iOS设备上,用户直接通过在触控板上轻触或滑动与用户界面交互。Apple TV没有触屏,用户在房间里,通过遥控器直接与屏幕中的元素交互。 这一交互模式是基于焦点模型的。通过按下按钮或使用遥控器上的手势,用户可以在元素间变换焦点,停留于某一元素,点击到达内容或激活动作。焦点改变时,微妙的动画和视差效果营造的纵深感,能明确标识出此元素现正处于焦点。

 

使用标准界面元素,获得相应动效。如果你的应用使用UIKit和focus API实现用户界面,你的界面元素的焦点模式会带有相应的动效和视觉效果,这能使你的应用感觉更像一个平台原生应用,并帮助减少用户在界面移动时的阻力。当用户在你的应用使用Siri遥控器时,他们会发现焦点元素间的转换流畅而直观。

 

 

按用户预期方向移动焦点。在Apple TV中,几乎都是间接操作——手势在元素间移动焦点,系统滚动界面使焦点元素保持可见。如果你的应用使用间接操作,确认焦点与手势方向一致。如果用户在遥控上点按向右或滑动向右,焦点应该向右移动,即内容应该左移。如果用户点击向上或向上滑动,焦点也应该向上移。而全屏幕元素,如照片,应该采用直接操作,手势移动的实体而不是焦点。举例,向右滑应该从左向右移动相片。

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聚焦元素显性化。用户在远处选择并操作屏幕上的元素,因此让他们时刻知道哪个元素正处于焦点中至关重要。通常而言,如果你使用UIKit中的界面元素,系统会自动做到这点。如果你想使用自行开发的焦点模型,请确保焦点元素突出。举例而言,一个图像为主的合集中,图像会有标题,你应该在焦点元素,而不是非焦点元素下显示其标题。

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使用视差效果,让焦点元素对用户交互响应更迅速。在遥控器上轻柔地画圈,相应的焦点元素也会实时产生柔和的位移。这样的反馈能提高对内容连接的认知,并强调了正处于聚焦态的元素。这种视差效果内置于UIKit,使用分层图像的方式,赋予焦点元素活力感。 使用视差能创造更身临其境的互动体验。要了解更多信息,请参阅 1.5 焦点和视差 和 4.5 图像分层。

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创建尺寸合适的焦点元素。间距恰当的、较大的元素比较小的元素更易浏览和选择。

 

界面元素的焦点和非焦点态都应设计得美观。在Apple TV上,处于焦点的元素通常会稍微放大。当你设计界面时,应该同时考虑元素的焦点态和非焦点态。为聚焦状态配置较大尺寸,以确保它们看起来始终清晰。你可以在 4 图标和图片 中查看图片尺寸规范。

 

焦点的改变应是流畅的。一个元素转为聚焦状态时,它会发生颜色改变或伴有微妙的动画;当焦点再次发生变化时,记得让它自然地恢复至非焦点态,而不要让这个过渡显得不和谐。

 

不要显示光标。用户预期通过改变焦点导航,而不是尝试移动屏幕上一个小小的光标。使用焦点模型来提供行之有效的、一致的体验。

 

了解更多应用中的焦点运用,请参阅 tvOS应用编程指南

4 图标和图片

应用图标和图片对创造沉浸式的用户体验至关重要,这样的体验吸引着用户并让他们充满兴趣。

4.1 图片尺寸

总是按照界面所需尺寸提供图片。运行时需要缩小的大尺寸图像需要花更长时间加载,并对渲染性能有负向影响。Apple TV上的所有图片按@1x分辨率提供。

4.2 应用图标

每个应用都需要一个漂亮并令人记忆深刻的图标,在App Store中吸引用户的注意,在Apple TV首页能跳出来抓人眼球。一瞥之间,图标是第一个向用户传达应用内容的机会。

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提供单一的视觉焦点。为应用设计单一、中心的视觉焦点,能立刻抓住眼球并能清晰地表现应用。用户不应该需要仔细分析图标才能理解其代表的意思。

 

保持背景简洁。不要用太多背景元素塞满你的图标。给图标绘制一个简洁的背景,能够突出上面的图层,但并不过分压制它周围的应用图标。记住,你不必填满整个图标。

 

仅当必要或文字是LOGO一部分的时候,才使用文字。当图标被选中聚焦时,应用名会出现在图标的下面。不要包含非必须的文字来重复名字或者告诉用户如何使用你的应用,比如观看(Watch)或者玩(Play)之类的。如果你的设计包含文字,可以强调与应用实际功能相关的部分。

 

不包括截图。截图对应用图标来说太复杂,而且通常不能帮助传达应用内容。相反,还是花时间去设计个漂亮、迷人、突出的图标吧。

 

保持图标四角是直角。系统会自动用蒙板来生成圆角。

 

分层

重要:应用图标要求使用分层图片。具体参见 4.5 图像分层。

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应用图标必须有2-5个图层来创造聚焦状态时的纵深感和生动感。

仔细考虑如何分离图层。如果你的图标包含一个LOGO,把它从背景层中分离出来。如果你的图标包含文本,把文本放在前景层,这样在视差效果下就不会被其他图层所遮盖。

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图层样式

仔细考虑渐变和阴影。背景的渐变和花纹可能会与视差效果有冲突,因此使用时要谨慎。关于渐变,推荐使用上到下、浅到深的渐变,记得它们会影响整个图层。

 

应用图标中,阴影最好看起来是锐利、硬线条、融入背景层的着色,当图标静止时不可见。

 

 

利用不同程度的透明度来增强纵深感和活力度。创造性地使用透明度能够使你的图标脱颖而出。举个例子,Photos图标的核心分成多个半透明图层,为设计带来更多活力。

 

图标尺寸

重要:每个应用必须提供一个小尺寸和大尺寸图标。应用图标必须呈递两种尺寸,两者长宽比相同。

 

小尺寸图标——这个尺寸的图标在Apple TV主屏上使用。

实际尺寸:400px by 240px

安全区域尺寸:370px by 222px

非聚焦态尺寸:300px by 180px

聚焦态尺寸:370px by 222px

大尺寸图标——这个尺寸的图标在App Store使用。

尺寸:1280px by 768px

大尺寸图标应照搬小尺寸图标的设计。尽管大尺寸图标与小图标使用不同,它仍然是你的应用图标,应该在外观与小图标相匹配。

 

应用图标安全区域模板能够帮你把内容放在合适位置,参见 参考资料

 

4.3 顶部展区 (Top Shelf) 图片

当用户把你的应用放在Apple TV主屏的最上面一行时,顶部展区 (Top Shelf) 是增加可见度的好机会。应用被选中聚焦时,你能够展示迷人的图片,来鼓励用户使用应用去发掘更多。

 

重要:最低要求,每个应用至少提供单张顶部展区静态图——当应用在主屏最上面一行且被选中聚焦时使用。

 

 

让用户能直接跳到相关内容。顶部展区通往用户最关心的内容,帮助用户快速到达。用户能通过点击被选中的图片来打开应用并直达相关内容,也能使用遥控器上的播放键直接启动媒体播放或进入游戏。

 

展示引人注目的动态内容。你展示在顶部展区上的图片应该吸引用户、让他们渴望更多。尽管你也可以在顶部展区放静态图片,还是要考虑放置更有魅力的动态图片,比如最新的或者评价最高的内容。

 

提供视觉丰富的静态图像。当没提供动态图或动态图不可用时,顶部展区展现静态图。静态图不可被选中聚焦,所以利用这个机会展现品牌吧。

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顶部展区静态图尺寸:1920px by 720px

个性化内容。用户熟悉他们放在Apple TV主屏最上面一行的应用,他们经常使用这些应用。考虑把体验个性化,在顶部展区展现有针对性的推荐项,比如让用户能够恢复视频播放、继续游戏。

 

不显示广告。当用户将你的应用放在主屏的顶行时,你已经成功地把自己推销给他们了。别再对他们进行广告轰炸,这样会把用户推开,怂恿他们把你的应用撤下来。可以在顶部展区展示可购买内容,但是要强调最新、令人激动的内容,千万不要展现价格。

你可以为顶部展区提供单一图层或多图层的图像。具体参见 4.5 图像分层。

 

动态内容布局 Dynamic Content Layouts

动态顶部图像可以作为一排可聚焦内容或者滚动横幅出现。布局样式为展现你的内容提供了一系列灵活的格式选择。不管使用什么样式,展示用户最为关心的内容,帮助他们快速获得所求。

 

分栏内容行 Sectioned Content Row

这一布局样式展现了一行带标签的内容。它通常用于高亮最近浏览内容、新的内容、或者收藏的内容。

 

 

行内内容可被聚焦,允许用户按自己想要的速度滚动。当一个内容被聚焦选中时,一个标签会出现,同时,在遥控器触控板上轻轻移动,会让图片活过来。如果需要的话,一个分栏内容行也可以被配置多个标签。

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提供足够的内容,构成完整的一行。最低限度,在分栏内容行至少载入能撑满屏宽的内容。此外,为了平台一致性或展现额外信息,至少包含一个标签。

分栏内容行支持多种长宽比的图片,包括以下尺寸:

 

 

海报 (2:3)

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实际尺寸:404px by 608px

安全区域尺寸:380px by 570px

非聚焦态尺寸:333px by 500px

聚焦态尺寸:380px by 570px

方图 (1:1)

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实际尺寸:608px by 608px

安全区域尺寸:570px by 570px

非聚焦态尺寸:500px by 500px

聚焦态尺寸:570px by 570px

 

 

HDTV (16:9)

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实际尺寸:908px by 512px

安全区域尺寸:852px by 479px

非聚焦态尺寸:782px by 440px

聚焦态尺寸:852px by 479px

 

注意,当多种图片尺寸混合时,可能会发生额外的缩放。如果你的顶部图区含有多种图片尺寸,图片会自动放大去匹配最高图片的高度。例如,当和海报、方图混合在一排中时, HDTV图片会放大到500px高。

 

 

 

滚动横幅区 Scrolling Inset Banner

这一布局样式展示一系列几乎整屏宽的大图。在限定的时间内,Apple TV自动从左到右滚动横幅直到其中某个被选中。滚动到最后一张图片后,序列回到开始。

 

当一个横幅被选中时,在遥控器触控板上轻轻画圈会触发系统聚焦效果:横幅动起来、打光、产生3D效果(如果横幅由多个图层构成的话)。在触控板上滚动,按次序进入下一个或者上一个横幅。使用这种设计展示丰富、引人注目的内容,比如受欢迎的新电影。

 

提供合理数量的内容确保滚动舒适。滚动横幅区中至少要有3张图片;超过8张的话很难手动导航到某张特定图片。

 

如果你需要文字,将它加入到你的图片中。这种布局样式在内容下面不显示标签,因此任何文本必须是图像自身的一部分。在分层图片中,应考虑把文字放在最顶层突出出来。

 

滚动横幅区支持以下尺寸的图片:

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超宽比例

实际尺寸:1940px by 624px

安全区域尺寸:1740px by 620px

非聚焦态尺寸:1740px by 560px

聚焦态尺寸:1740px by 620px

 

4.4 游戏中心图片

如果你的应用是一款游戏,游戏中心会给你更多让用户沉浸在抢眼图像中的机会。

 

成就图标

每个成就都需要一张不透明的图标,来直观地表现用户在游戏中达成的成就。系统会自动把成就图标裁切成圆形,所以你需要确保核心内容在图片正中。成就图标是用来展示的,没法被选中。

 

可见尺寸:200px by 200px

实际尺寸:320px by 320px

 

控制面板 (Dashboard) 插图

这种可选图像出现在你游戏控制面板的顶部。透明度可能被用于让背景从图像中显示出来。控制面板插图不能被选中。

 

最大尺寸:923px by 150px

 

排行榜插图

你必须为游戏中的排行榜或排行榜集合提供1-3张单层或多层、长宽比为16:9的图像。插图的底层必须是不透明的。在运行时,深色渐变可能会从下往上覆盖图片,你可以在图片右下角放置文本。这些图像可被选中,在遥控器触控板上轻轻画圈会触发聚焦效果。

 

实际插图尺寸:659px by 371px

安全区域尺寸:618px by 348px

未聚焦尺寸:548px by 309px

聚焦尺寸:618px by 348px

 

如需在应用中实现对游戏中心的支持,参见 游戏中心编程指南

本文链接:http://www.mobileui.cn/apple-tv-man-machine-interface-guidelines.html
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