5.2 界面外观的自定义

究竟有没有必要对应用的界面外观进行自定义?在打造设计方案的时候,我们通常会在这个问题上产生纠结。特别是在苹果刚刚推出应用商店的时候,这个问题显得尤其普遍与突出。为了能够尽快地将应用发布出去,以占领市场先机,产品决策者们宁愿放弃掉很多至关重要的设计流程,以达到压缩产品开发进度的目的。如今,从整个应用市场的角度来说,这种局面有所改善,人们再也不能忽视设计的重要性了,但是对于一些刚刚试水iOS应用的团队来说,类似的问题依然存在。

很多公司和产品团队总是无法意识到高度定制化的界面外观对于一款应用产品的重要价值。其实道理很简单,如果只使用SDK(开发工具包)提供的默认控件来构筑用户界面,你的应用就会完全处于iOS原生的视觉识别体系当中,在用户体验方面也无法超越苹果制定的范围框架。虽然从本质上讲,这并不是一件坏事,但这种方式显然无法将具有品牌特色的用户体验效应整合到产品当中;无论是视觉表现形式还是交互方式,都难以满足用户对于差异化的渴望。

抛开产品策略方面的因素,界面外观的自定义工作在技术层面不存在任何障碍。正如我们在前文中看到的,苹果在这方面有针对性的为开发者们提供了很多强大的图形技术。从某种程度上说,这项工作本应该成为整个设计开发流程中的一个重要且必要的组成部分。

《iOS Wow Factor》全书译文精选

有一点需要说明的是,界面外观自定义的设计原则并非是泾渭分明的,实际上你确实不需要对所有的界面组成要素都进行定制化的处理,在很多情况下,使用SDK提供的原生控件反而更加合理。作为设计师,你要做的就是处理好原生控件与自定义样式之间的关系,将它们协调的整合在一起,确保用户不会对这两类元素产生彼此孤立与分化的感知。

除了使用新的图形样式对各种常规界面元素的外观进行自定义之外,你还可以创造出全新类型的的界面交互对象,并为它们赋予独特的交互方式。不过,对于这种明显超出了“换肤”范畴的做法,苹果在用户界面设计规范当中所体现出的态度并不是具有鼓励性的,因为全新类型的交互对象会对用户的认知造成很大的障碍。作为规范,持有相对谨慎的态度是合乎情理的,不过这种具有极高创新性质的做法究竟能否成功,在很大程度上还取决于设计方案本身。过于隐晦的表现形式必然会使用户产生迷惑与挫败的感觉,无论它看上去有多酷;而简单直白、易于理解的方案则具有相当高的可行性。