3个实战之术帮你快速提高设计效率!

天天加班累成狗,没时间喝水甚至没时间上厕所,老板却总说你工作产出少、质量差,感觉力不从心?说到底还是一个核心问题:工作效率!今天大众点评的设计高手从项目管理、时间把控和设计沟通3个方面教你提高效率。

如何去衡量和看待设计师的工作能力?

首先我认为没办法完全量化设计师的绩效,就像你没办法按代码量或者加班量来衡量一个程序员的绩效一样。作为一种专业性的支持角色,衡量设计师的绩效当然要看两个方面:支持的好不好、支持的过程是否专业。那具体用什么标准去评判呢?

设计师如何不依赖灵感进行设计工作

梁木东:从我熟悉的平面设计说起吧。 不依赖灵感的设计,我觉得应该是真正意义上的设计。灵感和设计本质上,不是鱼和熊掌不可兼得的关系,相反,它们是互补的。

可以帮助UI/UX设计师自我提升的实用秘诀

如果你对艺术有着足够的热忱,又能够玩转技术,那么UI/UX 一定是你的菜。这是为数不多能为技能、想象力、创造力和技术提供一个出口的工作,也正是这种属性,使得这经验丰富的UI和UX设计师如此抢手。

超全面的科学有效的UI设计自学姿势

这可能是有史以来最值得阅读转发的一篇UI设计自学指南。作者是个全栈设计师,在临摹了大量教程,掌握了PS、AI等软件后才发现自己对于真正的设计一无所知,因此写了这篇文章,希望能帮大家用正确的方式学习UI设计,不要本末倒置,在错误的路上浪费时间。

聊聊设计师该如何正确认知自己的价值

@TTTing1 (京东用户体验部):最近一直忙于做项目,都没有时间来这里个你们沟通聊天,今天,我想暂时放下手里的事情来跟大家探讨一个话题:关于设计师该如何正确认知自己的价值。

设计师求职之教你一句话噎死面试官!

又到一年面试季,小伙伴们都忙着找工作面试,是不是快被面试官的问题问成面瘫了。今天B哥来教教大家如何复仇,一句话噎死面试官!

2016 UI设计失业潮来了!

2015年可能是有史以来UI设计师最当造的时节,如果你就正在干着这个时髦得不行的职业的话,那咱们是要想想下一步该怎么走了。

设计师个人品牌指南

个人品牌是人们将自己和事业作为一个品牌推广出去。如今,空有一门好手艺已经不够了,独特和真实可信方可过关,但前提是人们得知道你。正如Michael Simmons所写道,在数字时代,真实才是关键。强有力的个人品牌可以创造大量机会,获得充分认可。

如何科学地为私单报价

首先,只要你是设计师,无论是哪个领域的设计师,都必然经过做私单这件事,不可能绕得过去。 可能有些新入行同学就说了:“我以后就不做私单,我只要好好为公司服务。” 嗯,我小时候也说过:“我以后才不要和女孩子玩。”

如何在用户体验与业务目标之间寻求设计平衡点?

在设计师眼中,似乎所有与业务、营销相关的东西都是垃圾。首先,它们不是垃圾。其次,就算它们是垃圾,你觉得谁更应该站出来做好清洁工作?你觉得谁更适合于将各种复杂、混乱、差劲的东西梳理清楚,整合成为既能让用户开心又能推动业务发展的表现形式?在很多时候,答案是“设计师”。

从9个方面聊聊用户体验设计的发展

编者按:今天饿了么UED的小满同学给大家翻译了一篇国外的用户体验设计回顾总结文,里边提到的9个观点都特别有前瞻性,剥离开细枝末节的视觉风格和交互原则,这些很有可能成为未来优秀设计师必备的硬能力。在甲方的阴沟里待久了,来仰头展望下真正「以人为本」的设计思考。

设计师最讨厌的五个问题!看看哪个你中箭了!

有没有觉得,你在群里或者和某位前辈请教问题,但是往往大家都不理你或者前辈根本不想和你说话?设计师本该是相互交流的这并没有错,并且作为设计行业其实大家是非常乐于交流的,只是你的某些问题实在是不想回答你。

怎样成为史蒂夫…鲍默尔?

Google一下“怎样成为史蒂夫.乔布斯”,你能得到一页又一页的搜索结果,无数聪明人和布道者教着你怎样去无微不至的进行模仿。然而把关键词换成“史蒂夫.鲍默尔”(Steve Ballmer,微软前任CEO),你能得到的信息真是寥寥无几。

优秀的交互设计师是怎样炼成的?

一直以来,交互设计师都是一个受到广泛质疑的岗位,很多人不了解交互设计师的价值,更直接的说,我们大多数的交互设计师没有表现出足够的、令人信服的专业度。