谷歌产品设计师的VR设计入门指南之基础概念与设计工具

在本文的第二部分当中,我们来了解一些作为设计师需要掌握的VR基础概念及相关设计工具。我们不会探索的过于深入,面向设计师的职能点到为止即可。

谷歌产品设计师的VR设计入门指南之初识VR

本文包括初识VR、相关知识及设计工具三方面,非常实践化的入门经验文章。现实中也许看不到任何实践机会,但事情就是这样,好像在跑步机上,你即便在努力跑着,也未必会向前,但如果原地踏步,就一定会被甩下来。

常见颜色对人的情绪影响

图片来源:the perfect palette 就像死亡与纳税一样,颜色也是你无法逃避的。它无处不在。但是它意味着什么呢?为什么人们在绿色的屋子里更放松?为什么举重运动员在蓝色健身房里表现最好?

为APPLE TV进行UI设计需要了解哪些基本规则

仔细想想,你会发现我们正处于大屏UI设计的一个有趣的阶段。2015年推出的Apple TV 已经是第四代产品了,但是其他的同类型产品尚且处于第一代或者说早期阶段。发布会上吹出的牛逼最终还是要经过市场验…

iOS 9 人机界面指南(五):图标与图形设计

译者注:本章是iOS Human Interface Guideline的最后一章,文末附上全文PDF下载地址。译文如有任何疏漏之处,或任何意见或建议,请不吝指出,翻译组感谢大家长久以来的关注和支…

iOS 9人机界面指南(四):UI元素

译者注:本文译自苹果官方人机界面指南 iOS Human Interface Guidelines (2015年10 月21日),由腾讯ISUX设计师翻译整理,译文首发于ISUX博客。

iOS 9人机界面指南(三):iOS 技术 (下)

译者注:本文译自苹果官方人机界面指南 iOS Human Interface Guidelines (2015年10 月21日),由腾讯ISUX设计师翻译整理,非发文者一人之作。译文首发于I…

UI设计师应掌握的知识体系以及职业规划!

随着移动互联网的迅猛发展,使得移动产品设计人员急缺。由于高薪酬,很多其他行业设计师转行做UI设计。 那么到底什么是UI设计? 做UI设计需要掌握哪些知识体系?

iOS 9人机界面指南(三):iOS 技术 (上)

译者注:本文译自苹果官方人机界面指南 iOS Human Interface Guidelines (2015年10 月21日),由腾讯ISUX设计师翻译整理,非发文者一人之作。译文首发于I…

设计师必知的3个最基础的APP技术框架

信籽(手淘设计师):不知道大家有没有遇到过这种情景,当你做好一个设计方案,满心欢喜地给开发讲解方案的思路和创意时,开发突然说一句:“这个方案实现不了”,这时你整个人都不好了,心里开始嘀咕“这么简单的设…

教你如何在设计中充分运用黄金比例

吉萨金字塔、蒙娜丽莎、Twitter和百事可乐有什么共同点?答案很简单,它们的设计都遵循了黄金比例。作为一个常见的数学比例,黄金比例实际上是从自然界中总结并发现的,用于设计中的时候能赋予作品更多的设计…

iOS 9人机界面指南(二):设计策略

译者注:本文译自苹果官方人机界面指南 iOS Human Interface Guidelines (2015年10 月21日),由腾讯ISUX设计师翻译整理,非发文者一人之作。译文首发于I…

带你深入学习VIEWPORT和PX

刚开始接触移动页面重构,是不是很迷惑应该按照多大的尺寸制作?320、640还是720?按照640的设计稿重构完页面,是不是还需要写其他尺寸来适配不同的屏幕大小?—— 这源于对viewport和px的不…

iOS 9人机界面指南(一):UI设计基础

译者注:本文译自苹果官方人机界面指南 iOS Human Interface Guidelines (2015年10 月21日),由腾讯ISUX设计师翻译整理,非发文者一人之作。译文首发于I…

iOS人机界面指南-3D Touch

3D Touch给iOS 9的用户带来更多的互动维度。在支持的设备上,人们可以通过按压主屏幕应用程序的图标快速选择特定的操作。在应用程序中,人们可以使用压力来获得项目的预览,可以在一个单独的视图中打开…