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百度MUX 2014年招聘— “就差你了!”

百度MUX 2014年招聘启动— “来吧,就差你了!” 视觉设计师 | 交互设计师 | 互动设计师 | 用户研究工程师

揭开面具——窥探用户的内隐态度

夜深人静,扪心自问:我是不是有心口不一的时候?我是不是说过善意的谎言?恐怕每个人脑海中都浮现出了各式各样的场景。有时我们为了种种目的无法表达自己真实的想法,那坐在桌子对面,对我们的产品畅所欲言的用户,话语中是否也掺杂了掩饰的成分?是否还有我们未曾了解的真实态度?

意在言外,兴许是千里之外——定性研究的独特魅力

定性研究经常会被对用户研究不熟悉的广大人民群众看轻——不就是聊天吗,还有准备好的问题作为提醒,是个人都能做。 这话不能说毫无道理,但是有以偏概全的嫌疑。实际上,定性研究作为科学研究方法的一种,已经在各个学科存在了很长时间。

创新其实很容易

创新区分了领袖和众人-乔布斯 移动互联网时代,各式的app如决堤之潮般汹涌而出,与此同时创新的交互体验也被提到风口浪尖。若无创新,你的app很快就会被淹没,不会为用户所记忆或使用。移动产品的交互设计师如不具备创新意识,不去探寻新的交互体验模式,则将沦为成功交互模式的临摹者。 然而创新的灵感来自何处,面对海量的相似app你是否会觉得创意枯竭?

进行用户研究的五步法

想象一下,这就是你所了解的我:大学毕业,男性,年龄在35-45岁,我有一台Mac book pro,还有一台iphone 5。我通过谷歌的chrome浏览器来上网。我公开使用微博和博客,你可以发现我喜欢巧克力和小狗。我结婚了。开着一辆丰田Corolla。我有着棕色的头发和同样棕色的眼睛。我的信用卡清单显示了我最常预定的酒店和喜欢外出就餐的场所。

从“以用户为中心的设计”到“用户参与式设计”: participatory design理念及其应用(上篇)

UCD中常用的用户研究方法——问卷、一对一访谈、焦点小组等,更多是将用户作为研究的客体,通过用户语言表述的观点,了解用户的期望、需求。而北欧和北美近几十年、尤其最近十几年在工业设计领域,逐渐兴起的用户参与式设计(participatory design,PD),倡导将用户更深入的融入到设计过程中

一个好的交互设计师是怎样练出来的

每个设计师的成长路径和方法各不相同,也无固定模式一说,此处仅分享一些在FaceUI我与设计师常讨论的关于设计师的成长看法: 10%+20%+70% 设计师的成长的10%:参与有意义的行业峰会,参与有意义的行业间的专业交流或培训,关注行业动态与新知,拓展专业视野。这个层面对设计师提高的帮助大概会在10%;

可用性测试中的发声思考

大的互联网巨头的设计部门一般都包含有专业的用户研究员,用以研究和评估用户的行为。而对于资源有限的公司或团队,设计师本身既需要完成设计,同时又需要进行一定的可用性测试,从而确定自己的设计是否正确。

说说启发式评估的前因后果

最近在翻这些年从一些行业会议上搜刮回来的专业文集,翻到一些启发式评估的文章。大体思路都是先从用户研究和已有原则入手,然后执行评估,最后得出结论。文章结构都挺严谨(或许说八股?),但读完后面的评估结果(问题列表和优化建议),发现跟前面的研究输出貌似没啥关系,小小纳闷,如果没关系,还为什么研究?结果的依据又在哪里?

以设计师为对象的深度访谈

一、“谁能给我更多solution?”——创新的瓶颈 我们一直说,产品设计不难在寻找解决方法,而在于定义问题。这是一个充满聪明人的行业,从来不缺好的创意。 所以当我们发现,有一些用户的诉求很明确,但确实找不到好的解决方式问题的时候。

交互设计师存在的价值

对交互设计职位的思考 很多交互设计师(包括用户研究员)可能都思考过一个问题:自己的存在到底有没有价值?这个职业是否有未来?最后,很多交互设计师由于看不到未来,或体会不到成就感,转行做了产品经理或从事其他岗位。

为移动而设计,第一部分:信息架构

译者注:本文从设计人员的角度出发,提出了移动端设计与传统桌面端设计的不同之处,同时归纳总结并比较了多种主流的设计模式和信息架构,旨在帮助设计、产品、开发相关人员更好的思考移动端设计。分享给大家,希望有所帮助和启发。

精益创业 – 用户体验设计的新包装

精益创业(Lean Startup)的基本思路及实践方式,从某种程度上讲,其实就是用户体验设计圈子中的行家们多年来所讲述和提倡的东西。与过去不同,现在人们终于开始懂得去关注这些了。而所谓的精益用户体验(Lean UX)本身也不是什么新事物;类似于“AJAX”,它们都是对已有概念和技术的一种综合运用方式,这些名字本身更像是“包装”。

User Friendly 2012用户体验大会——工作坊第四天

查看User Friendly 2012用户体验大会第一天 查看User Friendly 2012用户体验大会第二天 查看User Friendly 2012用户体验大会第三天 设计,为明天   主讲人:王心磊     语言:中文 时间:第三天   11月11日  星期日  13:30-17:30 内容介绍   课程摘要: 与众不同的产品究竟如何诞生?

设计是件感性的事情

过去偏爱分析型的博文,甚至是设计也有分析的有理有据,把交互精确到按钮位置大小或每一步操作,将设计做成一直技术性工作,但现在发现这种理性思维会限制创新。 这就像早期练习素描,临摹学技法,熟练之后比拼的是艺术素养、悟性和灵感等等感性因素。