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如何设计一款成功的应用

译者注: 本文作者从自身丰富的应用开发设计实践经验和大量的优秀应用实例中,总结提炼了从产品概念、设计、开发到市场推广等一系列的相关原则,指导移动开发人员怎样来打造一款成功赚钱的应用。姗姗来迟的这篇文章希望给大家带来一些感悟与帮助。

iOS7体验报告 – 关于视觉风格、界面结构、字体、动效和可用性

新版本的iOS进行了彻底的重设计。相比于过去栩栩如生的拟物化界面风格,它走向了另一个极端——光洁的令人震惊。一向以精益求精著称的苹果,这次似乎无法履行自己的诺言了。乍看上去,应用图标有些令人难过,用户界面缺乏结构,所有东西都给人一种未经打磨的感觉。

扁平化设计与色彩趋势

这篇文章将展示很多很酷的范例,甚至还提供了一个免费的用户界面工具包供你下载和使用。但如果是你自己的话,你打算怎么做?给点提示,色彩是扁平化趋势中最重要的一部分。 扁平化设计进修

五条法则,帮你打造典型扁平化产品

如今设计界最炙手可热的明星大概就是扁平化设计了吧,关于它的讨论至今都没有冷却的迹象。诸多设计师分成了泾渭分明的两个阵营,一边努力把扁平化做到极致,一面对其不屑一顾。 我是个骑墙派,不支持也不反对,在我看来,优秀的设计的定义就是好用,只要能设计出优秀的产品

扁平化,iOS设计的未来?

被业界人士众说纷纷的iOS 7将在下个月的2013WWDC大会上推出,到那时可能将会有更多关于iOS 7的设计概念公布。而近来各种媒体对于苹果公司新帅首席设计师乔纳森·艾维(Jony Ive)将在iOS 7中放弃拟物设计,转而使用扁平设计的预测也不绝于耳,这意味着iOS 7将有一个翻天覆地的变化。我们来看看本文作者 Tim Green对此的前瞻见解吧!

Windows Phone 8.1最新UI概念设计

微软下一步重大的更新计划就是WP Blue,也就是Windows Phone 8.1,而到底WP8.1会发生多大的改变,用户界面和操作设置会有哪些不同,我们不得而知。今天,外媒给我们曝光一则Windows Phone 8.1最新UI概念设计的视频,从中可以看到,用户界面和导航发生了重大的变化

别赶潮流了!扁平化和拟物化,设计师你该如何选择?

2012年,拟物化Skeuomorphic设计之年 2012年是盛产移动和互联网产品的一年,在这其中就有很多拟物化设计风格的产品,其中最受关注的就是苹果产品的设计,因为他们从之前的数字感设计完全转向拟物化设计,而备受业界争议。

那些年,我们看过的各种理论法则

之前零星看见过不少法则理论,没有一一记下,这次在《众妙之门》看到不少已经整理好了的法则,于是借着余热在这里做个简单集合,之后会把更多的拿来整合到这里,欢迎收藏本页 法则是用来参考,具体问题具体分析,设计需要灵活变通。

帮你塑造更好的iOS应用整体体验的十条设计贴士

文中的图标出自Jamie Jones之手,突出人机交互、用户界面以及各类设计规范,配合文章给出的十条设计贴士,可以帮你塑造更好的iOS应用整体体验。   1.以规则为基础进行创新

应用程序打开后的“功能演示”,真的有必要吗?

大家都有这样的体验,刚下载了一个新的应用程序或者某个应用程序更新,打开之后总是会有几张“功能演示”图片,将应用程序的新功能一步一步地向用户介绍清楚。

移动用户可持续增长的10个新法则

目前在移动领域突围需要全新的规则了,怎么突围?Pandodaily上周跟数位移动产品的创业公司做了一个交流,那让我们来看看 Zynga, Flurry, PlayHaven, Hotel Tonight, 以及 Poshmark这些成功公司是怎么做的?

微软是时候放弃“Windows”这个品牌了

编者按:微软携Windows 8来势汹汹,但消费者并不买账。本文作者认为,由于Windows已经在消费者头脑里形成劣质的观念,要想继续沿用这个品牌来获得成功几无可能,于是开出一剂猛药:撤下Windows这个品牌!

谈谈Mobile Web App的设计方法

Native App与Web App的争论从未停息过,尽管很多人在批判Web App的各种不是,但也阻止不了各种各样的Web App如雨后春笋般出现,尤其是伴随智能手机的普及而受到重视的Mobile Web App。这是一种在非议声里成长起来的产品形态,无论其结果如何,都应该吸引开发者和设计师的关注。

用户界面,仿真or极简

用户对产品最直观的的体验都来源于“UI”,也就是用户界面。旋钮和指针,按钮和LED,触控和屏幕。时代在发展,工业产品也从满是暴露的细节发展到现在的全部围绕屏幕存在的“黑箱”状态。 过去的时光是忘不掉的质感。

可用性及测试方法小介绍

“可用性”一词最早出现在1382年,而第一次以近似于现在的含义被应用则是在1842年左右出版的《布莱克威尔杂志》(Blackwell’s Magazine)上。在二十世纪80到90年代这大约二十年的时间里,产品设计的专业术语经历了从“功能性”到“可用性“,再到“可用性工程”,再到“以用户为中心的设计”的转变。