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在响应式项目中连接设计与开发

优秀的网页项目,不会单靠好的设计或是开发就能成功——它也需要设计师与开发者的沟通与协作。 我看过相当多的设计师与开发者由于缺乏沟通而糟蹋了项目,结果导致关系恶化。我也见过很多初学的设计师和开发者,通过团队协作创造出惊人的结果。

10步让你做出引人入胜的用户体验

设计师 Irene Pereyra 总结了10大技巧帮助你实现令人惊叹的交互式用户体验。 近来,设计一款能够吸引并留住用户的web和App越来越成为一门学问。 由于很多人对于计算机数字领域不是很很了解,我会经常拿我们UX设计师和建筑师作比较。通常建筑师是负责设计你的房子的,而我们的UX设计团队需要建立一个网站全面详尽的蓝图,里面包含网站的特性和功能,以及其他方方面面的内容。

聊聊拇指码字那点事儿

什么样的登录过程不会让人厌烦?今天@ME网易移动设计 的同学从手机码字这件小事上,聊聊他观察到的那些优雅的登录体验,以及一些反人类的糟心过程,以此对照 。

交互设计中的5项视觉指导原则

来自UXPin的Jerry Cao,通过本文向我们解释了如何保持视觉与交互的协调。 我不想贬低文字的重要性,但也不想忽视视觉。两者是同等重要的交互设计元素。文字就是交互,但那些视觉元素(比如图标、菜单、图像等)才是用户实际上操作的东西。

实用性测试目标:先问“原因”后探路

在对设计进行测试前先确定方向 和所有工作一样,实用性测试要先有计划才能成行。而且你会发现,在开头拿出一点时间做计划,到后面绝对物有所值。 有了一个简单的指南,你就能知道实用性测试的目标是什么、要寻找的是什么、需要得到的成果又是什么。

IXDC国际体验设计大会将于7月在北京隆重举行

由国际体验设计协会(IXDC)主办的2015国际体验设计大会将于7月16-19日的北京·国家会议中心隆重举行,此次大会的主题为“重新定义用户体验(REDEFINE THE UX)”,本次大会是亚洲乃至全球最具影响力的体验设计盛宴、同时也是IXDC一年一度的荣耀盛典,预计参会人员将超过3000人。(直击大会官网:http://ixdc.org/2015/)

戏说「愉悦」强迫症,真的交互设计满足需求足矣

尝试大批量制造「愉悦」式交互设计,这就好比强迫服务生在制服上戴上 37 枚圆章,真是受够啦!37 枚圆章典故源自 99 年美国一部卖座的喜剧影片《上班一条虫》,餐馆老板希望自己的服务生带上圆章,借此让服务生同客人打开话匣子,试图愉悦客户,从而获得更好的生意。但实际上影片中的女服务生最后对此举表示轻蔑,竖起了中指!

手机屏幕尺寸扩展是如何影响用户体验设计的

造型千奇百怪的小屏手机叱咤风云的时代已经一去不复返了。事实上,近几年的行业趋势表明大屏手机,或者说巨屏手机,将会在很长的时间内占据主流。而现在,也是时候总结一下过去几年里,面对大屏手机时,设计师的失职。

转变2015年用户体验设计的3件大事

如果说2014年可以誉为“客户之年”,那么2015年就绝对该称为“体验之年”。下面是2015年(及之后)将颠覆企业发展前景的三大趋势。

有什么方法可以打造“触动人心的设计”?

用户体验设计的精髓,在于恰到好处的设计出最合适的用户场景体验,而这种体验是不知不觉给予用户同时能让用户在触点的那个瞬间怦然心动,那如何让用户心动呢?阿里同学专门组建了一个团队来研究这方面,现在初步方法有了,来学 >>>

移情与用户体验设计

个人觉得,“非理性的情绪体验”,大概应该是一个优秀产品所能给用户带来的东西吧~~ 每周一更的翻译,希望小伙伴们喜欢和支持:) 从某种意义上来讲,移情(或称之为同理心,即我们日常所说的“换位思考”)是用户体验设计中的基石,远胜于其他一切。

用户体验之道谈凡客APP设计

凡客这个曾经有着一万三千多员工的互联网企业,如今为何剩下300多人。本文从用户体验的角度浅析凡客为何没落,渐渐离开我们的视野。 在B2C的产品中,如今越来越多的消费形式由出传统PC端转向移动端,比如啊里的手机端支付可减价等,这也是电商的发展趋势。所以在本次探讨以APP为例,目前的ios最新版“凡客VANCL 2.5.0”。

设计有那么重要吗?Airbnb设计主管对创业公司“设计主导”理念的看法

最近,“设计主导”(Design-Led) 这个理念在硅谷创业公司中十分流行。很多创业公司在技术合伙人之外一定要招一名设计师。这种现象出现的原因主要在于,随着产品开发和融资等环节门槛越来越低,设计成为一处战略要地,是创业公司脱颖而出的一大法宝。 但是,当公司发展到一定的规模,进入快速发展阶段时,如何在公司内安排创意部门呢?对此,Wired采访了最近从 Say Media 来到 Airbnb 负责产品和用户体验设计的 Alex Schleifer,看看他对于“设计主导”,对于公司的“设计文化”有着怎样的看法。 一种新的组织架构原则 Schleifer 认为,现在大多数科技公司组建公司设计部门的方法都是完全错误的。他说:“在过去几年,用户体验设计部门在决策层获得了一席之地,但是他们从工业设计领域和传统公司得出的模式在当下是不可行的。” 在 Schleifer 眼中,判断一种模式是否是好的,需要看设计师所承担的责任,以及他们与公司整体上的联系。一般来说,公司会通过两种途径来创建“设计文化”:一种是在各个产品团队安排一些设计人员;另一种是在组建一支专门的设计师团队,在各个项目组之间轮换地工作。这两种方式都有其短板。分散式的设计团队容易导致产品设计的不连贯,因为毕竟每个小团队对于产品的看法都会有些许的差异;而在各个部门轮换的设计团队却只适合大型项目,而且做到后来还容易给产品团队留下一系列没法解决的小问题。 实际上,在硅谷我们会发现,不管一家公司成功与否,其设计团队的架构基本都是上述两者之一。比如 Facebook 和 Google 的做法就是把设计师分散在各个部门,但是根据部门功能不同会有所调整。其它公司,比如 Dropbox 采用的是设计部门在不同项目轮换工作的模式,最终把各种新的 idea 落地。 针对上面两种模式的问题,Schleifer 和 Airbnb 的 CEO Brian Chesky 给出的解决方案就是在公司中不突出设计人员。Schleifer 认为,在公司中不应该建立一种“设计主导的文化”,因为你如果这样做了等于告诉那些非设计人员他们的意见无足轻重,还得公司中的其它部门得围着设计团队转。Schleifer 所希望的是,更多的人理解设计工作的真谛,那就是从用户的角度出发来看问题。 在 Airbnb,每一个项目团队都有一名项目经理,他的职责非常明确,就是代表用户,而不是工程或者设计等职能部门。Schleifer 说:“冲突是创新过程中的一大部分,而且非常重要。在这种架构下,不同的观点得以相互碰撞,最终也不一定要达成一致。” 一些在设计方面非常出色的公司,比如苹果,有他们自己的方法,能让公司中的每一个人都能够成为用户真正的代言人。不过,需要注意的是,苹果是用了 30 … 继续阅读

IXDC2015大会主题揭晓:重新定义用户体验

北京,一座享誉世界的文明古城,中国政治、文化、旅游和国际交流中心,互联网、科技、信息发展交流的聚集地。在此,国际体验设计协会(IXDC)第六届年度盛典,亚洲最具影响力的体验设计盛宴——“国际体验设计大会”将于2015年7月16-19日在北京•国家会议中心隆重举行。

给设计师的用户体验设计发展简史

现如今,用户体验设计师已经成为开发和设计团队必不可少的成员。这一新兴的职位到底是怎样出现,从何开始的呢?今天通过这篇文章,简单温故一下用户体验设计的隐秘传承~