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用户体验与工业设计

年前写过一篇文章《智能硬件是工业设计的机遇》,与工业设计界朋友交流,大家基本认同这些观点。经过几个月的思考,谈谈最新想法,工业设计如何应对这次机遇。

iOS键盘之Affordance(可供性)和设计

iOS 键盘 为什么 iOS 的键盘如此出色,其他系统的虚拟键盘虽然在尺寸上基本超过 iOS 键盘,而它们的视觉体验还是操作体验相比之下显得像一团渣,为什么?

不错!9招教你如何设计一款电商APP

移动产品设计社区Lemon Labs的联合创始人和CEO Tomas Dirvonskas发布文章,通过一个案例分享了他关于重新设计一款电商应用的体会,文章如下:

设计师必看的ANDROID WEAR设计指南

这一年高科技产品不断迭代更新,更有诸如 Tesla、智能手表、谷歌眼镜等未来热门的新产品出现,上次那篇《超前酷炫的智能手表概念化设计》里提到Dribble的设计师总是快人一步,产品未动,设计先行,这次也不例外。国外已经有关于可穿戴设备的设计指南了,本篇由江南大学设计学院研究生卢孩翻译,内容详实有干货,值得收藏唷。

使用动画提升移动支付体验

设计表单很容易被看成是一件苦差事,耗费了我们可以用在其他更激动人心部分的时间。支付是结账流程的一部分,这时候用户正处于用信任你和产品的边缘,此时的体验应该是尽可能优秀的愉悦的,而正确使用动画可以真正提升用户体验。

谷歌眼镜应用的用户体验

  眼镜?我为什么要关注? 当我听到谷歌眼镜项目时,我情不自禁的兴奋了,这个是由大公司开发的可穿戴式计算机,有着这样一个明确的目标:创建一个基于环境的包含各种应用程序的平台。难道还有什么比交互界面和产品极客更让人兴奋的吗?几乎没有。

比较儿童与成人的可用性

近年来我们已经仔细的研究过了以儿童为中心的设计。研究的主要原因是为了给目标群体为儿童的设计师们创造一种意识。在没有目标年龄用户群参与的同时,成人设计师是无法为孩子们设计游戏、网页以及应用程序的。

电商应用再设计的九条经验

就在最近,波罗的海的创业公司Vinted—一个为女孩子购买和交换二手服装提供市场的产品——获得了来自Insight 投资机构2700万美元的风投资金。一年前,他们公司没有任何移动端的产品。而如今,企业百分之五十的流量来自于移动应用产品。

打造一流的UED团队:UED设计流程与原则

UED设计流程在各个公司之间可能存在不同,国内的设计师在知乎社区上讨论了各自公司(包括腾讯、百度等)的UED设计原则、流程等,其中的经验值得读者借鉴。

2014国际体验设计大会7月将在北京隆重举行

由国际体验设计协会(IXDC)主办的“国际体验设计大会”将于2014年7月17日~20日在北京·国家会议中心隆重举行。主题为“用户体验战略(User eXperience Strategies)”。本次大会关注的焦点是商业和用户体验设计战略的结合,以应对体验时代的消费者。

胖APP的4大发展方向

移动互联网仍然是个炙手可热的战场,但是移动APP已经不是当年单兵作战的节奏了,小而美的APP可以继续抢占蓝海,而大而全的APP才会更深度的满足用户刚性需求。APP需要提供更多更有价值的服务,需要不仅仅拘泥于一个小小的手机屏幕,需要解决不同平台不同尺寸的适配问题,需要与兄弟APP形成合力共同为用户提供服务集群。

深度研究:用户到底如何持握移动设备?

作为用户体验专业人员,我们都很关注用户的需求。当设计移动设备时,我们意识到我们必须关注一些额外的东西,例如,用户使用设备时所处的环境是如何改变其交互行为或使用模式的。然而,不久前,我注意到我们认识中的一个空白:人们到底是如何携带和持握他们的移动设备的?这些设备与静置在人们桌面上的电脑不同。

译文:如何成为一名用户体验思维模式的塑造者

讲用户体验不能只局限于行业内,要利用各种途径更多地向他人宣传用户体验的理念,如微博、博客、内部分享或者参加行业会议,获得认同才便于发挥设计价值。设计师除了专业能力,还需要更多的技能,如演讲和写作等能力。

什么样的人适合做用户体验?

在做用户体验时,你不必成为一个伟大的设计师。你只需要去摆脱糟糕的设计,提升设计的水准,并且在技术、环境与人之间,帮助人们实现一种更轻松、高效和积极的关系。

当企业产品遇上用户体验

一般人对於企业产品的预期,可能仅停留在功能要强大,信息要安全,能够帮助企业提高工作效率。但今时已不同往日,除此以外,人们开始更注重产品的用户体验。那么,在面对企业产品的设计上,有什么方法可以提升用户体验呢?