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线框图、原型和视觉稿的区别

前言:本文为译稿 1,对三个常见概念进行了剖析。有删节,部分段落重组。 背景 两三年以前,我发现很多搞信息技术的朋友们(非设计师)交付设计时,用着上面列出的词汇。他们以为线框图 (Wireframe)、原型 (Wireframe) 和视觉稿 (Mockup) 是一个东西:表达自己创意的线框手绘设计稿。

IOS APP设计流程步骤

移动平台是下一个战场,IOS又是其中占比非常大的平台,关于IOS的设计流程看到一篇不错的译文,根据原文整理了这11步,与大家分享一下。 确定你的创意 您的创意是否有人做过,如果有类似的app,那就要多多考虑,争取超越…

交互设计的职能——交互设计师具体做哪些内容?

交互设计的职能——交互设计师具体做哪些内容? Ⅰ. 先了解一下交互设计的基本概念: 交互设计是一种目标导向设计,所有的工作内容都是在围绕着用户行为去设计的。

85张大图让你看尽 iPhone & iPad 原型机

你是否知道,你现在拿到的iPhone、iPad并不是他们原来的样子,因为在此之前有很多原型机。国外专门报道硬件的网站TheVerge在一些法律文件中发现了一些苹果iOS设备的原型,看起来比现在的iOS设备还漂亮。

UIDesigner 2.5 for mobile发布上线

UIDesigner 是腾讯用户研究与体验设计部(CDC)设计研发的一款设计类软件。自2007年诞生第一个版本以来,持续不断的研发改进,在去年发布了2.0版本,将团队协同设计概念融入其中。2012年7月12日,UIDesigner 2.5正式对外发布,这是一次全新的改版升级,操作更便捷,体验更加顺畅。  

iPhone原型界面设计欣赏

iPhone原型界面设计欣赏

40个UI设计工具和资源

用户界面设计在持续的基础上不断成长和演变。要跟上时代,你需要关注趋势、新资源和正被实施和谈论的新技术。同时,你也要亲身尝试,并提出原创的见解和应用。 下面列举的这些工具能帮你做到这些。尽情分享下面这些我找到的注释出的资源中你认为有用的部分。

“少即是多”—UI设计的三大趋势

Clear这款待办事宜应用软件(参见相关介绍)给我们留下的最深印象就是摆脱了按钮的束缚,出色地践行了少即是多的信条。活泼的层次感、动态转换、清脆悦耳的声音提示,这一切都体现出简约的视觉语言以及扁平化的导航结构。

栅格系统延续美学

栅格系统应用于设计领域已经至少50年了。栅格化让眼睛浏览信息更加愉悦。从报纸、杂志,到手机界面,栅格系统全面渗透到各种信息传达的界面当中。我们从一个故事开始栅格系统探索之旅吧!

移动用户体验设计中的原型应用

一把好的椅子,是否需要我们通过阅读使用手册才能知道如何使用它吗?答案当然是否定的。一把好的椅子,是在我们看到它时,我们很自然的就知道它能够干什么,我们该如何使用它。也就是说:“椅子”这个概念已经深入人心,是个被高度认可的原型(Archetype) 。

常见UI设计模式

交互设计师在设计线框图原型时,熟知常见的web设计模式很有帮助,做到“心中有数”才能创造出符合需求,用户易学易用的界面来。所谓“没有必要重复发明轮子”,模式往往容易解决常见问题,正确的模式能帮用户熟悉界面、提高效率。

原型与成就

当大家知道我是心理学毕业的时候,第一个反应是会问我,好可怕,你知道我现在在想什么吗?  当我想要忽悠人的时候,我会说:“请你快速的写下一种水果,一种颜色,一种蔬菜……”