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手机产品设计中的反馈提示

在产品的设计中,“反馈”是很重要的一个交互特征,它是一种界面输出物,用以给用户正确的引导信息,帮助用户判断和决策。而反馈的形式也是多方面的,视觉、听觉、嗅觉、触觉、正面的、负面的,都是在为用户传递信息。而没有反馈或反馈很差的交互,只会让用户产生失效和无助的负面体验。

让图标留下深刻印象的七大规律

在通往图标设计的道路上,有一些指导方针和设计原则值得学习研究。如果你想创造出令人印象深刻的图标设计,那么你需要对以下问题做整体分析:受众,大小,简单,明快,透视和风格。这篇文章给要准备做图标设计的你一个很好的引导,十分贴近你的设计。

交互设计:不是什么和是什么

关于什么是交互设计,许多网站上都做过介绍,最经典的阐释和流传最广的中文版本可能来自于DeDream的一个交互实例,当初给这个Blog取名为“交互℃计”的时候,就有想法要以自己的观点去写一篇“什么是交互设计”的文章,但因为诸多原因一直没有成文,现在将自己的想法整理出来,说得不对的地方,欢迎指正。

什么是交互设计(Interaction Design)?

一个交互实例 vivi(薇薇,26岁,一位优雅迷人的OL)打开钱包,从卡夹层里拿出那张有着金黄葵花的银行卡,又了到发工资的时候,不知道今天到帐了没有,还约好了明天和死党一起Shopping呢!

以行为为中心的设计

世界上很多东西不是在以用户为中心的设计方法的指导下被设计出来的,不过这些东西仍然工作得很好。例如汽车,通过差不多的操作装置,全世界的人都能学会驾驶。再看看我们身边的各种产品,包括剪刀、斧头、打字机、鼠标还有体育用品等等,尽管在不同的文化中它们都会有一些细微的差别,但是它们基本上是相同的,世界各地的人们都能学会使用。

产品早期的原型设计与用户测试

这篇内容是新书A Practical Guide to Web App Success的第15章;主题显然应该在Web应用方面,但是本章单独拎出来看的话,却又适用于各种常见类型的Web产品。whatever,不矛盾。

从产品到设计

很多网页设计师认为自己做好设计就可以,其他的事可不用理会和学习,那就大错特错了!一个优秀的设计师,必须深入了解产品本身、相关交互结构及用户体验等常识!这样设计师设计的东西才能深入产品中去,避免不犯错误!设计来源生活和思考,同样作为一个网页设计师,要不断地学习、思考、分析产品才能设计出更好的作品!

网站设计之如何打造高性能的移动web用户体验

在人际关系中,良好的第一印象是非常重要的,人们愿意在彼此身上寻求信任与诚实,并期望在接下来的经历中重现和增强这些好感。同样的道理也体现在移动应用或互联网产品中。在打造良好的品牌信誉及其与终端用户之间持久信任关系的过程中,“设计”扮演着极其重要的角色。

浅谈手机产品设计中的用户教育—Love at the First Sight

随着手机硬件的更新换代,应用功能逐渐丰富,交互过程也逐渐变的繁杂起来。因此,一款手机应用是否能让用户眼前一亮,除了它本身成功的产品架构设计和市场运营外,简单清晰的用户教育也为其起到了画龙点睛的作用。

导航之变—移动网站的导航设计

导航是互联网网站最重要的组成部分之一,它涉及到产品的信息架构、页面布局和用户交互行为等诸多方面。一个网站用户体验的优劣往往和导航的优劣有密切的联系。 随着移动互联网的发展,越来越多的网站以移动网站的形式移植到手机上。在网站移植过程中,导航的重新设计有什么变化和设计要点呢,本文尝试做出一些研究。

浅析用户体验评估标准的建立

正如其名称所示,用户体验是一种纯主观的心理感受,存在着许多不确定因素和个体差异,想要精确地评估用户体验是一件不容易的事情 之所以不容易,是因为:

手机产品交互设计样式

很多人都说,手机产品交互限制因素很多,过小的屏幕分辨率,过低的系统性能,过慢的网速,过弱的电池续航能力等等。但是在限制中还能做出优秀的设计,才显得弥足珍贵,就像风靡Symbian平台的gravity一样。

原型与成就

当大家知道我是心理学毕业的时候,第一个反应是会问我,好可怕,你知道我现在在想什么吗?  当我想要忽悠人的时候,我会说:“请你快速的写下一种水果,一种颜色,一种蔬菜……”