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自适应不同的分辨率界面的技巧

首先呢来看一张图: 这是2个半月腾讯游戏官网的分辨率数据,可以看出来PC端里1024*768占20%、1920*1080占14%。而这2个分辨率的显示宽度相差了接近一倍。 而现在设计师的设计稿普遍输出尺寸都是1920,所以设计师经常也会担心:小分辨率下能看到吗?

移动O2O设计——“走出屏幕”的体验

O2O设计因其使用场景和方式的不同,与一般设计相比会更注重功能与时效性,需要提供简洁直观,快速响应的用户界面。 注:O2O即Online to Offline,指线上线下的电子商务,主要指在线上交易线下享受产品或服务的一种商业模式。

交互式网站UI设计指南

Web开发社区有着大量的交互式设计轻松解决方案。虽然现在大多数网站都能够做到交互性了,但是我们需要不断向前、创新。我们很容易将注意力集中到编码方面,但是有时候不同屏幕尺寸的实际设计考虑却往往被忽视。

移动端的设计之路:手机版专题页面的注意事项

就算手机本身有局限,会让我们做手机网页的时候唯唯诺诺,但手机的功能确实越来越强,可以预见在不久的未来,手机可以全部实现目前PC中的功能。网络环境也会越来越好,加载速度的加快也有利于设计师发挥更大的空间。

优雅运用字体的8个App界面设计案例

我有个小小的心得可以分享给你——好的字体等于成熟的设计。直至几年前,网页设计师们都还没有对字体表现出足够的关注。如今这个领域已日趋成熟——字体繁荣发展,成为一股巨大的设计潮流。

推荐移动UI/UX设计师和PM使用的原型工具

无论是做网页设计还是手机移动端设计,开始制作时都是先从原型框架开始设计,最初设计师们可能在纸上画原型图,但现在已有很多先进的工具能让我快速生成原型并能实现一些交互设计功能。因此,这里整理一些适用于移动应用的原型设计工具,这些都能有助于你的工作哦!

从PC到移动端转型的3大产品策略

有不少优质的互联网企业在 PC 端建立了一定基础,顺应移动互联网的大潮,想要在移动端继续有所发展,就直接照搬或整体平移整个业务线至移动端,但往往这样带来的效果并不理想,移动端有移动端的玩法想要做好移动端的产品必须为移动而生。所以,在这里我梳理了我认为从 PC 到移动端在产品策略上面应该注意的几个要点:

跨界混搭的产品设计

「混搭」这词常见于「流行音乐」中,是将两种不同的风格的音乐混合在一起,产生新的趣味的做法,有 1+1>1 的效果。而在我们熟悉的互联网中其实也有不少「混搭」形式,结合最近在做的产品正好做了一个简单的分享。

移动智能终端用户“数描画像”,不看马上out!

1.苹果和三星在受众中具有较高的认知度,覆盖人数比例最大。 TOP10的手机品牌占据了在线市场份额77.3%。几个主要的国产品牌占有了三成的用户数,且品牌分布比较均匀。品牌市场渗透率比例为:苹果51.1%,三星14.4%,华为8.8%,小米8.7%,中兴6.9%,联想6.5%,酷派3.0%。

同一个产品,在iOS和Windows上分别如何设计?

Windows系统在移动端的难题之一是如何吸引更多的开发者来为Windows生态系统创造更多的应用,这也是今年微软Build开发者大会重点在谈论的议题。在其中一场演讲中,微软邀请了Ratio互动的创意总监Bart Claeys从设计师的角度谈“同一个产品,如何利用Windows系统的特性做的和iOS不一样”

为更好的移动端用户体验画草图

移动端用户体验设计正日趋成熟。衡量这一点的方法之一就是看工具。原型工具可以让我们创建线框图以及点击事件,比如Balsamiq、Axure以及Fireworks,帮助我们诠释目标用户体验。跨浏览器的框架工具如PhoneGap、Zurb Foundation以及jQuery Mobile可以帮助我们用互联网本地化语言来创建原型:HTML、CSS以及JavaScript。

打造趣味化购彩新体验

现代社会彩票渐渐以其独特的魅力影响着国人们的生活,彩票产业也逐渐形成规模。但在越变越快的生活节奏下,传统购彩方式的时效性较差,慢慢的难以满足彩民们的购彩需求。因此,越来越多的便捷高效的移动端购彩产品孕育而生,利用人们短暂的碎片时间完成购彩。 当今市场上众多的移动端彩票APP中,工具型的基础性彩票应用占了大多数,即只是满足了用户的基本购彩需求。

手机应用设计应遵循的8大原则

产品设计的原则有点太泛哈,这里想结合自己的工作心得来小结一下手机无线设计8原则: 原则1:用户界面应该是基于用户的心里模型,而不是基于工程实现模型 就是把后台本来很复杂的事情通过设计符合用户日常生活中常用的浏览方式或操作方式。其实这一点是设计师把生活中的细节和数据结合的凝聚点,用户的心理模型抓的越准,界面就会越优秀。

移动网站设计应该避免的“七宗罪”

移动端网页在今天虽然已经变得越来越重要,但我们在日常使用中依然会遇到一些糟糕的页面。近日,开发者Umer Mansoor就总结了开发移动网页时应该避免的“七宗罪”。 页面加载缓慢:众所周知网页加载速度是网站性能的一项重要衡量指标,毕竟很多时候用户并不总是在WiFi状态下浏览网页,所以加载缓慢无疑是移动页面七宗罪之首。

实用的经验分享:通过设计让APP变快的方法

​ 做了设计转眼间也4年多了,从2011年由网页设计师转到手机APP设计师;最近的工作不是很忙,就静下心来去阅读学习下互联网的一些发展趋势来弥补自己在这方面的不足(因为工作的时间大部份都是做设计);之前一直以为用户体验方面的工作是有专门的研究人员去做的,与设计人员没有关系