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iPhone 游戏The Moonsters界面设计

iPhone 游戏 The Moonsters界面设计

Redesign——iphone中的“再”设计

很久以前看过一本书,讲的是一些设计师如何把已有产品、品牌进行重新设计,既保持原有特色,又焕然一新。工作中似乎充满着“再”设计,无论是网站改版,还是外面产品的复制模仿,或是一些成功产品的跨平台、操作系统的移植….

响应式字体排印:基础

我们建网站,一般是从定义正文文本开始。正文文本的定义决定了你主要内容栏的宽度,而其它的属性以前则几乎是遵循它本身。以前是如此。直到不久前,屏幕分辨率还是基本相近。现在我们面对的是各种大小的屏幕和分辨率。情况变得复杂多了。

2020,我们会被什么样的智能设备“统治”?

自从 iPhone 颠覆智能手机行业以来,目前我们似乎又来到一个新的瓶颈期。各种旗舰销售可以火爆,但是很少让我们感到惊喜。每年的发布会,手机厂商都需要绞尽脑汁,寻找可以谈论的创新点,但恐怕再也无法实现 iPhone 一代发布的惊艳。

苹果为iCloud页面增加iOS风格通知栏

苹果的iCloud网页界面日前添加了新的下拉通知栏。在通知标记中,可显示来自电子邮件、日历、提醒事项、寻找我的iPhone的新通知,目前寻找我的iPhone暂时仍由谷歌地图提供服务。早前的一次更新也将备忘录和提醒事项做成了web应用,整体风格是在模仿iPad界面。这在苹果王国里,又将统一化进程向前推进了一步。

苹果正式放出iOS 6更新

今天凌晨,苹果悄然放出了iOS 6。 也许是考虑到服务器承受能力有限,目前的更新正在逐步放出,因此如果你无法更新的话,试着多刷几次。 更新的方式有两种:可以选择通过iTunes来进行更新,如果你装了iOS 5,也可以直接在设置菜单中进行无线升级。

57个关于iphone和ipad应用程序的网页设计

iphone和ipad上很多应用程序的图标和界面设计的非常漂亮,但这还不够。为了让更多的人从总数为10万的应用程序中看到并下载一些应用程序,这些设计者们费尽了心思。关于这些应用程序的网站他们通常也设计的很精美,访问这些网站让你不由自主的想去下载他们的应用程序。

iPhone木质界面(PSD)

iPhone木质界面(PSD) 下载PSD

设计优秀的iPhone应用之五点建议

当用户在苹果应用商店里寻找新应用时,往往基于设计来考量是否购买。生活中,或许很多人告诫我们不要凭借封面去评判一本书;既然无法试用一款应用,那么截图成为我们评判一款应用质量好坏的重要依据。

苹果正式发邀请函,9月12号召开发布会

苹果今天正式向媒体发送邀请函,将在9月12号上午10点(北京时间9月13号凌晨1点)在Yerba Buena Center召开发布会,在这次发布会上,苹果有望发布下一代iPhone。 从邀请函上看,下一代iPhone有可能被命名为iPhone 5,但是其实这是第6代iPhone了。

iphone开发-产品草图制作利器

Mockups 简介:Balsmiq Mockups是一套Air开发的程序,内置大量的web控件库,通过拖拽控件库到界面上,可以快速的编辑出原型草图。和Axure相比 较,Balsmiq Mockups的特点就是快,一般来说如果对一个产品有直接的想法的话最好就是快速的绘制出草图,然后进行讨论和研究,然后再绘制精度比较高的原型。

移动中的办公效率最大化 – 企业移动化的前世今生(中)

本文是【移动中的办公效率最大化 – 企业移动化的前世今生】这一系列的中篇,内容承接上篇,有兴趣的朋友可点此阅读上篇。上一回我们大致讲述了企业移动化这一行业十年以来的进程,本篇将继续介绍该行业当今的动向和现存的解决方案。

苹果保持iPhone持久成功之10大策略

据eWeek网站发表的一篇分析文章称,苹果的iPhone是极其成功的。苹果应用了各种各样的策略使iPhone成为市场上占统治地位的一种智能手机型号,值得研究一下这些策略,看苹果如何利用这些策略保持iPhone处于顶级位置的。

横竖屏切换中的界面设计与体验提升

眼下,智能移动设备内置的加速计的主要作用,就是根据设备的定向方式来决定屏幕的显示模式,也就是在横屏或竖屏模式之间进行切换。这种功能使用户通过简单的动作就可以得到额外的布局模式,期间不需要操作任何界面元素或实体按钮。

爱画爱猜手机界面设计

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