标签归档:iPhone

手机UI欣赏

手机UI欣赏

iPad应用用户体验设计指南

苹果的Human Interface Guidelines for the iPad介绍了如何针对iPad优化应用程序的用户界面。苹果认为一个优秀的iPad应用程序不应该过分地重视UI,而应该将更多的精力放在应用的服务上;显示的内容不仅仅要美观,更重要的是要有实际价值;还要充分利用设备的功能提升交互体验。

iPad游戏体验之差异化设计

在iPad一代刚出之际绝大多数人都喜欢称其为放大版iPhone。但到目前的iPad2已经再也很难听到这样的说法了。这也就说明这设备已经有存在价值了。它为特定场景赋予了一定服务。在国外的一项统计中显示,人们使用平板电脑最频繁的其中一个功能是:玩游戏。

iPhone Web App 导航设计探讨

最近在做iPhone端Web App的项目。由于产品形式新颖,技术环境不成熟,公司给与了较宽松的研发时间。在一个月的交互设计阶段,每个环节都得到多次讨论推敲,我从中感悟颇多。导航系统的设计是一个比较典型的点,拿出来与大家分享讨论一下。

触屏网页设计初探 (二)

触屏版网页应用,实现移动场景用户需求、体现少即是多的设计精髓并表现主流的触屏界面气质,可算初步达标。在设计过程中需不断打磨细节,提升体验,令设计日臻完美。下篇将结合案例讲述其中的故事。 

触屏网页设计初探(一)

历时数月,连番经历了多个基于触屏手机原生浏览器的网页产品设计与开发。对触屏手机用户体验设计有了进一步的认识,也颇想分享些心得。 上篇包括以下一些内容: